Flare3D - 一些不足之处

 Flare3D是一款十分不错的flash平台的游戏引擎。Flare3D支持一些基本的功能,如:碰撞检测(MouseCollision,SphereCollision)、骨骼动画(Pivot3D)、灯光(Light3D)、交互、修改器等等。不过Flare3D毕竟是一款年轻的引擎,它同时存在着许多不足之处:

1. 不支持阴影。虽然有些Flare3D的例子中确实有阴影的存在,不过这些阴影大多是集成在模型(*.f3d)中的,并不是通过代码生成的阴影。

2. 不支持背景图片(也就是没法通过Scene3D,或其继承类,直接设置背景图片)。不过这个办法可以通过一些取巧的方法设置。

3. 不支持正交(orthogonal)投影。

4. 。。。。(暂时只发现以上三点^_^)

 

随着研究的深入,本文将持续更新....

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