版权声明:
本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。关注公众号 技术汇(ID: jishuhui_2015) 可联系到作者。
一、前言
『工单系统』从宏观上看,是一些状态流的转换,笔者认为,工单系统的实现即是对工作流(workflow)的实现,典型的应用有企业OA系统,各类CRM,ERP等。
对于工单系统的实现,其实可以结合实际业务去编写相应的业务代码,这样做的最大的好处是定制化程度高,运行业务流程高度自定义化。然而,物极必反,高度定制的业务流程将会失去一定的灵活性。
那么问题来了:如何权衡?
答曰:基于业内标准实现。
标准=权威
当我们发现设计出来的业务流程不符合标准,就不得不怀疑了。
是时候要祭出工作流的“杀手锏”了:BPMN2.0
至于BPMN2.0的基础介绍,我在此不再赘述,用一句话概括:BPMN2.0是IBM制定的一套完善的工作流开发标准,它包含了诸如事件,网关,顺序流,任务等各类基本元素。
BPMN2.0毕竟只是一套标准,还需要付诸实现,业内知名的工作流开发框架当属Activiti了,使用的编程语言是受众较多的Java,如果实际工作中有用到工作流,可以使用此开发框架,如果主流开发框架不是Java,只能自造轮子了。
如果准备进入工作流的开发,无论是使用框架,还是自研,建议阅读一下这份文档,对实际开发工作非常有帮助。
再回到文章开头提到的“工单系统”,说说笔者启动此项目前的一些个人想法。
工单的流程推动本身就是工作流的一种体现,所以理所当然是使用了BPMN2.0的标准。大概花了一个工作日去研读了上述提到的参考文档,愈发觉得BPMN2.0标准的精妙之处,要囊括现有的业务需求,那是绰绰有余。
当然,在做系统架构的时候,必定是要结合实际业务需求的。仔细分析了自身的业务需求,发现都是一些“短流程”,工单任务不会超过2个,工单任务类型也只会有一种(即为userTask),流程分支也不多,总而言之,笔者面临的都是一些较为简单的工单流程。
如果直接使用Acviti这类庞大复杂的框架,一方面是实际的工单流程不算复杂,二来有大材小用之嫌,再者团队成员都不熟悉此标准,理解并对接起来有难度。
因此,笔者走上了基于BPMN2.0标准自研的道路。
倒不是有重造一个Activiti的雄心壮志,而其实质是对Activiti进行功能裁剪,只实现了一些必要的标准。
关于此工单系统的架构设计将会分三篇文章讲解,此篇文章将着重介绍我用到了哪些BPMN2.0标准元素。
二、工作流定义语言(WDL)
Workflow Definition Language(以下简称WDL),意思是工作流定义语言,属于个人自创,并非官方术语,只是想在团队内统一语言而已。
沿袭Activiti的设计实现,WDL也是基于XML的。
在工单系统里面,笔者实现了以下8种基本元素:
下面对WDL的组成部分进行介绍:
1、根节点,由一对definitions标签组成。
2、流程定义节点,由一对process标签表示,与其下属子节点组成一个完整的流程。
值得一提的是,BPMN2.0标准中是允许subProcess(子流程)存在的,这个feature在此工单系统里并未实现。
3、空开始事件节点,通常表示一个流程的开始。
4、定时事件定义,不可单独存在,其效果是在其他事件的基础上加了一个定时器,典型的应用是下面将提到的定时边界事件。
${duration}
5、定时边界事件。
边界事件都是捕获事件,它会附在一个节点上,当节点运行时,事件会监听对应的触发类型。 当边界事件被捕获,节点就会中断运行,同时执行事件的后续流程。
定时边界事件可以理解为一个暂停等待警告的时钟。当流程执行到绑定了边界事件的环节, 会启动一个定时器。
当定时器触发时,环节就会中断,并沿着定时边界事件的外出连线继续执行。
0 15 10 * * ? *
6、消息(边界)事件,消息的接收和发送要在应用或架构的一层实现的,流程引擎则内嵌其中。
这个元素相较于标准,还是有改动的。消息事件在工单系统中被界定为是一种回调通知的手段,通知的类型有REST和MQ两种方式,通知所携带的参数在params中可被定义,name是参数名。
message标签是唯一一个与process标签同级的标签,message就好比全局变量,可以被WDL中多个元素引用。
以下定义了一个消息体,并在消息边界事件中引用该消息体。
${target}
${a}
${x}
7、顺序流程节点,在表现形式上是一个单向箭头,因此需要定义两端的元素。起始元素用sourceRef属性定义,指向元素用targetRef属性定义,其值都是元素的id属性值。由此也可以看出,顺序流上的基本元素通常都需要有id属性进行标识的,而且最好不要重复,避免混淆。
8、 条件流程节点,意思满足某种条件才通向对应的顺序流。
${condition}
9、用户任务,表示需要工作人员实际操作推动的任务节点。
BPMN2.0标准中有很丰富的任务类型,诸如脚本任务,Java服务任务,邮件任务等等,Activiti也扩展出来了Mule任务,Camel任务等。
而在工单系统中,只需要用到用户任务,搭配其他事件,即可很好的满足业务需求。
10、排他性网关节点,就像程序的if-else的判断,连接排他性网关的众多分支,最终只会走向其中一个分支。
11、并行性网关节点,和排他性网关是对立的,连接并行性网关的众多分支将会同时执行。
12、空结束事件节点,通常作为一个流程的结束。
补充说明:
在上述的定时事件,消息定义,顺序流等元素均用到了同一种取值方式,即我们常见的${value}形式,并非用到了spring相关的解析手段,而是受到Activiti的启发,使用的是JUEL工具对表达式进行解析和执行。
在WDL中,不需要太复杂的表达式,支持简单的取值和逻辑运算即可,如:${name},${approved==true}。
三、实例讲解
为了加深对上述元素的理解,笔者挑了5个具有代表性的实例,展示其WDL的内容,实例配图均来自这份文档。
需要注意的是,definitions下面的子节点不讲究先后顺序,不一定要按流程走向书写WDL。个人习惯是先定义节点元素,然后用顺序流(sequenceFlow)进行连接。
这种情况比较简单,只有一个开始节点和一个任务节点。
${condition}
这是一个典型的单支顺序流程。
此处出现了多分支情况,并且定义了一个defaultFlow,类似于:
if (conditionA) {
doTask1
} else if (conditionB) {
doTask3
} else {
doTask2
}
不难看出,排他性网关一般都会伴随一个defaultFlow,以下是WDL内容。
${conditionA}
${conditionB}
到此处为止,算是可以看到一个完整的流程定义了,有开始和结束,各个任务节点,以及分支。
${approve==false}
${approve==true}
这种情况是包含了一个定时边界事件,如果cancelActivity="false",那么情况就变得较为复杂了,因为有两处结束节点,cancelActivity="true"的时候,则只在一处结束。
2017-02-12 12:00:00
到此,工单系统所需的基础知识就讲解完毕了。整体感觉,BPMN2.0还是简单易懂的,并且能覆盖到绝大多数工单流程,其能成为业内标准,也是自有一番道理的。