Linux 驱动经典MAkefile
完成大部分驱动的编译,使用时只需要修改一下要编译生成的驱动名称即可。只需修改obj-m的值。
ifneq ($(KERNELRELEASE),)
obj-m := demo.o
else
#generate the path
CURRENT_PATH:=$(shell pwd)
#the absolute path
LINUX_KERNEL_PATH:=/lib/modules/$(shell uname -r)/build
#complie object
default:
make -C $(LINUX_KERNEL_PATH) M=$(CURRENT_PATH) modules
clean:
make -C $(LINUX_KERNEL_PATH) M=$(CURRENT_PATH) clean
endif
假设模块的源代码目录是/home/char_driver/下。
先说明以下makefile中一些变量意义:
(1)KERNELRELEASE在linux内核源代码中的顶层makefile中有定义
(2)shell pwd会取得当前工作路径
(3)shell uname -r会取得当前内核的版本号
(4)LINUX_KERNEL_PATH变量便是当前内核的源代码目录。
关于linux源码的目录有两个,分别为"/lib/modules/$(shell uname -r)/build"和"/usr/src/linux-header-$(shell uname -r)/",
但如果编译过内核就会知道,usr目录下那个源代码一般是我们自己下载后解压的,而lib目录下的则是在编译时自动copy过去的,
两者的文件结构完全一样,因此有时也将内核源码目录设置成/usr/src/linux-header-$(shell uname -r)/。关于内核源码目录
可以根据自己的存放位置进行修改。
(5)make -C $(LINUX_KERNEL_PATH) M=$(CURRENT_PATH) modules
这就是编译模块了:首先改变目录到-C选项指定的位置(即内核源代码目录),其中保存有内核的顶层makefile;
M=选项让该makefile在构造modules目标之前返回到模块源代码目录;然后,modueles目标指向obj-m变量中设定的模块;
在上面的例子中,我们将该变量设置成了demo.o。
按照顺序分析以下make的执行步骤:
在模块的源代码目录下执行make,此时,宏“KERNELRELEASE”没有定义,因此进入else。由于make后面没有目标,所以make会在Makefile中的第一个不是以.开头的目标作为默认的目标执行。于是default成为make的目标。make会执行 $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules ,假设当前内核版本是2.6.13-study,所以$(shell uname -r)的结果是 3.10.0-862.el7.x86_64 ,这里实际运行的是
make -C /lib/modules/3.10.0-862.el7.x86_64/build M=/home/char_driver modules
-C 表示到存放内核的目录执行其makefile,在执行过程中会定义KERNELRELEASE,
然后M=$(CURDIR)表示返回到当前目录,再次执行makefile,modules表示编译成模块的意思。
而此时KERNELRELEASE已定义,则会执行obj-m += hello.o,表示会将hello_world.o目标编译成.ko模块。
若有多个源文件,则采用如下方法:
obj-m := demo.o
hello-objs := demo1.o demo2.o demo3.o
关于make modules的更详细的过程可以在内核源码目录下的scripts/Makefile.modpost文件的注释 中找到。
如果把demo模块移动到内核源代码中。例如放到/usr/src/linux/driver/中, KERNELRELEASE就有定义了。
在/usr/src/linux/Makefile中有KERNELRELEASE=$(VERSION).$(PATCHLEVEL).$(SUBLEVEL)$(EXTRAVERSION)$(LOCALVERSION)。
这时候,demo模块也不再是单独用make编译,而是在内核中用make modules进行编译,此时驱动模块便和内核编译在一起。
注意:
在编译成功之后,进行insmod时,insmod: ERROR: could not insert module demo.ko: Device or resource busy
此情况一般为设备major与已存在的设备号冲突,cat /proc/devices 查看设备major与已存在的是否冲突,如果冲突则直接到demo.c中进行修改
#include
#include
#include
#include
#include
int demo_major = 233;
int demo_minor = 0;
int demo_count = 1;
struct cdev cdev;
int demo_open(struct inode *inodep, struct file * filep) // 打开设备
{
printk("%s,%d\n", __func__, __LINE__);
return 0;
}
int demo_release(struct inode * inodep, struct file * filep) // 关闭设备
{
printk("%s,%d\n", __func__, __LINE__);
return 0;
}
struct file_operations fops =
{
.owner = THIS_MODULE,
.open = demo_open,
.release = demo_release,
};
static int __init demo_init(void)
{
int ret = 0;
dev_t devno;
printk("%s,%d\n", __func__, __LINE__);
//使用下列宏则可以通过主设备号和次设备号生成 dev_t
devno = MKDEV(demo_major, demo_minor);
printk("devno:%d\n", devno);
printk("demo_major:%d\n", demo_major);
/**在调用 cdev_add()函数向系统注册字符设备之前,
*应首先调用 register_chrdev_region()或alloc_chrdev_region()函数向系统申请设备号
**/
if (demo_major)//静态申请
{
ret = register_chrdev_region(devno, 1, "demo");
}
else //动态分配
{
ret = alloc_chrdev_region(&devno, 0, 1, "demo");
}
if(ret)
{
printk("Failed to register_chrdev_region.\n");
return ret;
}
//cdev_init()函数用于初始化 cdev 的成员,并建立 cdev 和 file_operations 之间的连接
cdev_init(&cdev, &fops);
cdev.owner = THIS_MODULE;
//系统添加一个 cdev,完成字符设备的注册。
ret = cdev_add(&cdev, devno, demo_count);
if(ret)
{
printk(KERN_NOTICE " Failed to cdev_add [Error] %d adding demo%d", ret, demo_count);
unregister_chrdev_region(devno, demo_count);
return ret;
}
return 0;
}
static void __exit demo_exit(void)
{
printk("%s,%d\n", __func__, __LINE__);
//删除一个 cdev,完成字符设备的注销。
cdev_del(&cdev);
//在调用cdev_del()函数从系统注销字符设备之后,unregister_chrdev_region()应该被调用以释放原先申请的设备号
unregister_chrdev_region( MKDEV(demo_major, demo_minor), demo_count );
}
module_init(demo_init);
module_exit(demo_exit);
MODULE_AUTHOR(" lousing");
MODULE_LICENSE("GPL v2");