Kotlin学习笔记:变量和属性

在Kotlin中,一切都是对象。没有像Java中那样的原始基本类型。这个是非常有帮 助的,因为我们可以使用一致的方式来处理所有的可用的类型。

基本类型

  1. 数字类型不支持自动转型

    val i : Int = 7
    val d : Double = i.toDouble()
  2. 字符(Char)不能作为数字直接处理

    
    val c : Char = 'c'
    val i : Int = c.toInt()
  3. 位运算使用"and","or"

    
    val bitwiseOr = FLAG1 or FLAG2
    val bitwiseAnd = FLAG1 and FLAG2
  4. 字面上写明具体的类型不是必须的

    • 具体的类型

      
      val i = 12 //An Int
      val iHex = 0x0f
      val l = 3L
      val d = 3.5 // An Double
      val f = 3,5F
  • 一个String可以像数组那样被访问,并且被迭代

    val s = "Example"
    val c = s[2]
    
    val s = "Example"
    for(c in s){
      print(c)
    }

变量

  1. 定义:val(不可变) , var(可变)

    一个不可变对象意味着它在实例化之后就不能再去改变它的状态了。如果你需要一 个这个对象修改之后的版本,那就会再创建一个新的对象。这个让编程更加具有健 壮性和预估性。

    不可变对象也可以说是线程安全的,因为它们无法去改变,也不需要去定义访问控 制,因为所有线程访问到的对象都是同一个。

属性

  1. 在kotlin中只需要一个属性就可以了,如果没有任何指定,属性会默认使用getter , setter;可以使用field这个预留字段来访问

    
    public class Person{
      var name :String = ""
      get() = field.toUpperCase()
      set(value){
        field = "Name:$value"
      }
    }

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