C# System.Reactive 特性

Scheduler的用法

            Task.Run(async  () =>
            {
                Console.WriteLine("Task.Run! " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());

                Observable.Timer(TimeSpan.FromSeconds(3)).ObserveOn(Scheduler.CurrentThread).Subscribe(a =>
                {
                    Console.WriteLine("Observable.Timer! " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
                });

                //while(true)
                //{
                //    Thread.Sleep(1000);
                //}
                await subject;

                Console.WriteLine("Task.Run! end");
            });

Scheduler.CurrentThread本以为其是就在当前是线程运行,但是如果当前线忙,其还是会新启动了一个线程,以保证其能第一时间运行。

C# System.Reactive 特性_第1张图片

可以看到其不一定能保证是在原线程上运行。对于UniRX应该是要保证其在UI线程上运行的。

通过async定义的方法,只是说明其是一个里面使用到了Task或者线程的方法,方法调用时还是在本线程调用的。

但一个方法中,await的代码可能是在一个新的线程里运行的。。。

以下这个方法在Core中不好用。

TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();

https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.threading.tasks.taskscheduler?redirectedfrom=MSDN&view=netframework-4.8#Sync

目前看要实现线程套间的功能,几个Root Task可以使用的各自的TaskScheduler来进行创建。

Await之后,使用的新的Task也是使用同一个TaskScheduler来创建的。

这样可以通过TaskScheduler.Id做一些标识上的东西。

 

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