iOS 文件目录

iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么,如何获取应用程序程序包中的资源文件。
iphone沙箱模型的四个文件夹分别是documents,tmp,app,Library。
手动保存的文件在documents文件里,Nsuserdefaults保存的文件在Library/Preferences 目录文件夹里;

  • Documents 目录:您应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。从应用程序开始到结束一直存在,需要手动删除,系统自动同步到iCloud。
  • Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences。从应用程序开始到结束一直存在,需要手动删除,系统不自动同步到iCloud。
  • Library/Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
  • Library/Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。lib里的catch存图片,音频。
  • tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。应用程序开始的时候创建,结束后系统自动删除
  • AppName.app 目录:这是应用程序的程序包,包含应用程序的本身。运行项目时,Xcode为我们应用程序打包,项目中的一切文件(图片,音频,视频,我们创建的类)都将被打包,生成这个目录。Cocoa中通过NSBundle类获取应用程序包。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的资源进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。

获取这些目录路径的方法:

//1,获取家目录路径的函数
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
NSString * documentPath = [homeDir stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];

//2,获取Documents目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];

//3,获取Caches目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];

//4,获取tmp目录路径的方法:
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();

//5,获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:
例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:
NSBundle * bundle = [NSBundle mainBundle]; //获取应用程序包,mainBundle用于返回一个代表应用程序包的对象。 
NSLog(@"包路径:%@",bundle.resourcePath);//获取包路径
NSString * imagePath = [bundle pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];// 获取NSBundle下的指定名称类型的资源的路径(视频,音频,图片...)
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
//包中的内容只能读不能修改

注意:

  1. 以上方法获得的路径都是沙盒中目录的全路径。
  2. 使用NSHomeDirectory函数获得sandbox的路径
    Once you have the full sandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本文件层上写文件也不能创建目录,而应该是此基础上创建一个新的可写的目录,例如Documents,Library或者temp。
  3. 使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains比在NSHomeDirectory后面添加Document更加安全。因为该文件目录可能在未来发送的系统上发生改变。

NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSSearchPathDirectory directory, NSSearchPathDomainMask domainMask, BOOL expandTilde )
方法参数说明:
directory: 搜索文件夹
domainMask: 搜索范围 (NSUserDomainMask 代表在用户中查找)
expandTilde: YES 表示路径展开,NO 表示路径不展开 用~代替沙盒路径(一般情况用yes)
NSUserDomainMask 和 YES。布尔值表示是否需要通过~扩展路径

NSFileManager

NSFileManager是 OC下提供的一个管理文件及目录的类,可以判断文件或目录是否存在,也可以创建文件或目录

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    NSData * data = nil; //假设data存在
    NSString * newPath = nil; //假设newPath存在
    NSError * error = nil;
    
    //获取文件路径
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
    NSString * imgDocPath = [docDir stringByAppendingPathComponent:@"img"];
    NSString * filePath = [imgDocPath stringByAppendingPathComponent:@"头像.png"];
    
    //获取NSFileManager实例
    NSFileManager * fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    //判断文件是否存在
    BOOL isExists = [fileManager fileExistsAtPath:filePath];
    //创建目录,目录存在,才能写入文件
    [fileManager createDirectoryAtPath:imgDocPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
    //创建文件,指定内容及属性的
    [fileManager createFileAtPath:filePath contents:data attributes:nil];
    //移动文件
    [fileManager moveItemAtPath:filePath toPath:newPath error:&error];
    NSLog(@"Unable to move file: %@", [error localizedDescription]);
    //复制文件
    [fileManager copyItemAtPath:filePath toPath:newPath error:&error];
    //删除文件
    [fileManager removeItemAtPath:filePath error:nil];
    //读取文件
    NSLog(@"Documentsdirectory: %@",[fileManager contentsOfDirectoryAtPath:filePath error:&error]);
    //取得一个目录下得所有文件的名子
    NSArray *files = [fileManager subpathsAtPath: filePath];
    NSArray *file = [fileManager subpathsOfDirectoryAtPath: docDir error:nil];
}

读取文件,读取数据

-(void)readApplicationData:(NSString *)filePath
{
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    NSData *data1 = [fileManager contentsAtPath:filePath];
    
    NSData *data2 = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
    NSData *data3 = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath options:0 error:NULL];
    
    NSDictionary *myData = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
    
    //类方法
    NSString * str1 = [NSString stringWithContentsOfFile:filePath
                                                    encoding:NSUTF8StringEncoding
                                                       error:nil];
} 

写入文件,储蓄数据

//把NSData写入文件
NSData * data;
if([data writeToFile:appFile atomically:YES]){
    NSLog(@"写入成功!");
}else{
    NSLog(@"写入失败!");
}

