construct2 创立射击小游戏

construct2对于创作游戏是相当好的一个软件,不需要太高深的代码技术也能创立出属于自己的小游戏。
下面写一下自己在做一款很简单的小游戏时的过程。
在创立了新的项目后,我打算做射击小游戏,需要三个目标。
1.射击者
2.被射击者
3.子弹。
construct2 创立射击小游戏_第1张图片
这个是射击者。(一个新的表情)
construct2 创立射击小游戏_第2张图片
这个是外星人,被射击者。
这里注明一下,外星人是由五张图片构成的,这样可以形成在走路的外星人。
首先改变layout size ,调整画布的大小。(也就是白板)
再单击,选择insect new object 分别插入射击者,被射击者以及子弹。
注意,外星人的插入需要插入五张在下面的animation frames
construct2 创立射击小游戏_第3张图片
单击default并选择preview可以看出外星人走路的动态图,不过要注意在左边properties上选择loop,以使其不断循环走路。
construct2 创立射击小游戏_第4张图片
event sheet 1 是代码区,这里的代码很少。
1块有两个事件(这里要在layout1上插入touch,以让他可以由鼠标来控制)分别表示单击开始,以及单击到了射击者图标。
同时这里还有一个变量,istouching,按着鼠标为1,松开鼠标为0。
第三块则是表示让射击者跟着鼠标一起运动。
第四块则是发出子弹,并且让子弹摧毁被攻击者图标。
最后一块则是随机生成被攻击者。
最后这个小游戏还附上分数功能。
construct2 创立射击小游戏_第5张图片

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