Android开发--IM聊天项目(一)

在知乎上看了一篇文章,感觉受益匪浅。认真迭代一个项目比盲目的多写几个app的收益会更大,还有就是认真的夯实基础,拿offer面试的时候也会更注重基础,还有半年的时间来准备,也就不打算再写其它的项目了,博客方面的话就不定期来写写最近的学习心得,还有这个项目的进展吧。每篇文章的最后都会分析一下目前的缺点以及短期计划。
项目方向:IM(Instant Messenge)聊天项目
项目要求:Android端:UI、消息持久化(读写、缓存)、长链接网络(解决NAT 超时、DHCP续租、参考TLS1.3的安全机制、私有协议设计、大文件分片、失败重试机制设计)、多线程、消息推送、消息同步等。
服务端:持久化(表设计、分库机制)、发送队列、连接管理、并发、负载均衡等。

下面开始进入正文:截至本篇文章、已经实现了网页端、服务器端(NodeJs)、和android端的最简单基础的功能,只能够实现简单的聊天。网页地址为:http://www.spwannasing.cn:4000/ 网页端目前只打算用来测试、不会过多的投入。
如此迅速的就能实现三个端的核心功能,还是用了不少外部库和框架的。比如android端,用了一个socket的支持库,实现和服务器连接。这一点要反思,下面几天要研究一下这个socket源码,还有就是相关的一些传输协议、原来太年轻不重视的计算机网络的基础知识还是相当重要的,切记切记啊。
先来看一下服务端,直接上代码:

var express = require('express'),
    app = express(),
    server = require('http').createServer(app),
    io = require('socket.io').listen(server),
    users = [];
app.use('/', express.static(__dirname + '/www'));
server.listen(process.env.PORT || 4000);
io.sockets.on('connection', function(socket) {
    socket.on('login', function(nickname) {
        if (users.indexOf(nickname) > -1) {
            socket.emit('nickExisted');
        } else {
            //socket.userIndex = users.length;
            socket.nickname = nickname;
            users.push(nickname);
            socket.emit('loginSuccess');
            io.sockets.emit('system', nickname, users.length, 'login');
        };
    });
    //user leaves
    socket.on('disconnect', function() {
        if (socket.nickname != null) {
            //users.splice(socket.userIndex, 1);
            users.splice(users.indexOf(socket.nickname), 1);
            socket.broadcast.emit('system', socket.nickname, users.length, 'logout');
        }
    });
    //new message get
    socket.on('postMsg', function(msg, color) {
        socket.broadcast.emit('newMsg', socket.nickname, msg, color);
    });
    //new image get
    socket.on('img', function(imgData, color) {
        socket.broadcast.emit('newImg', socket.nickname, imgData, color);
    });
});

代码很清晰简单,首先是监听4000端口,然后用socket通讯,监听 对应String事件。也没有什么数据库和持久化,所以直接emit出去信息就可以了。

知识点:利用Socket建立网络连接的步骤

  建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。

  套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

  1、服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。

  2、客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。

  为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。

  3、连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。

  而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
然后是网页端:就展示与服务器交互的一部分吧,其余的给出GitHub:https://github.com/CallMeSp/MyChattingRoom_backend-Webend.git 服务器端和网页端的内容都在里面。

