Android 游戏项目中Manifest文件中的4个重要设置

(1)、由于用户手机内存毕竟有限,当用户安装游戏应用时最好将应用安装到SD卡上。如何做到这样这样呢?我们可以这样,打开AndroidManifest.xml,在元素中添加installLocation属性,并设置属性值为preferExternal。

(2)、使游戏或者应用不会因为配置变化而崩溃。让Android系统知道我们要处理keyboard、keyboardHidden 和orientation配置变化,否则应用会因为这些配置的变化而造成应用的崩溃。这是我们需要做的是在元素中添加configChanges属性,并将其属性值设为 keyboard | keyboardHidden | orientation

(3)、允许读取外部存储器的文件。将元素添加到元素中,并设定name属性为android.permission.WRITE_EXTERNALSTORAGE

(4)、唤醒锁。有了唤醒锁,当屏幕一段时间没有被触摸时,也不会进入睡眠状态。元素添加到元素中,并设定name属性为android.permission.WAKE_LOCK


    android:installLocation="preferExternal">
    
    
        
	    android:configChanges = "keyboard | keyboardHidden | orientation"
             >
            
                

                
            
        
    
    android.permission.WRITE_EXTERNALSTORAGE"/>
    android.permission.WAKE_LOCK"/>


 
  

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