安卓绘制锯齿

在画图的时候,图片如果旋转或缩放之后,总是会出现那些华丽的锯齿。其实Android自带了解决方式。
方法一:给Paint加上抗锯齿标志。然后将Paint对象作为参数传给canvas的绘制方法。

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paint.setAntiAlias( true);  

方法二:给Canvas加上抗锯齿标志。
有些地方不能用paint的,就直接给canvas加抗锯齿,更方便。

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canvas.setDrawFilter( new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));  

View 的 onDraw() 方法会被频繁的调用,android给出这个警告的意思是,不建议开发者在onDraw()函数体内进行对象分配.如果在其中有需要用到的对象,应该把这些对象的分配放在别处. 
比如楼主这个问题,就可以在构造函数里初始化一个类的成员变量mPaint,在onDraw()函数体内只对其调用setColor(),不进行new操作.

按谷歌的解释,避免在onDraw()内分配对象,是为了减少垃圾回收器对绘图性能的影响. 
我查了一下,Android所用的Dalvik虚拟机,其垃圾回收器工作时是需要 stop the world 的.意思是说,垃圾回收器工作时,会停止此虚拟机中的一切线程,等垃圾回收器工作完成,程序线程才能再次工作. 


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