window.onload = function() {
    var hichat = new HiChat();
    hichat.init();
};
var HiChat = function() {
    this.socket = null;
};
HiChat.prototype = {
    init: function() {
        var that = this;
        this.socket = io.connect();
        this.socket.on('connect', function() {
            document.getElementById('info').textContent = 'get yourself a nickname :)';
            document.getElementById('nickWrapper').style.display = 'block';
            document.getElementById('nicknameInput').focus();
        });
        this.socket.on('nickExisted', function() {
            document.getElementById('info').textContent = '!nickname is taken, choose another pls';
        });
        this.socket.on('loginSuccess', function() {
            document.title = 'hichat | ' + document.getElementById('nicknameInput').value;
            document.getElementById('loginWrapper').style.display = 'none';
            document.getElementById('messageInput').focus();
        });
        this.socket.on('error', function(err) {
            if (document.getElementById('loginWrapper').style.display == 'none') {
                document.getElementById('status').textContent = '!fail to connect :(';
            } else {
                document.getElementById('info').textContent = '!fail to connect :(';
            }
        });
        this.socket.on('system', function(nickName, userCount, type) {
            var msg = nickName + (type == 'login' ? ' joined' : ' left');
            that._displayNewMsg('system ', msg, 'red');
            document.getElementById('status').textContent = userCount + (userCount > 1 ? ' users' : ' user') + ' online';
        });
        this.socket.on('newMsg', function(user, msg, color) {
            that._displayNewMsg(user, msg, color);
        });
        this.socket.on('newImg', function(user, img, color) {
            that._displayImage(user, img, color);
        });
        document.getElementById('loginBtn').addEventListener('click', function() {
            var nickName = document.getElementById('nicknameInput').value;
            if (nickName.trim().length != 0) {
                that.socket.emit('login', nickName);
            } else {
                document.getElementById('nicknameInput').focus();
            };
        }, false);
        document.getElementById('nicknameInput').addEventListener('keyup', function(e) {
            if (e.keyCode == 13) {
                var nickName = document.getElementById('nicknameInput').value;
                if (nickName.trim().length != 0) {
                    that.socket.emit('login', nickName);
                };
            };
        }, false);
        document.getElementById('sendBtn').addEventListener('click', function() {
            var messageInput = document.getElementById('messageInput'),
                msg = messageInput.value,
                color = document.getElementById('colorStyle').value;
            messageInput.value = '';
            messageInput.focus();
            if (msg.trim().length != 0) {
                that.socket.emit('postMsg', msg, color);
                that._displayNewMsg('me', msg, color);
                return;
            };
        }, false);
        document.getElementById('messageInput').addEventListener('keyup', function(e) {
            var messageInput = document.getElementById('messageInput'),
                msg = messageInput.value,
                color = document.getElementById('colorStyle').value;
            if (e.keyCode == 13 && msg.trim().length != 0) {
                messageInput.value = '';
                that.socket.emit('postMsg', msg, color);
                that._displayNewMsg('me', msg, color);
            };
        }, false);
        document.getElementById('clearBtn').addEventListener('click', function() {
            document.getElementById('historyMsg').innerHTML = '';
        }, false);
        document.getElementById('sendImage').addEventListener('change', function() {
            if (this.files.length != 0) {
                var file = this.files[0],
                    reader = new FileReader(),
                    color = document.getElementById('colorStyle').value;
                if (!reader) {
                    that._displayNewMsg('system', '!your browser doesn\'t support fileReader', 'red');
                    this.value = '';
                    return;
                };
                reader.onload = function(e) {
                    this.value = '';
                    that.socket.emit('img', e.target.result, color);
                    that._displayImage('me', e.target.result, color);
                };
                reader.readAsDataURL(file);
            };
        }, false);
        this._initialEmoji();
        document.getElementById('emoji').addEventListener('click', function(e) {
            var emojiwrapper = document.getElementById('emojiWrapper');
            emojiwrapper.style.display = 'block';
            e.stopPropagation();
        }, false);
        document.body.addEventListener('click', function(e) {
            var emojiwrapper = document.getElementById('emojiWrapper');
            if (e.target != emojiwrapper) {
                emojiwrapper.style.display = 'none';
            };
        });
        document.getElementById('emojiWrapper').addEventListener('click', function(e) {
            var target = e.target;
            if (target.nodeName.toLowerCase() == 'img') {
                var messageInput = document.getElementById('messageInput');
                messageInput.focus();
                messageInput.value = messageInput.value + '[emoji:' + target.title + ']';
            };
        }, false);
    },
    _initialEmoji: function() {
        var emojiContainer = document.getElementById('emojiWrapper'),
            docFragment = document.createDocumentFragment();
        for (var i = 69; i > 0; i--) {
            var emojiItem = document.createElement('img');
            emojiItem.src = '../content/emoji/' + i + '.gif';
            emojiItem.title = i;
            docFragment.appendChild(emojiItem);
        };
        emojiContainer.appendChild(docFragment);
    },
    _displayNewMsg: function(user, msg, color) {
        var container = document.getElementById('historyMsg'),
            msgToDisplay = document.createElement('p'),
            date = new Date().toTimeString().substr(0, 8),
            //determine whether the msg contains emoji
            msg = this._showEmoji(msg);
        msgToDisplay.style.color = color || '#000';
        msgToDisplay.innerHTML = user + '(' + date + '): ' + msg;
        container.appendChild(msgToDisplay);
        container.scrollTop = container.scrollHeight;
    },
    _displayImage: function(user, imgData, color) {
        var container = document.getElementById('historyMsg'),
            msgToDisplay = document.createElement('p'),
            date = new Date().toTimeString().substr(0, 8);
        msgToDisplay.style.color = color || '#000';
        msgToDisplay.innerHTML = user + '(' + date + '):  
'
+ ''" target="_blank">'"/>'; container.appendChild(msgToDisplay); container.scrollTop = container.scrollHeight; }, _showEmoji: function(msg) { var match, result = msg, reg = /\[emoji:\d+\]/g, emojiIndex, totalEmojiNum = document.getElementById('emojiWrapper').children.length; while (match = reg.exec(msg)) { emojiIndex = match[0].slice(7, -1); if (emojiIndex > totalEmojiNum) { result = result.replace(match[0], '[X]'); } else { result = result.replace(match[0], ''.gif" />');//todo:fix this in chrome it will cause a new request for the image }; }; return result; } };

