一个合法的括号序列是这样定义的:
1.空串是合法的。
2.如果字符串 S 是合法的,则(S)也是合法的。
3.如果字符串 A 和 B 是合法的,则 AB 也是合法的。
现在给你一个长度为 N 的由‘(‘和‘)’组成的字符串,位置标号从 1 到 N。对这个字符串有下列四种操作:
Replace a b c:将[a,b]之间的所有括号改成 c。例如:假设原来的字符串为:))())())(,那么执行操作 Replace 2 7 ( 后原来的字符串变为:)(((((()(。
Swap a b:将[a,b]之间的字符串翻转。例如:假设原来的字符串为:))())())(,那么执行操作 Swap 3 5 后原来的字符串变为:))))(())(。
Invert a b:将[a,b]之间的‘(’变成‘)’,‘)’变成‘(’。例如:假设原来的字符串为:))())())(,那么执行操作 Invert 4 8 后原来的字符串变为:))((()(((。
Query a b:询问[a,b]之间的字符串至少要改变多少位才能变成合法的括号序列。改变某位是指将该位的‘(’变成‘)’或‘)’变成‘(’。注意执行操作 Query 并不改变当前的括号序列。例如:假设原来的字符串为:))())())(,那么执行操作 Query 3 6的结果为 2,因为要将位置 5 的‘)’变成‘(’并将位置 6 的‘(’变成‘)’。
从文件input.txt中读入数据,输入文件的第一行是用空格隔开的两个正整数N和M,分别表示字符串的长度和将执行的操作个数。第二行是长度为N的初始字符串S。接下来的M行是将依次执行的M个操作,其中操作名与操作数之间以及相邻操作数之间均用空格隔开。30%的数据满足N,M≤3000。100%的数据满足N,M≤100000。
输出文件 output.txt 包含 T 行,其中 T 是输入的将执行的 M 个操作中 Query 操作出现的次数。Query 操作的每次出现依次对应输出文件中的一行,该行只有一个非负整数,表示执行对应 Query 操作的结果,即:所指字符串至少要改变多少位才能变成合法的括号序列。输入数据保证问题有解。
4 5
((((
Replace 1 2 )
Query 1 2
Swap 2 3
Invert 3 4
Query 1 4
1
2
能够1A这题还是很开心的,虽然我写了一个早上。
传送门:http://www.cnblogs.com/oldmanren/archive/2011/11/24/2262178.html一个写得十分清楚的题解。
简单来说Replace,Swap和Invert都是经典的splay操作。而Query可以转换为区间左起最小值和右起最大值的查询。
但是标记的下传也并没有那么麻烦。考虑对一段区间进行Replace操作,那么之前这段区间上的Swap和Invert操作的标记都会失效,我们可以直接将它们清零。那么对于一个节点上的标记,Replace操作的标记必然是最先操作的,那么首先将它下传,然后Swap操作的标记和Invert操作的标记就可以任意顺序下传了。
(发现我的程序还是算蛮短的233)
#include
using namespace std;
const int N = 100000 + 10;
inline int read(){
int x = 0, f = 1; char c = getchar();
while(!isdigit(c)) { if(c == '-') f = -1; c = getchar(); }
while(isdigit(c)) { x = x * 10 + c - '0'; c = getchar(); }
return x * f;
}
int n, m;
struct Splay{
int num, sum, _cov, _flip, _rev, siz;
int lmx, lmn, rmx, rmn;
Splay *fa, *ch[2];
int d(){return fa->ch[1] == this;}
void sc(Splay *a, int d){(ch[d] = a)->fa = this;}
void cov(int x){
sum = x * siz;
num = x;
if(x == 1)
lmx = rmx = sum, lmn = rmn = 0;
else
lmn = rmn = sum, lmx = rmx = 0;
_cov = x;
_rev = _flip = 0;
}
void rev(){
swap(lmx, rmx); swap(lmn, rmn);
swap(ch[0], ch[1]);
_rev ^= 1;
}
void flip(){
sum *= -1;
num *= -1;
swap(lmx, lmn); swap(rmx, rmn);
lmx *= -1, lmn *= -1, rmx *= -1, rmn *= -1;
_flip ^= 1;
}
void pup();
void pdw();
Splay();
} nil[N], *rt;
Splay :: Splay(){fa = ch[0] = ch[1] = nil;}
void Splay :: pup(){
siz = ch[0]->siz + ch[1]->siz + 1;
sum = ch[0]->sum + ch[1]->sum + num;
lmx = max(ch[0]->lmx, ch[0]->sum + num + ch[1]->lmx);
lmn = min(ch[0]->lmn, ch[0]->sum + num + ch[1]->lmn);
rmx = max(ch[1]->rmx, ch[1]->sum + num + ch[0]->rmx);
rmn = min(ch[1]->rmn, ch[1]->sum + num + ch[0]->rmn);
}
void Splay :: pdw(){
if(_cov){
ch[0]->cov(_cov), ch[1]->cov(_cov);
_cov = 0;
}
if(_flip){
ch[0]->flip(), ch[1]->flip();
_flip = 0;
}
if(_rev){
ch[0]->rev(), ch[1]->rev();
_rev = 0;
}
}
void rotate(Splay *x, Splay *&k){
int d = x->d();
Splay *p = x->fa;
p->sc(x->ch[!d], d);
if(p == k){
x->fa = k->fa;
k = x;
}
else p->fa->sc(x, p->d());
x->sc(p, !d);
p->pup(); x->pup();
}
void splay(Splay *x, Splay *&k){
for(Splay *y; x != k;){
if((y = x->fa) != k) y->fa->pdw();
y->pdw(); x->pdw();
if(y != k) (x->d() ^ y->d()) ? rotate(x, k) : rotate(y, k);
rotate(x, k);
}
}
Splay* select(int k){
Splay *p = rt;
while(true){
p->pdw();
int t = p->ch[0]->siz;
if(k <= t) p = p->ch[0];
else if(k > t + 1){
k -= t + 1; p = p->ch[1];
}
else break;
}
return p;
}
void init(){
char s[N];
n = read(); m = read();
scanf("%s", s);
nil[1].sum = 0, nil[1].siz = 1;
rt = nil + 1;
for(int i = 0; i < n; i++){
nil[2+i].siz = 1;
nil[2+i].cov((s[i] == '(') ? 1 : -1);
rt->sc(nil+(2+i), 1);
splay(nil+(2+i), rt);
}
nil[2+n].sum = 0, nil[2+n].siz = 1;
rt->sc(nil+(2+n), 1);
splay(nil+(2+n), rt);
}
void work(){
char s[N];
Splay *u, *v;
int x, y;
while(m--){
scanf("%s", s);
x = read(); y = read();
u = select(x); splay(u, rt);
u = select(y+2); splay(u, rt->ch[1]);
v = rt->ch[1]->ch[0];
switch(s[0]){
case 'R': scanf("%s", s); v->cov((s[0] == '(') ? 1 : -1); break;
case 'S': v->rev(); break;
case 'I': v->flip(); break;
case 'Q': printf("%d\n", (abs(v->lmn)+1) / 2 + (abs(v->rmx)+1) / 2); break;
}
}
}
int main(){
init();
work();
return 0;
}