Android——多线程(AsyncTask封装)

讲另一种Android多线程技术——AsyncTask封装,这个可以说是把Handler进一步封

装,条理更加清晰,同样地,使用起来又稍微复杂一些。

附图:

Android——多线程(AsyncTask封装)_第1张图片

在new的时候,AsyncTask类中有四个方法:

onPreExecute()——>doInBackground()——>onProgressUpdate()——>

onPostExecute()。

分别对应着

准备前的资源工作——>耗时操作(子线程)——>更新过程进度——>处理耗时操作

结束后的工作。

只有doinbackground方法是在子线程中进行的,其余都是UI线程,可以直接操作界

面。

如果需要更新进度,需要在doinbackground方法内调用publishProgress将进度发送给

onProgressUpdate。

我们来用asyncTask做上一次倒计时的同样项目,但是是用dialog来倒计时。

Android——多线程(AsyncTask封装)_第2张图片

mainactivity:

package com.example.asynctasktest;

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.AlertDialog.Builder;
import android.app.ProgressDialog;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
    private TextView main_tv,tv;
    private int num;
    private ProgressDialog pd;
    private AlertDialog.Builder builder;
    private AlertDialog dialog;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        main_tv=(TextView) findViewById(R.id.main_tv);
    }
    public void myclick(View v)
    {
        AsyncTask task=new AsyncTask(){

            @Override
            protected Void doInBackground(Void... params) {
                // TODO Auto-generated method stub
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }

                    Integer values=10-i;
                    publishProgress(values);
                }
                return null;
            }

            @Override
            protected void onPreExecute() {
                // TODO Auto-generated method stub
                View view=MainActivity.this.getLayoutInflater().inflate(R.layout.item, null);
                builder = new Builder(MainActivity.this);
                dialog=builder.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert).setTitle("提示:").setView(view).create();
                tv=(TextView) view.findViewById(R.id.tv);
                dialog.show();

                super.onPreExecute();
            }
            @Override
            protected void onPostExecute(Void result) {
                // TODO Auto-generated method stub
                super.onPostExecute(result);
                dialog.dismiss();

            }
            @Override
            protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
                // TODO Auto-generated method stub
                super.onProgressUpdate(values);
                tv.setText(values[0]+"");

            }

        };
        Void params=null;
        task.execute(params);
    }

}

说一下各个方法:

1.onPreExecute():该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进

行设置 。

2.String doInBackground(Void… params):

  • 这里的Void参数对应AsyncTask中的第一个参数

  • 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数

  • 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改

3.onProgressUpdate(Integer progress):

  • 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数
  • 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会发给onProgressUpdate执行
  • onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作

4.void onPostExecute(String result):

  • 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)
  • 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置

按钮的点击事件是myclick方法。

注意:

在这里用的dialog是将自己定义好的布局转为视图view,如果直接通过改变Message是

无法改变数字的,因为只发送一次Message,并没有通知更新新的Message,所以自己

定义了布局,里面是TextView来达到效果。

dialog=builder.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert).setTitle(“提示:”).setView(view).create()

这里因为每一次set之后同样也是返回Builder对象,所以可以连续设置,当然,分开写

也是可以的。

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