VR&AR

EasyAR 一课一练 | 通过插件实现 AR 角色控制

从本篇开始会开启一个新的 EasyAR 开发经验分享系列教程。我将给大家分享用 EasyAR SDK 结合各种炫酷插件来实现比较具有创意的 AR 应用。今天了,实现的是 EasyAR SDK +joystick Character Control。

备战未来,6 款优秀的 AR/VR 开源库推荐

如果说去年是“ VR 元年”,那今年则可以称得上是 AR 的爆发年。2017 年,VR 市场趋于平静,技术逐渐沉淀;而 AR 增强现实技术的关注度却在不断升温。前段时间发布的支持 AR 的 iOS11 ,也玩出了各种花样。接下来,推荐几款优秀的 AR/VR 开源库,希望能对大家有

9 个你可能感兴趣的 ARKit 虚拟现实小项目

在微软 HoloLens 上玩 Minecraft / Credit: Microsoft 去年这个时候游戏 Pokémon Go 火了,引发了一阵对虚拟现实技术期待的热潮。六月初的 WWDC 上,Apple 发布了增强现实开发组件 ARKit。笔者整理了一些这一个多月来发现的有…

用 EasyAR 开发 Pokemon Go

在本系列教程中,我将教大家一步一步用 EasyAR SDk 来实现 Pokemon Go 的效果,在第一篇中,我们先用 EasyAR SDK 来完成 Pokemon go 的基本功能 -------- 实现皮卡丘的显示与 pokeballs 的抛掷功能。

如何用 Unity 和 Vuforia 创建一款 AR 应用

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AR/VR/MR,Android 开发者可以做些什么?

Android + Tango + Daydream = ?

【Android开发VR实战】一.给用户呈现一个360°全景图片

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglong... 本文出自【DylanAndroid的博客】 【Android开发VR实战】一.给用户呈现一个360°全景图片 VR即Virtual Reali…

AUTO3D - 链家 VR 看房实例

这个真的好方便呀!

[[译] 开发一款实时的 VR 应用](https://juejin.im/entry/59352...

这是一篇基于 React VR 开发 VR 应用的实用入门教程,希望你喜欢。

用 EasyAR SDK 开发 视 + APP 效果(上)

使用 EasyAR SDK 来开发好玩的 AR 应用

React VR - Facebook 官方开源的面向 VR 的开发框架

A React Native platform to run 3D and WebVR content.

实现一个简单但有趣的 AR 效果(Web)

实现一个简单但有趣的 AR 效果(Web)

EasyAR 从入门到精通开发系列教程 (2)-- 创建模型并互动

第一部分:课程前言
在上一课程中,我们搭建了 EasyAR 开发的基本环境,在本课程中,我们在第一课时的基础上创建一个 AR 模型并使其旋转起来,顺便带大家复习一下上一课时的知识。

EasyAR 开发者学习与交流群:605785368

第三部分:所学收获
在学习本节课程之后,开发者可以实现市面上类似小熊尼奥这种产品的功能:识别完卡片后,模型会自动旋转,点击它时,会发出酷炫的音效。


VR 用户界面设计指南

虚拟现实领域是许多设计师的未知领域。在过去几年中,我们目睹了虚拟现实(VR)硬件和应用程序的爆炸式增长。

【Android 开发 VR 实战】三. 开发一个寻宝类 VR 游戏 TreasureHunt

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglong... 本文出自【DylanAndroid 的博客】 【Android 开发 VR 实战】三. 开发一个寻宝类 VR 游戏 TreasureHunt VR 即 Virtu…

EasyAR 从入门到精通开发系列教程 (1)--- 搭建开发环境

从本系列开始,我会教大家用 EasyAR 的 SDK 来一步一步的开发出属于你的 AR 应用。我的课程计划是这样的:

欢迎大家加入 EasyAR 开发学习与交流:605785368

  1. 搭建 EasyAR 开发基本环境
  2. 创建你的第一个 AR 模型
  3. 创建 AR 视频

4.AR 的多目标跟踪

  1. 实现 AR 模型的旋转
  2. 实现 AR 模型的放大与缩小
  3. 使用按钮控制 AR 模型
  4. 移动端手势控制 AR 模型并与之交互
  5. 使用粒子特效或第三方插件实现更好的 AR 效果
  6. 实例篇:通过大概 5,6 个 AR 应用小实例来使大家开发 EasyAR 的过程中获得成就感

(注:5,6,7,8 的课时可以基本实现目前市场上的主流 AR APP 所具有的功能 )

EasyAR 一课一练 | AR 游戏伤害数值效果

上一次的 EasyAR + 第三方插件系列教程我们实现了类似王者荣耀中的圆盘来控制 AR 模型,今天了,我们给大家介绍另一款主流的插件 HUDText,它是用来实现游戏人物受到伤害时数字减少特效,在 unity 原生游戏开发时,常常会用到。

在 Chrome(Android 版)中引入 WebVR API

虚拟实境 (VR) 正在迅速普及,如今,该技术已进入网络。网络的威力令其能够跨浏览器和硬件地实现 VR,只需点击一下,即可访问 VR。这使得 VR 开发者可以通过单一的网络应用接触多种类型头戴式设备的广大用户。以下是入门指南。

AR 开发实例教程 --- 用 EasyAR 开发节日礼物

用很简单的代码就可以用 EasyAR SDK 开发出惊艳的应用。

AR.js 初探

AR 技术(增强现实技术 Augmented Reality,简称 AR),AR 技术在 Native 中已经兴起了,并且市场上有许多成功的 APP,但是对于 JavaScript 怎么来玩转 AR 呢?下面我来简单的给大家演示两个不同版本,不同场景的 AR 小例子。

AR.js - 使用 JavaScript 在浏览器里实现 VR 效果

AR.js: Efficient Augmented Reality for the Web using ARToolKit - 60fps on mobile!

VR 进化论 | 教你搭建通用的 WebVR 工程

本文旨在介绍如何搭建 WebVR 工程以支持多场景开发。

首先,作为一个基本的前端工程来说,我们需要让代码“工程化”,不仅要提供编译构建、压缩打包功能,还要让每个页面模块化;
延伸到 WebVR 工程,我们也需要考虑 “多页面” 模块化,即提供多个场景模块化开发,因为一个完整的 WebVR App 不仅仅只有一个场景。

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