设计模式笔记之----适配器模式

今天继续花两小时学一下设计模式,学习的是适配器模式。直接上例子:
1.android开发里面的适配器
2.inputstreamReader/outputstreamWriter的转换流
那么可以看出适配器模式是为了让老接口兼容新接口而产生的,也就是匹配,转换。

代码:
Target.java定义了一个接口,代表的是新接口

Adaptee.java定义了旧功能的方法,需要我们想办法把新接口接到这个旧方法里面

下面这是新方法,需要传入Target接口,然后调用里面的方法获取一些信息

public static void update(Target t){
        if(t.getCode()>1){
            showDialog();
        };
    }

那么想让Target.java这个接口能够调用旧的方法,我们可以直接声明一个内部类,实现这个接口,重写这个方法来调用旧方法,这是可行的:

Target t = new Target() {

            @Override
            public int getCode() {
                // TODO Auto-generated method stub
                return new Adaptee().checkVersion();
            }
        };
        update(t);

但是这么写非常临时,这时照着这个思路,抽象出一个类,去具备新接口和旧接口的功能,就是适配器模式了:
于是再写一个MyAdapter.java

package AdapterPattern;

public class MyAdapter implements Target{

    private Adaptee adaptee;

    MyAdapter(Adaptee adaptee){
        this.adaptee = adaptee;
    }

    @Override
    public int getCode() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return adaptee.checkVersion();
    }

}

好了,适配器类实现新接口,并且重写的方法去调用就接口的方法,大功告成,于是传入新接口的对象可以用适配器替代:

Target t = new MyAdapter(new Adaptee());
        update(t);

相对于内部类,adapter模式可以复用,也可以变成一个万能的适配器。
最后运用是这样子的:

Target t = new MyAdapter(new Adaptee());
        Target t02 = new MyAdapter(new Adaptee02());
        update(t);
        update(t02);

源码:

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