100行代码搞定抖音短视频App,终于可以和美女合唱了。

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本文由 视频咖 发表于 云+社区专栏

100行代码搞定抖音短视频App,终于可以和美女合唱了。_第1张图片

本文作者,shengcui,腾讯云高级开发工程师,负责移动客户端开发

最近抖音最近又带了一波合唱的节奏,老板看到后果然又是要尽快跟进,希望隔壁公司加薪的时候他也能作出如此反应。

功能看起来不复杂,就是把一个视频播放出来放一边,另一边显示摄像头的画面和源视频一起录制。单独录制和播放都还比较简单,但是左右合成就有点头大。网上搜了一圈都是些直播相关的文章,看了下没什么头绪。无奈之余翻翻SDK碰运气。之前做本地视频上传的时候有一个叫Join的类是用来前后拼接视频的,没想到里面竟然还有个分屏的接口,研究了一番终于弄清楚了他的使用方法。在此记录方便回顾,也和大家一起分享下。

前期的准备

之前的工程在上班之前同事就搭建好了,这次正好自己也试着搭建一遍。

工欲善其事,必先利其器。前期的准备工作其实不多,主要是下载SDK和准备视频。

  1. 到 SDK 的官方网站 上注册个帐号
  2. 在 SDK开发包 - 短视频 - 文档平台 - 腾讯云 这里下载SDK
  3. 准备一段视频,我是从抖音上随便下了一个, Airdrop到电脑上保存为demo.mp4

开工

大概的思路是这样的

  1. 在界面上放两个View, 一个用来播放,一个用来录制
  2. 再放一个按钮和进度条来开始录制和显示进度
  3. 录制与源视频相同的时长后停止
  4. 把录好的视频与源视频左右合成
  5. 预览合成好的视频

先来开始工程的创建,打开Xcode, File - New - Project, 起个好名字,这里就叫Demo好了。

100行代码搞定抖音短视频App,终于可以和美女合唱了。_第2张图片1创建工程

100行代码搞定抖音短视频App,终于可以和美女合唱了。_第3张图片4配置Framework

因为要录像,所以我们需要相机和麦克风的权限,在Info中配置一下增加以下两项

Privacy - Microphone Usage Description
Privacy - Camera Usage Description

值的内容随便写,我填了"录像"

接下来我们配置一个简单的录制界面,打开Main.storyboard, 拖进去两个UIView, 配置宽度为superview的0.5倍,长宽比16:9

100行代码搞定抖音短视频App,终于可以和美女合唱了。_第4张图片5放View

然后加上进度条,在ViewController.m中设置IBOutlet绑定界面,并设置好按钮的IBAction。因为录制好后我们还要跳转到预览界面,还需要一个导航,点击黄色VC图标,在菜单栏依次进入 Editor - Embeded In 点击 Navigation Controller 给ViewController套一层Navigation Controller。这样界面基本就搭建好了。

100行代码搞定抖音短视频App,终于可以和美女合唱了。_第5张图片6绑定View

然后我们就可以愉快的编码了。

代码部分

前面提到过开发的思路,关键点只有三个部分,播放、录制、以及录制后和原视频进行合成,这对应到SDK的就是TXVideoEditer、TXUGCRecord、TXVideoJoiner这三个类。只要用好这三个类就能完成合唱功能了。

在使用前要配置SDK的Licence, 打开AppDelegate.m在里面添加以下代码:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    [TXUGCBase setLicenceURL:@"" key:@""];
    return YES;
}

这里的Licence参数需要到这里去申请,提交申请后一般很快就会审批下来。然后页面上就会有相关的信息。

  1. 首先是声明与初始化。

打开ViewContorller.m,引用SDK并声明上述三个类的实例。另外这里播放、录制和合成视频都是异步操作,需要监听他们的事件,所以要加上实现TXVideoJoinerListener, TXUGCRecordListener, TXVideoPreviewListener这三个协议的声明。加好后如下所示。

#import "ViewController.h"
@import TXLiteAVSDK_UGC;

@interface ViewController () 
{
    TXVideoEditer *_editor;
    TXUGCRecord   *_recorder;
    TXVideoJoiner *_joiner;

    TXVideoInfo    *_videoInfo;
    
    NSString       *_recordPath;
    NSString       *_resultPath;
}

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *cameraView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *movieView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *recordButton;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIProgressView *progressView;

- (IBAction)onTapButton:(UIButton *)sender;

@end

准备好成员变量和接口实现声明后,我们在viewDidLoad中对上面的成员变量进行初始化。

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 这里随便找了段视频放到了工程里
    NSString *mp4Path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"demo" ofType:@"mp4"];
    _videoInfo = [TXVideoInfoReader getVideoInfo:mp4Path];
    TXAudioSampleRate audioSampleRate = AUDIO_SAMPLERATE_48000;
    if (_videoInfo.audioSampleRate == 8000) {
        audioSampleRate = AUDIO_SAMPLERATE_8000;
    }else if (_videoInfo.audioSampleRate == 16000){
        audioSampleRate = AUDIO_SAMPLERATE_16000;
    }else if (_videoInfo.audioSampleRate == 32000){
        audioSampleRate = AUDIO_SAMPLERATE_32000;
    }else if (_videoInfo.audioSampleRate == 44100){
        audioSampleRate = AUDIO_SAMPLERATE_44100;
    }else if (_videoInfo.audioSampleRate == 48000){
        audioSampleRate = AUDIO_SAMPLERATE_48000;
    }
    
