Node.js WebSocket Server // 模式 应用 创建实时群聊天界面

 

WebSocket Server

在这篇文章中 我会 手把手 搭建一个 简易的聊天室 可以模拟允许多名用户聊天

定义

现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。

而比较新的技术去做轮询的效果是Comet。这种技术虽然可以双向通信,但依然需要反复发出请求。而且在Comet中,普遍采用的长链接,也会消耗服务器资源。

在这种情况下,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

(From wikipedia)

 


模式比较

HTTP 模式

在谈论 websocketz之前 我们写概括一下HTTP 于服务器的交互模式

polling:

HTTP 和 服务器沟通 是单向的通讯协议

只允许客户端 发出request 服务器才能给response

因此我们如何能得到客户端的消息呢 就只能不断地 发送请求给服务器 然后得到消息 这就是一个缺点

Node.js WebSocket Server // 模式 应用 创建实时群聊天界面_第1张图片

Long Polling:

这样重复的发送请求很费空间 又不能迅速得到反馈

因此 基于AJAX的long polling 派出了一个request 直到有消息 或者 timeout 才会回来

Node.js WebSocket Server // 模式 应用 创建实时群聊天界面_第2张图片

那我们来看看WebSocket:

WebSocket 模式

既然HTTP这么麻烦 费时间

那么我们重启一个 基于 HTML5的协议 构造一个双边通讯

服务器 和 浏览器 双边都可以发讯息给对方 这样节省时间 又节省空间

Node.js WebSocket Server // 模式 应用 创建实时群聊天界面_第3张图片


应用

加入server和client

安装

Node.js WebSocket Server // 模式 应用 创建实时群聊天界面_第4张图片


Client 和 Server

我们在这就要创造俩个文件 一个承接Client 一个承接Server

然后这俩个文件可以有 沟通

Server

导入ws 

并且创造一个 ws 的 instatnce

用一个listener 去监控每一个 接入 我们这个 server的 socket

如果连接成功 返回一句话

var WebSocketServer = require("ws").Server;
var wss = new WebSocketServer({ port: 3000 });

wss.on("connection", function(ws) {

	ws.send("Welcome to cyber chat");

});

Client

创造这个client之前 

我们要有一个HTML文件去承接这个服务器

然后 我们client的文件如下:

1. 一个是 SetTitle 改变Title

如果我们的聊天室连接成功 有一行Title 能显示 Connected

如果断开连接 就是 Disconnect

var ws = new WebSocket("ws://localhost:3000");

ws.onopen = function() {
	setTitle("Connected to Cyber Chat");
};

function setTitle(title) {
    document.querySelector('h1').innerHTML = title;
}

结果

在termial中安装 ws 之后

运行server文件

打开HTML 文件

Node.js WebSocket Server // 模式 应用 创建实时群聊天界面_第5张图片

如果我们在termial 中 ^c 这个文件 断开连接

Node.js WebSocket Server // 模式 应用 创建实时群聊天界面_第6张图片

我们能发现聊天室 显示为 disconnect


加入实时聊天

Client

为了要促成能实时聊天 

我们要在用户上传聊天的同时 更改 html中的信息 因此在client 文件中 我们更改为


document.forms[0].onsubmit = function () {
    var input = document.getElementById('message');
    ws.send(input.value);
    input.value = '';
};

在这段代码中 

只要user 输入了消息

我们把消息传回 server


var ws = new WebSocket("ws://localhost:3000");

ws.onopen = function() {
	setTitle("Connected to Cyber Chat");
};

ws.onclose = function() {
	setTitle("DISCONNECTED");
};

ws.onmessage = function(payload) {
	printMessage(payload.data);
};

document.forms[0].onsubmit = function () {
    var input = document.getElementById('message');
    ws.send(input.value);
    input.value = '';
};

function setTitle(title) {
    document.querySelector('h1').innerHTML = title;
}

function printMessage(message) {
    var p = document.createElement('p');
    p.innerText = message;
    document.querySelector('div.messages').appendChild(p);
}

Server

当Client把文件send back 到我们的服务器

我们服务器要处理这个 信息, 把他加入HTML中

wss.clients 是一个js array 装在用户信息

我们要将某一个 用户发送的信息 发送给所有用户

我们遍历这个array 然后用server 发送信息给所有array

var WebSocketServer = require("ws").Server;
var wss = new WebSocketServer({ port: 3000 });

wss.on("connection", function(ws) {

	ws.on("message", function(message) {

		if (message === 'exit') {
			ws.close();
		} else {

			wss.clients.forEach(function(client) {
				client.send(message);
			});

		}

	});

	ws.send("Welcome to cyber chat");

});

应用

我们打开俩个窗口关于这个HTML 的URL

Node.js WebSocket Server // 模式 应用 创建实时群聊天界面_第7张图片

然后在一个窗口输入Hello 回车

发现另外一个窗口也实时更新

Node.js WebSocket Server // 模式 应用 创建实时群聊天界面_第8张图片

——


结语

一个简单的沟通聊天室就这样搭建好啦

当然你也可以加入更多信息比如用户的名字 

用户加入 通知 欢迎大家展开思想

 

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