汇编可以开发WINDOWS程序?答案是肯定的,用WIN32汇编语言开发出来的WINDOWS程序具有执行效率高、占用空间小等特点。
一、开发工具下载与安装
在众多WIN32汇编开发工具中,MASM32笔者比较偏爱,它具有很多代码示例和丰富的开发资源,在下列下载地址中选择一个地址下载MASM32。
http://website.assemblercode.com/masm32/m32v9r.zip
http://masm32.masmcode.com/masm32/m32v9r.zip
http://webhost.ccp.com/~win32/hutch/m32v9r.zip
二、知识预备
1、寄存器
为了提高运算速度和数据的存取速度,在计算机的CPU内,有一组硬件装置,第一个装置内存放CPU运算需要的数,这些数值可供CPU直接存取,这组装置叫寄存器。寄存器分为通用寄存器、段寄存器、程序指针寄存器、标志寄存器。
编程最常用就是通用寄存器,常用的通用寄存器有eax,ebx,ecx,edx,esi,edi等等,现代计算机的CPU一般是以32位为单位进行运算,因此一个寄存器最大能存放32位的二进制数。每个寄存器通常都有它默认的用法,所谓默认只是一种编程的习惯,你可以不遵守这些用法,但是有些情况下必须遵守,因为我们开发的是WINDOWS程序,要遵守WINDOWS操作系统的规定和汇编语法本身的约束,比如调用一个WINDOWSAPI函数,返回值放在EAX,堆栈的栈顶地址在esp,在汇编语言的循环中,ECX内存放循环的次数。具体寄存器的使用会在以后介绍。
2、堆栈
堆栈是个非常古老的概念,在DOS时代就有了,也是个非常重要的东西,程序没了它就活不了,堆栈就是在内存里分配一个区域,使用这个区域必须遵守一个规定:后进先出,后进来的先出去,可以把它想像成一个空木箱,首先往里面放棉衣,然后往里面放书,最后放上运动服。如果要取出书,必须得把最后放上的运动服取出,放的顺序是棉衣->书->运动服,取的顺序是运动服->书->棉衣,堆栈也是如此。
先解释一下什么是地址,内存价格的便宜和内存容量的扩大,WINDOWS虚拟内存早已出现,内存中放着众多的数据,必须要有方法表示内存某个地点,这个地点就用地址来表示。把内存以字节为单位划分,某个地址表示某个字节的地址,如左下图是一个内有4个成员的堆栈,堆栈里的成员以一个字节为单位(数的右边标明了以十六进制表示的地址,如1001)
+--+
|AF| 地址:AF21
+--+
|03| 地址:AF20
+--+
|30| 地址:AF19
+--+
|F1| 地址:AF18
+--+
堆栈是向下增长的,每增加一个成员,栈顶(堆栈顶部的地址)的地址减1,对于这个堆栈,栈顶地址是AF18,如果再往这个堆栈里增加一个成员的话,它的地址是:AF18-1=AF17。如果往这个堆栈里增加一个32位的数,栈顶的地址是多少呢,32位的数占4个成员的位置,栈顶的地址为:AF18-4=AF14。
在这个堆栈中增加一个32位数DAB0CD90,新的堆栈如下:
+--+
|AF| 地址:AF21
+--+
|03| 地址:AF20
+--+
|30| 地址:AF19
+--+
|F1| 地址:AF18
+--+
|DA| 地址:AF17
+--+
|B0| 地址:AF16
+--+
|CD| 地址:AF15
+--+
|90| 地址:AF14
+--+
如果从堆栈里拿走一个32位数,则栈顶的地址为:AF14+4=AF18
三、WIN32汇编语言的语法
为了方便大家理解和入门,下面尽量使用宏汇编和伪指令地方进行描述,也正因为有了宏汇编和伪指令的帮助,WIN32汇编才具有很多高级语言的特性,很多语法和C差不多。
1、WIN32汇编程序基本结构
.386
.MODEL Flat,STDCALL
.DATA
初始化值的全局变量定义
.DATA?
未初始化值的全局变量定义
.CONST
常量定义
.CODE
..............
...............
程序入口LABEL
............
............
end程序入口LABEL
2、变量定义
(1)定义全局变量
全局变量定义在.data和.data?内,
初始化变量的定义方式如下:
.data
变量名 类型 初始值1,初始值2,.......
变量名 类型 重复次数dup(初始值1,初始值2,....)
注意:如果用?表示初始值的话,则表示0
未初始化变量的定义方式是
.data?
变量名 类型 ?
(2)条件测试语句
(A)基本结构
.IF条件
程序代码
[.ELSEIF]条件比较
程序代码
.......
[.ELSE]
程序代码
.ENDIF
(3)操作符
(A)比较操作符
== 相等
!= 不等于
> 大于
>= 大于或等于
< 小于
<= 小于或等于
& 位测试
! 逻辑非
&& 逻辑与
|| 逻辑或
(B)位操作符
AND按位与
OR 按位或
XOR 异或
SHL逻辑左移
SHR逻辑右移
(C)标志寄存器操作符
CARRY?是否进位
OVERFLOW? 是否溢出
PARITY? 奇偶位是否置位
SIGN? 符号位标志位是否被置位
ZERO? 零位标志位是否置位
(4)循环语句
(A)while语句
while 条件
..........
..........
[.break[.if 退出条件]]
[.contine[.if 退出条件]]]
.end
(B)repeat语句
.repeat
...........
..........
[.break[.if 退出条件]]
[.contine[.if 退出条件]]]
.until 条件(或.untilcxz [条件])
(5)子程序定义
1、定义
子程序名 proc [距离][语言类型][可视区域][USERS 寄存器列表][,参数:类型]...[VARARG]local 局部变量列表
..............
...............
...............
子程序名 endp
2、如果在未定义前使用,要声明、
函数名 proto [距离][语言][参数1]:数据类型,[参数2]:数据类型,...............
(6)数据结构
(A)声明
wndclass struct
....
.....
......
wndclass ends
(B)定义
mystruct wndclass<1,1,...,1>
mystruct wndclass <>
(C)使用
mov eax,mystruct.lpfnwndproc
mov esi,offset mystruct
assume esi: ptr WNDCLASS
mov eax,[esi].lpfnwndproc
.......
assume esi:nothing
四、在WIN32汇编中的使用WINDOWS API
WIN32汇编如果没有API的帮助无法实现很多功能,笔者没见过在WIN32汇编程序不调用API的。
调用API实际上是靠堆栈来完成参数传递的,既然是堆栈,那就要遵守后进先出的原则,这意味API的第一个参数是最后一个放入堆栈的,最后一个参数是第一个放入堆栈的。
调用方式如下:
push 参数n
..........
push 参数2
push 参数1
call API函数名
为了简化代码,也可以使用以下这种方式调用API
invoke API函数名,参数1,参数2,.....,参数n