多线程实现的两种方式以及区别

第一种方法:继承java.lang.Thread类,重写run方法;

class 类名 extends Thread{
//属性
public void run(){
	//线程需要执行的核心代码
}
//其他方法
}

例子:

package com.kp.thread;

public class ThreadTest extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		ThreadTest threadTest1 = new ThreadTest();
		ThreadTest threadTest2 = new ThreadTest();
		threadTest1.start();
		threadTest2.start();
	}
}

运行结果:

多线程实现的两种方式以及区别_第1张图片

第二种:实现java.lang.Runnable接口,实现run抽象方法

class 类名 implements Runnable{
//属性
public void run(){
	//线程需要执行的核心代码 
          }
          //其他方法
}

例子:

package com.kp.thread;

public class ThreadTest1 implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		ThreadTest1 threadTest1 = new ThreadTest1();
		Thread test1 = new Thread(threadTest1,"线程1");
		Thread test2 = new Thread(threadTest1,"线程2");
		test1.start();
		test2.start();
	}
}

运行结果:

多线程实现的两种方式以及区别_第2张图片

由于同一进程中的多个线程之间采用抢占式独立运行,所以每次运行的结果不同(这个我在这里就不在测试了)。

区别:第一种方式只能继承一个类,拥有一个父类,有一定的局限性;第二种方式可以实现多个接口,虽然比第一种多了一行代码,但是没有局限性。因此,个人推荐使用第二种发式

 

 

 

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