函数名称很清晰的说明了功能,这里也就不多说了。
下面来到了android端。GitHub地址是:https://github.com/CallMeSp/MyChattingRoom_android
界面目前还比较粗糙
Android开发--IM聊天项目(一)_第1张图片

先说一下明显的缺点再放出代码吧:目前的功能唯一的难点。。socket连接用了一个socket.io的外部库。。。导致写出来毫无成就感,应该逐步自己来实现这些功能。

package com.sp.chattingroom;

import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.widget.LinearLayoutManager;
import android.support.v7.widget.RecyclerView;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

import com.github.nkzawa.emitter.Emitter;
import com.github.nkzawa.socketio.client.IO;
import com.github.nkzawa.socketio.client.Socket;
import com.sp.chattingroom.Adapter.ChatRecyclerAdpter;
import com.sp.chattingroom.Model.Msg;

import java.net.URISyntaxException;
import java.util.ArrayList;


import butterknife.BindView;
import butterknife.ButterKnife;

public class ChatActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG = "ChatActivity";
    @BindView(R.id.text_list)RecyclerView recyclerView;
    @BindView(R.id.send_btn)Button button;
    @BindView(R.id.chat_edit)EditText editText;
    private static String IPAddress="115.159.38.75";
    private static int PORT=4000;
    private Socket socket=null;
    private ChatRecyclerAdpter adpter;
    private ArrayList msg_list=new ArrayList<>(),msg_list_save=new ArrayList<>();
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ButterKnife.bind(this);
        adpter=new ChatRecyclerAdpter(this,msg_list);
        LinearLayoutManager manager=new LinearLayoutManager(this);
        recyclerView.setLayoutManager(manager);
        recyclerView.setAdapter(adpter);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                String msg_send=editText.getText().toString();
                Msg msg=new Msg();
                msg.setType(1);
                msg.setContent(msg_send);
                msg_list_save.add(msg);
                Message.obtain(handler).sendToTarget();
                socket.emit("postMsg",msg_send);
                editText.setText("");
            }
        });
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Log.e(TAG, "onCreate: start" );
                    socket= IO.socket("http://115.159.38.75:4000");
                    socket.connect();
                }catch (URISyntaxException e){
                    Log.e(TAG, "run: "+"error" );
                    e.printStackTrace();
                }
                Log.e(TAG, "run: "+socket.connected());
                socket.emit("login","CallMeSp");
                socket.on("nickExisted", new Emitter.Listener() {
                    @Override
                    public void call(Object... args) {
                        Log.e(TAG, "nickExisted" );
                    }
                });
                socket.on("loginSuccess", new Emitter.Listener() {
                    @Override
                    public void call(Object... args) {
                        Log.e(TAG, "loginSuccess");
                    }
                });
                socket.on("newMsg", new Emitter.Listener() {
                    @Override
                    public void call(Object... args) {
                        String newcontent=args[1].toString();
                        Msg msg=new Msg();
                        msg.setContent(newcontent);
                        msg.setType(0);
                        msg_list_save.add(msg);
                        Message.obtain(handler).sendToTarget();
                        Log.e(TAG, "call: "+args.length );
                        Log.e(TAG, "newmsg:"+args[2].toString()+"\nnewmsg:"+args[1].toString()+"newmsg:"+args[0]);
                    }
                });
            }
        }).start();
    }
    Handler handler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message message){
            msg_list.clear();
            msg_list.addAll(msg_list_save);
            adpter.notifyDataSetChanged();
        }
    };
    @Override
    public void onDestroy(){
        super.onDestroy();
        socket.close();
    }
}

菜的抠脚。前路漫漫。
当前要做的事

  • 弄清socket.io的源码。
  • android端实现按天的聊天记录持久化
  • 优化UI、显示发言人的ID

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