可靠React组件设计的7个准则之SRP

翻译:刘小夕

原文链接:https://dmitripavlutin.com/7-...

原文的篇幅非常长,不过内容太过于吸引我,还是忍不住要翻译出来。此篇文章对编写可重用和可维护的React组件非常有帮助。但因为篇幅实在太长,我不得不进行了分割,本篇文章重点阐述 SRP,即单一职责原则。

————————————我是一条分割线————————————

更多文章可戳: https://github.com/YvetteLau/...

我喜欢React组件式开发方式。你可以将复杂的用户界面分割为一个个组件,利用组件的可重用性和抽象的DOM操作。

基于组件的开发是高效的:一个复杂的系统是由专门的、易于管理的组件构建的。然而,只有设计良好的组件才能确保组合和复用的好处。

尽管应用程序很复杂,但为了满足最后期限和意外变化的需求,你必须不断地走在架构正确性的细线上。你必须将组件分离为专注于单个任务,并经过良好测试。

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不幸的是,遵循错误的路径总是更加容易:编写具有许多职责的大型组件、紧密耦合组件、忘记单元测试。这些增加了技术债务,使得修改现有功能或创建新功能变得越来越困难。

编写React应用程序时,我经常问自己:
  • 如何正确构造组件?
  • 在什么时候,一个大的组件应该拆分成更小的组件?
  • 如何设计防止紧密耦合的组件之间的通信?

幸运的是,可靠的组件具有共同的特性。让我们来研究这7个有用的标准(本文只阐述 SRP,剩余准则正在途中),并将其详细到案例研究中。

单一职责

当一个组件只有一个改变的原因时,它有一个单一的职责。

编写React组件时要考虑的基本准则是单一职责原则。单一职责原则(缩写:SRP)要求组件有一个且只有一个变更的原因。

组件的职责可以是呈现列表,或者显示日期选择器,或者发出 HTTP 请求,或者绘制图表,或者延迟加载图像等。你的组件应该只选择一个职责并实现它。当你修改组件实现其职责的方式(例如,更改渲染的列表的数量限制),它有一个更改的原因。

为什么只有一个理由可以改变很重要?因为这样组件的修改隔离并且受控。单一职责原则制了组件的大小,使其集中在一件事情上。集中在一件事情上的组件便于编码、修改、重用和测试。

下面我们来举几个例子

实例1:一个组件获取远程数据,相应地,当获取逻辑更改时,它有一个更改的原因。

发生变化的原因是:

  • 修改服务器URL
  • 修改响应格式
  • 要使用其他HTTP请求库
  • 或仅与获取逻辑相关的任何修改。

示例2:表组件将数据数组映射到行组件列表,因此在映射逻辑更改时有一个原因需要更改。

发生变化的原因是:

  • 你需要限制渲染行组件的数量(例如,最多显示25行)
  • 当没有要显示的项目时,要求显示提示信息“列表为空”
  • 或仅与数组到行组件的映射相关的任何修改。

你的组件有很多职责吗?如果答案是“是”,则按每个单独的职责将组件分成若干块。

如果您发现SRP有点模糊,请阅读本文。
在项目早期阶段编写的单元将经常更改,直到达到发布阶段。这些更改通常要求组件在隔离状态下易于修改:这也是 SRP 的目标。

1.1 多重职责陷阱

当一个组件有多个职责时,就会发生一个常见的问题。乍一看,这种做法似乎是无害的,并且工作量较少:

  • 你立即开始编码:无需识别职责并相应地规划结构
  • 一个大的组件可以做到这一切:不需要为每个职责创建组成部分
  • 无拆分-无开销:无需为拆分组件之间的通信创建 propscallbacks

这种幼稚的结构在开始时很容易编码。但是随着应用程序的增加和变得复杂,在以后的修改中会出现困难。同时实现多个职责的组件有许多更改的原因。现在出现的主要问题是:出于某种原因更改组件会无意中影响同一组件实现的其它职责。

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不要关闭电灯开关,因为它同样作用于电梯。

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这种设计很脆弱。意外的副作用是很难预测和控制的。

例如, 同时有两个职责,绘制图表,并处理为该图表提供数据的表单。 就会有两个更改原因:绘制图表和处理表单。

当你更改表单字段(例如,将 修改为

); } handleChange(event) { this.setState({ inputValue: event.target.value }); } handleClick() { localStorage.setItem('inputValue', this.state.inputValue); } }

遗憾的是: 有2个职责:管理表单字段;将输如只保存中 localStorage

让我们重构一下 组件,使其只有一个职责:展示表单字段和附加的事件处理程序。它不应该知道如何直接使用存储:

class PersistentForm extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { inputValue: props.initialValue };
        this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
        this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
    }

    render() {
        const { inputValue } = this.state;
        return (
            
); } handleChange(event) { this.setState({ inputValue: event.target.value }); } handleClick() { this.props.saveValue(this.state.inputValue); } }

组件从属性初始值接收存储的输入值,并使用属性函数 saveValue(newValue) 来保存输入值。这些props 由使用属性代理技术的 withpersistence() HOC提供。

现在 符合 SRP。更改的唯一原因是修改表单字段。

查询和保存到本地存储的职责由 withPersistence() HOC承担:

function withPersistence(storageKey, storage) {
    return function (WrappedComponent) {
        return class PersistentComponent extends Component {
            constructor(props) {
                super(props);
                this.state = { initialValue: storage.getItem(storageKey) };
            }

            render() {
                return (
                    
                );
            }

            saveValue(value) {
                storage.setItem(storageKey, value);
            }
        }
    }
}

withPersistence()是一个 HOC,其职责是持久的。它不知道有关表单域的任何详细信息。它只聚焦一个工作:为传入的组件提供 initialValue 字符串和 saveValue() 函数。

withpersistence() 一起使用可以创建一个新组件。它与本地存储相连,可以在应用程序中使用:

const LocalStoragePersistentForm
    = withPersistence('key', localStorage)(PersistentForm);

const instance = ;

只要 正确使用 initialValuesaveValue()属性,对该组件的任何修改都不能破坏 withPersistence() 保存到存储的逻辑。

反之亦然:只要 withPersistence() 提供正确的 initialValuesaveValue(),对 HOC 的任何修改都不能破坏处理表单字段的方式。

SRP的效率再次显现出来:修改隔离,从而减少对系统其他部分的影响。

此外,代码的可重用性也会增加。你可以将任何其他表单 连接到本地存储:

const LocalStorageMyOtherForm
    = withPersistence('key', localStorage)(MyOtherForm);

const instance = ;

你可以轻松地将存储类型更改为 session storage

const SessionStoragePersistentForm
    = withPersistence('key', sessionStorage)(PersistentForm);

const instance = ;

初始版本 没有隔离修改和可重用性好处,因为它错误地具有多个职责。

在不好分块组合的情况下,属性代理和渲染劫持的 HOC 技术可以使得组件只有一个职责。

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