Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
如下图所示
我们可以选择基于TCP或UDP协议进行网络通信
通过TCP发送数据时,首先要创建连接。建立TCP连接后,TCP保证数据到达另一端,或者它会告诉我们发生了错误。
为了实现通过TCP协议连接到服务器,需要创建一个java.net.Socket并将其连接到服务器。
1.1.1 创建Socket
如下为连接到ip为127.0.0.1,端口号为8000的服务器。ip地址也可以为域名。
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
1.1.2 将数据写到Socket
socket.getOutputStream().write("hello world".getBytes());
1.1.3 从Socket读取数据
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
while ((len = inputStream.read(data)) != -1) {
System.out.println(new String(data, 0, len));
}
1.1.4 关闭Socket
socket.close();
完整代码如下:
@Slf4j
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
new Thread(() -> {
try {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
for (int i= 0;i<100;i++) {
try {
socket.getOutputStream().write((new Date() + ": hello world").getBytes());
log.info("client发送消息");
} catch (Exception e) {
}
}
} catch (IOException e) {
}
}).start();
countDownLatch.await();
}
}
为了实现通过TCP协议来监听客户端传入Java服务器的连接,需要使用到java.net.ServerSocket,当客户端通过客户端套接字连接到服务器的ServerSocket时,服务器上会为该连接分配一个Socket。客户端和服务器通过Socket-to-Socket方式通信。
1.2.1 创建ServerSocket
如下,创建一个ServerSocket监听端口8000。
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000);
1.2.2 监听传入的连接
while(true){
Socket socket = serverSocket.accept();
//todo:连接后的操作
}
1.2.3 关闭客户端Socket
当客户端的请求完成,并且不会从该客户端收到进一步的请求,则需要将Socket关闭。
socket.close();
1.2.4 关闭服务器端 Socket
如果有需要关闭服务:
serverSocket.close();
完整代码如下:
@Slf4j
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000);
// (1) 接收新连接线程
new Thread(() -> {
while (true) {
try {
// (1) 阻塞方法获取新的连接
Socket socket = serverSocket.accept();
log.info("service接收消息");
// (2) 每一个新的连接都创建一个线程,负责读取数据
new Thread(() -> {
log.info("创建线程");
try {
int len;
byte[] data = new byte[1024];
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
// (3) 按字节流方式读取数据
while ((len = inputStream.read(data)) != -1) {
log.info(new String(data, 0, len));
}
} catch (IOException e) {
}
}).start();
} catch (IOException e) {
}
}
}).start();
countDownLatch.await();
}
}
使用UDP协议,客户端和服务器之间没有连接。客户端可以向服务器发送数据,并且服务器可以(或可以不)接收该数据。客户端永远不会知道数据是否在另一端收到。服务器发送数据到客户端也是如此。
UDP和TCP端口不一样。计算机可以具有不同的进程,例如在UDP和TCP中同时侦听端口8000。
2.1.1 创建DatagramSocket
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
2.1.2 创建DatagramPacket
参数data为此次通信需要发送的数据,inetAddress为此次通信的节点地址的ip信息,最后一个参数为端口号。
InetAddress inetAddress = InetAddress.getLocalHost();
byte[] data = "123123123".getBytes();
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(data,data.length,inetAddress,8000);
2.1.3 发送数据
datagramSocket.send(datagramPacket);
完整代码如下:
public class UDPClient {
private static DatagramPacket datagramPacket;
private static InetAddress inetAddress;
private static DatagramSocket datagramSocket;
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
inetAddress = InetAddress.getLocalHost();
datagramSocket = new DatagramSocket();
while (true){
byte[] data = "123123123".getBytes();
datagramPacket = new DatagramPacket(data,data.length,inetAddress,8000);
datagramSocket.send(datagramPacket);
Thread.sleep(2000);
}
}
}
2.2.1 创建DatagramSocket
监听8000端口
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8000);
2.2.2 创建DatagramPacket
创建一个缓冲区,接收客户端发送的数据
byte[] data = new byte[9];
datagramPacket = new DatagramPacket(data,data.length);
2.2.3 接收数据
接收的数据为byte数组
byte[] receive = datagramPacket.getData();
System.out.println(new String(receive));
完整代码如下:
public class UDPServer {
private static DatagramSocket datagramSocket;
private static DatagramPacket datagramPacket;
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
//UDP和TCP端口不一样。计算机可以具有不同的进程,例如在UDP和TCP中同时侦听端口80。
datagramSocket = new DatagramSocket(8000);
while (true){
byte[] data = new byte[9];
datagramPacket = new DatagramPacket(data,data.length);
datagramSocket.receive(datagramPacket);
byte[] receive = datagramPacket.getData();
System.out.println(new String(receive));
}
}
}
Java IO编程,每建立一个连接,就需要提供一个单独的线程从流中读取数据。尽管可以把事件放到线程池中处理,但当并发量很大的时候,系统开销仍然是支撑不住的。
参考链接:
Jenkov.com
图片来源:
一碗清水CSDN