    // 设置录像的保存路径
    _recordPath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"record.mp4"];
    _resultPath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"result.mp4"];
    
    
    // 播放器初始化
    TXPreviewParam *param = [[TXPreviewParam alloc] init];
    param.videoView = self.movieView;
    param.renderMode = RENDER_MODE_FILL_EDGE;
    _editor = [[TXVideoEditer alloc] initWithPreview:param];
    [_editor setVideoPath:mp4Path];
    _editor.previewDelegate = self;
    
    // 录像参数初始化
    _recorder = [TXUGCRecord shareInstance];
    TXUGCCustomConfig *recordConfig = [[TXUGCCustomConfig alloc] init];
    recordConfig.videoResolution = VIDEO_RESOLUTION_720_1280;
    recordConfig.videoFPS = _videoInfo.fps;
    recordConfig.audioSampleRate = audioSampleRate;
    recordConfig.videoBitratePIN = 9600;
    recordConfig.maxDuration = _videoInfo.duration;
    _recorder.recordDelegate = self;
    
    // 启动相机预览
    [_recorder startCameraCustom:recordConfig preview:self.cameraView];
    
    // 视频拼接
    _joiner = [[TXVideoJoiner alloc] initWithPreview:nil];
    _joiner.joinerDelegate = self;
    [_joiner setVideoPathList:@[_recordPath, mp4Path]];
}
  1. 接下来是录制部分,只要响应用户点击按钮调用SDK方法就可以了,为了方便起见,这里复用了这个按钮来显示当前状态。另外加上在进度条上显示进度的逻辑。
- (IBAction)onTapButton:(UIButton *)sender {
    [_editor startPlayFromTime:0 toTime:_videoInfo.duration];
    if ([_recorder startRecord:_recordPath coverPath:[_recordPath stringByAppendingString:@".png"]] != 0) {
        NSLog(@"相机启动失败");
    }
    [sender setTitle:@"录像中" forState:UIControlStateNormal];
    sender.enabled = NO;
}

#pragma mark TXVideoPreviewListener
-(void) onPreviewProgress:(CGFloat)time
{
    self.progressView.progress = time / _videoInfo.duration;    
}
  1. 录制好后开始完成拼接部分, 这里需要指定两个视频在结果中的位置,这里设置一左一右。
-(void)onRecordComplete:(TXUGCRecordResult*)result;
{
    NSLog(@"录制完成,开始合成");
    [self.recordButton setTitle:@"合成中..." forState:UIControlStateNormal];
    
    //获取录制视频的宽高
    TXVideoInfo *videoInfo = [TXVideoInfoReader getVideoInfo:_recordPath];
    CGFloat width = videoInfo.width;
    CGFloat height = videoInfo.height;
    
    //录制视频和原视频左右排列
    CGRect recordScreen = CGRectMake(0, 0, width, height);
    CGRect playScreen = CGRectMake(width, 0, width, height);
    [_joiner setSplitScreenList:@[[NSValue valueWithCGRect:recordScreen],[NSValue valueWithCGRect:playScreen]] canvasWidth:width * 2 canvasHeight:height];
    [_joiner splitJoinVideo:VIDEO_COMPRESSED_720P videoOutputPath:_resultPath];
}
  1. 监听合成进度,让子弹飞一会-(void) onJoinProgress:(float)progress { NSLog(@"视频合成中%d%%",(int)(progress * 100)); self.progressView.progress = progress; }
  2. 大工告成#pragma mark TXVideoJoinerListener -(void) onJoinComplete:(TXJoinerResult )result { NSLog(@"视频合成完毕"); VideoPreviewController controller = [[VideoPreviewController alloc] initWithVideoPath:_resultPath]; [self.navigationController pushViewController:controller animated:YES]; }

至此就制作完成了,上面提到了一个视频预览的ViewController,代码也很简单

@import TXLiteAVSDK_UGC;

@interface VideoPreviewController () 
{
    TXVideoEditer *_editor;
}
@property (strong, nonatomic) NSString *videoPath;
@end

@implementation VideoPreviewController

- (instancetype)initWithVideoPath:(NSString *)path {
    if (self = [super initWithNibName:nil bundle:nil]) {
        self.videoPath = path;
    }
    return self;
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    TXPreviewParam *param = [[TXPreviewParam alloc] init];
    param.videoView = self.view;
    param.renderMode = RENDER_MODE_FILL_EDGE;

    _editor = [[TXVideoEditer alloc] initWithPreview:param];
    _editor.previewDelegate = self;
    [_editor setVideoPath:self.videoPath];
    [_editor startPlayFromTime:0 toTime:[TXVideoInfoReader getVideoInfo:self.videoPath].duration];
}

-(void) onPreviewFinished
{
    [_editor startPlayFromTime:0 toTime:[TXVideoInfoReader getVideoInfo:self.videoPath].duration];
}
@end

以上既是所有的代码,这里回顾一下前面的完整流程: 1.新建与配置工程 2.添加录像、播放与状态显示的视图 3. 响应用户事件来调用SDK相关方法 4. 响应异步操作进度的回调。一共只有百十来行代码,简直是唾手可得,再把界面修饰下明天就可以和老板报告了。老板肯定没有想到我能这么完成这个任务,这对他来说一定是一个惊喜。

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