借助canvas根据drawImage中的img获取对应背景色

1.基础概念:

canvas.getContext(type)

type:'2d'//建立一个二维的环境对象

          '3d'//建立一个二维的环境对象

drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height)

参数注解
img 图片对象
sx 开始裁剪的x轴坐标
sy 开始裁剪的y轴坐标
swidth 裁剪的宽度
sheight 裁剪的高度
x 图片放置的x轴坐标
y 图片放置的y轴坐标
width 展示图片宽度
height 展示图片高度

getImageData(x,y,width,height)//复制画布上指定矩形的像素数据

参数注解
x 像素数据x轴坐标
y 像素数据y轴坐标
width 像素数据矩形宽度
height 像素数据矩形高度

 



    

 

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