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Flare3D
网页游戏开发整理——模型篇
那个时候从
flare3d
转过来,看到awd是away3d自己的格式,本想应该支持的不错的。但实际上导出插件不完善,而且还需要prefab3d再次编辑,所以没有选择它。其他所支持的模型格式
HoneyCat
·
2020-06-23 15:44
游戏编程
网页游戏开发
Flare 3D相关技术
下载的
Flare3D
包中还包括一套API开发文档,虽然全英文且不够详细,但应该可以满足第一步的需要,相信随着框架的不断完善,这些开发文档以及社区中的热心群众们会给我们提供更为详尽的资料。
devilguoguo
·
2016-01-08 09:53
flare 3D之加载模型资源见解
flare3D
之加载模型资源见解首先说说在
flare3D
中加载模型资源的一些方法:通过3d场景对象的url进行加载:myScene3D.addChildFromFile("saidao.f3d");并且这个方法返回相应的
devilguoguo
·
2016-01-06 22:39
HDR与ToneMapping
http://www.vertex-ixd.com/HDR/这是使用使用
flare3d
制作的f
pizi0475
·
2015-12-02 19:53
游戏引擎
图形引擎
游戏开发
引擎开发
算法相关
Flare3D
游戏特效教程:火拳阿宝
截图预览: 网页预览:http://eko.kooteam.com/
flare3d
/abao/ 一 思路 我们在玩游戏的时候,经常能看到一些粒子特效被绑定在武器上,装备上。
·
2015-11-10 22:54
游戏
业界资讯 :
Flare3D
2.0 + Molehill, 12,000,000 多边形
http://www.flare3d.com/blog/2011/04/21/flare3d-2-0-molehill-an-useless-demo/ Flare3D 作为商业引擎也算比较有实力的一款,最近官方推出一个demo,介绍说明Flare3D 2.0 +Molehill 支持12,000,000 多边形,这个是什么概念?我想等正式版推出的
·
2015-11-01 08:43
资讯
Flare3D
模型动作的暂停与继续播放
主要思路就是在暂停的帧上加上标签LABEL, 标记当前动作类型ACTION, 当前帧位置START, 当前动作的结束帧位置END 然后继续播放时, 从START开始播放, 到达END时, 删除LABEL, 然后继续播放当前动作类型ACTION. 1 public var curActionVO:ActionVO; 2 3 public function pause
·
2015-10-31 14:12
3D
2D转型3D,
Flare3D
游戏引擎我来了
但是呢,今天我们的主题不是3D打印而是3D游戏,游戏引擎
Flare3D
。首先呢,我们来说一下什么是3D,3D是什么东西,3D的概念。我看了一下百科,百科给的介绍很多。简单的说就是:用三维坐标(xyz
leesren
·
2014-07-07 22:45
使用
Flare3D
在FB中搭建第一个Molehill项目
本文介绍如何使用第三方开发框架Flare 3D 2.0在Flash Builder中创建一个基于Molehill 3D的项目 需要做的准备如下: 1,Flex SDK Hero 2,Flash Player 11,0,0,58 Incubator 3,playerglobal.swc 4,Flare 3D 2.0 然后按照下面的几步创建项目: 安装Flex SDK
wangangie28
·
2012-07-01 00:00
3D
使用
Flare3D
在FB中搭建第一个Molehill项目
本文介绍如何使用第三方开发框架Flare 3D 2.0在Flash Builder中创建一个基于Molehill 3D的项目 需要做的准备如下: 1,Flex SDK Hero 2,Flash Player 11,0,0,58 Incubator 3,playerglobal.swc 4,Flare 3D 2.0 然后按照下面的几步创建项目: 安装Flex SDK
wangangie13
·
2012-07-01 00:00
3D
使用
Flare3D
在FB中搭建第一个Molehill项目
本文介绍如何使用第三方开发框架Flare 3D 2.0在Flash Builder中创建一个基于Molehill 3D的项目 需要做的准备如下: 1,Flex SDK Hero 2,Flash Player 11,0,0,58 Incubator 3,playerglobal.swc 4,Flare 3D 2.0 然后按照下面的几步创建项目: 安装Flex SDK
wangangie11
·
2012-07-01 00:00
3D
Flare3D
- 一些不足之处
Flare3D
是一款十分不错的flash平台的游戏引擎。
Hefee
·
2012-01-06 20:51
orthogonal
pivot
引擎
flash
游戏
平台
Flare3D
flare3D
物理引擎实例
http://www.emanueleferonato.com/wp-content/uploads/2011/12/flare/flare.html
wkyb608
·
2012-01-04 14:00
引擎
Flex4.5整理
使用
Flare3D
在FB中搭建第一个Molehill项目7. ActionScript®3.0中文API
smzquan86
·
2011-08-05 15:00
工作
移动开发
api
Flex
Flash
Adobe
业界资讯 :
Flare3D
2.0 + Molehill, 12,000,000 多边形
http://www.flare3d.com/blog/2011/04/21/flare3d-2-0-molehill-an-useless-demo/
Flare3D
作为商业引擎也算比较有实力的一款,最近官方推出一个
helloyesyes
·
2011-04-26 21:00
Blog
资讯
[转] 使用
Flare3D
制作一款 a small game 的3d游戏!
http://bbs.9ria.com/viewthread.php?tid=81556&extra=page%3D1%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bfilter%3D2592000资讯类型:翻译来源页面:http://www.emanueleferonato.com/2011/04/18/the-making-of-a-small-car-a-3d-fla
AS3
·
2011-04-25 01:00
游戏
ITeye
Flash
资讯
音乐
[转] [Flash/Flex] 支持 Molehill版本的
Flare3D
应用示范
Flare3D
就挺好,他们也发布了一个支持Molehill的预览版。这个引擎基于Argentina。下面的范例演示了如何动态加载位图到3D planes模型。它用到了TwitPic
AS3
·
2011-04-16 02:00
xml
Flex
Security
Flash
twitter
[转]使用
Flare3D
在FB中搭建第一个Molehill项目
http://www.adobe.com/cn/devnet/flash/articles/molehill_flare.html 本文介绍如何使用第三方开发框架Flare3D2.0在FlashBuilder中创建一个基于Molehill3D的项目需要做的准备如下:FlexSDKHeroFlashPlayer11,0,0,58Incubatorplayerglobal.swcFlare3D2.0按
AS3
·
2011-03-22 20:00
框架
互联网
Flex
Flash
actionscript
[转] [Flash/Flex] 使用
Flare3D
来实现Flash 3D的推箱子游戏原型---纹理
http://bbs.9ria.com/thread-74032-1-1.html 我们继续来学习 使用
Flare3D
来实现Flash 3D的推箱子游戏原型(Flash 3D Sokoban prototype
AS3
·
2011-02-18 02:00
游戏
Flex
prototype
Flash
360
开源项目列表
Flare3D
一个非常不错的后起之秀,建议大家研究一下. http://www.flar
xinzy
·
2011-01-09 12:00
游戏
项目管理
Google
AIR
actionscript
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