JavaScript强化教程 —— Cocos2d-JS游戏快速接入微信JS-SDK

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本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— Cocos2d-JS游戏快速接入微信JS-SDK
1.申请公众号

因为微信只能使用公众号接入SDK,所以我们必须先注册一个公众号。

微信公众平台:https://mp.weixin.qq.com/



2.设置公众号

登录公众平台后,点击左下角的 设置-公众号设置。右侧有一个js接口安全域名的设置,这里可以绑定3个用到的域名,必须填入顶级域名。

然后点击左下角的 开发者中心,右侧会有一个AppID和一个AppSecret。这两个先记录下来,过后会用到。



3.生成token

打开页面 微信公众平台接口调试工具 并且填入刚才的appid和secret,点击检查问题。记录下返回结果里面的“access_token”的值。



4.获取ticket

复制这个链接:https://api.weixin.qq.com/cgi- ... en%3D填写刚刚获取的access_token&type=jsapi

并在里面的access_token=后面填入刚刚获取的access_token(对的,就是那一串乱码一样的东西),回车!!

然后把“ticket”的值复制出来,并保存起来,这个就是当前appid的ticket了。



5.生成签名

打开微信JS接口签名校验工具填入相应的数据:

1)jsapi_ticket: 填入上一步获取的ticket

2)noncestr: 这里随机生成一个字符串填进去(VQhYOUJRz6RolHqN)

3)timestamp: 这里填入一个时间戳,去掉毫秒的3位(如:1420870884) - 这里尽量写ticket生成后的一段时间,new Date() - 0可以获取当前的时间戳

4)url: 准备放页面的地址(域名必须在第二部中设置到安全域名内,如:http://www.cocos2d-x.org/wechat.html)

点击生成签名。记录下下面出现的signature这个值。



6.页面引入微信SDK并初始化

在页面中加入:


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