//将NSDictionary写入文件
NSDictionary * dic;
if([dic writeToFile:appFile atomically:YES]){
    NSLog(@"写入成功!");
}else{
    NSLog(@"写入失败!");
}

//把NSString写入文件
NSString * str = @"文件内容";
NSError * error = nil;
[str writeToFile:appFile
      atomically:YES
        encoding:NSUTF8StringEncoding
           error:&error];// error 获取指针的地址,指针的指针
if (error) {
    NSLog(@"error = %@",[error debugDescription]);
}

保存照片到DocumentDirectories

-(void)saveImage{
    NSLog(@"Downloading…");
    NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.objectgraph.com/images/og_logo.png"]];
    UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithData:data];
    NSLog(@"%f,%f",image.size.width,image.size.height);
    
    NSLog(@"saving png");
    NSString *docDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
    NSString *pngFilePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/test.png",docDir];
    NSData *data1 = [NSData dataWithData:UIImagePNGRepresentation(image)];
    [data1 writeToFile:pngFilePath atomically:YES];
    
    NSLog(@"saving jpeg");
    NSString *jpegFilePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/test.jpeg",docDir];
    NSData *data2 = [NSData dataWithData:UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0f)];//1.0f = 100% quality
    [data2 writeToFile:jpegFilePath atomically:YES];
    NSLog(@"saving image done");
}

参数说明:
NSData to retrieve the image from the URL
NSDocumentDirectory to find Document folder’s Path
UIImagePNGRepresentation to save it as PNG
UIImageJPEGRepresentation to save it as JPEG

获取文件名

iPhone中,在网络中的数据流中提取链接中的文件名称时,有很多方法,这里总结一些。

//NSString * urlString = @"http://www.baidu.com/img/baidu_logo_fqj_10.gif";
-(void)getFileNameWithURLString:(NSString *)urlString{
    
    //方法一:最直接。
    NSString *fileName = [urlString lastPathComponent];
    NSLog(@"%@",fileName);

    //方法二:根据字符分割。
    NSArray *SeparatedArray =[urlString componentsSeparatedByString:@"/"];
    NSString *filename = [SeparatedArray lastObject];
    NSLog(@"%@",filename);
    
    //方法三:将链接看成路径。
    NSArray *urlCom = [[NSArray alloc]initWithArray:[urlString pathComponents]];
    NSLog(@"%@",[urlCom lastObject]);
    
    //方法四:NSRange.它在截取二进制文件的时候十分方便。
    NSString * fileName3;
    NSRange range = [urlString rangeOfString:@"/" options:NSBackwardsSearch];
    if (range.location != NSNotFound)
    {
        fileName3 = [urlString substringFromIndex:range.location+1];
        if([[fileName lowercaseString] hasSuffix:@".gif"])
        {
            NSLog(@"%@",fileName);
        }
    }
}

以上方法获取的文件名为完整的文件名,即带后缀的文件名
例如:image.png
有时候我们仅需要获取它的名称,或后缀名

- (void)getFileNameWithFilePath:(NSString *)filePath{
    //获取文件名(带后缀)
    NSString *fileName = [filePath lastPathComponent];
    NSLog(@"%@",fileName);
    
    //获得文件名(不带后缀)
    fileName = [fileName  stringByDeletingPathExtension];
    NSLog(@"%@",fileName);
    
    // 获得文件的后缀名(不带'.')
    NSString * pathExtension = [filePath pathExtension];
    NSLog(@"%@",pathExtension);
}

iOS6.1 & iOS 7 & iOS8 判断沙盒文件或者目录是否存在,以及判断是文件还是目录的一个隐藏问题

-(BOOL)fileExistsAtPath:(NSString *)path isDirectory:(BOOL *)isDirectory
通常,iOS系统中判断文件或者目录是否存在,可以用上面这个API。
第二个参数 isDirectory是个传出参数, 用于返回,是文件还是目录。
isDirectory返回有三个可能值,是目录为YES,不是则为NO,当传入参数 path不存在时, isDirectory返回的是 undefined。

- (void)createFileDirectories:(NSString *)targetPath
{
    // 判断存放音频、视频的文件夹是否存在,不存在则创建对应文件夹
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    BOOL isDir = FALSE;
    BOOL isDirExist = [fileManager fileExistsAtPath:targetPath isDirectory:&isDir];
    
    if (isDirExist) {
        NSLog(@"文件存在");
        if (isDir) {
            NSLog(@"该文件是一个目录");
        }else{
            NSLog(@"该文件不是目录");
        }
    }else{
        NSLog(@"文件不存在");
        BOOL bCreateDir = [fileManager createDirectoryAtPath:targetPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
        if(!bCreateDir){
            NSLog(@"Create Audio Directory Failed.");
        }
    }
}

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