java面试总结之集合框架

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1.arraylist:采用了数组的结构,查询快,增删慢(需要维护下标),线程不安全
2.linkedlist:采用了链表的结构,增删快,查询慢
3.vector:数组结构,线程安全的
4.hashset:实现了Set接口,它不允许集合中出现重复元素。当我们提到HashSet时,第一件事就是在将对象存储在HashSet之前,要确保重写hashCode()方法和equals()方法
5.treeset:是SortedSet接口的唯一实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态
6.hashmap:
在JDK1.8之前,HashMap采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的节点都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,HashMap采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。
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7.链表和红黑的查找复杂度对比:
链表:把所有数据都遍历一遍,然后找到你所需要的数据,复杂度是O(n)
红黑树:二分法查找,实现复杂度是log(n)
8.hashtable:底层数据结构跟hashmap一致,线程安全的hashmap,采用synchronized实现
9.ConcurrentHashMap
在jdk1.6中ConcurrentHashMap使用锁分段技术提高并发访问效率。首先将数据分成一段一段地存储,然后给每一段数据配一个锁,当一个线程占用锁访问其中一段数据时,其他段的数据也能被其他线程访问。然而在jdk1.8中的实现已经抛弃了Segment分段锁机制,利用CAS+Synchronized来保证并发更新的安全,底层依然采用数组+链表+红黑树的存储结构。
jdk1.6数据结构
ConcurrentHashMap采用 分段锁的机制,实现并发的更新操作,底层由Segment数组和HashEntry数组组成。Segment继承ReentrantLock用来充当锁的角色,每个 Segment 对象守护每个散列映射表的若干个桶。HashEntry 用来封装映射表的键 / 值对;每个桶是由若干个 HashEntry 对象链接起来的链表。一个 ConcurrentHashMap 实例中包含由若干个 Segment 对象组成的数组
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jdk1.8的concurrentHashMap分析
a.取消segments字段,直接采用transient volatile HashEntry(K,V) table保存数据,采用table数组元素作为锁,从而实现了对每一行数据进行加锁,进一步减少并发冲突的概率。
b.将原先table数组+单向链表的数据结构,变更为table数组+单向链表+红黑树的结构。对于hash表来说,最核心的能力在于将key hash之后能均匀的分布在数组中。如果hash之后散列的很均匀,那么table数组中的每个队列长度主要为0或者1。但实际情况并非总是如此理想,虽然ConcurrentHashMap类默认的加载因子为0.75,但是在数据量过大或者运气不佳的情况下,
还是会存在一些队列长度过长的情况,如果还是采用单向列表方式,那么查询某个节点的时间复杂度为O(n);因此,对于个数超过8(默认值)的列表,jdk1.8中采用了红黑树的结构,那么查询的时间复杂度可以降低到O(logN),可以改进性能。

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