并发线程

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/**
* 线程处理类
*/
public class ExecutorProcessPool {
private ExecutorService executor;
private static ExecutorProcessPool pool = new ExecutorProcessPool();
private final int threadMax = 50;

private ExecutorProcessPool() {
executor = ExecutorServiceFactory.getInstance().createFixedThreadPool(threadMax);
}

public static ExecutorProcessPool getInstance() {
return pool;
}
/**
* 获得当前活动线程数
* @return
*/
public int getActiveCount(){
return ((ThreadPoolExecutor)executor).getActiveCount();
}
/**
* 关闭线程池,这里要说明的是:调用关闭线程池方法后,线程池会执行完队列中的所有任务才退出
*
*/
public void shutdown() {
executor.shutdown();
}

/**
* 提交任务到线程池,可以接收线程返回值
*
* @param task
* @return
*/
public Future submit(Runnable task) {
return executor.submit(task);
}

/**
* 提交任务到线程池,可以接收线程返回值
*
* @param task
* @return
*/
public Future submit(Callable task) {
return executor.submit(task);
}

/**
* 直接提交任务到线程池,无返回值
*
* @param task
*/
public void execute(Runnable task) {
executor.execute(task);
}

}


ExecutorProcessPool pool = ExecutorProcessPool.getInstance();
debug("pool.getActiveCount()=="+pool.getActiveCount());
ServiceResponse serviceResponse = new ServiceResponse();
Map map = new HashMap();
if(pool.getActiveCount()>=50){
debug("超出最大线程=="+pool.getActiveCount());
map.put("result", "并发超出最大线程数,请稍后在试");
}else{
pool.submit(new confirmApplicationThreadNewTask(serviceRequest));
map.put("result", "正在处理中,请稍后查询");
}
serviceResponse.setModel(map);


public class confirmApplicationThreadNewTask implements Callable {
private ServiceRequest serviceRequest;

public confirmApplicationThreadNewTask(ServiceRequest serviceRequest){
this.serviceRequest=serviceRequest;
}

@Override
public String call() throws Exception {
ServiceResponse serviceResponse = confirmApplicationNew(serviceRequest);
Map map = serviceResponse.getModel();
ConfirmAppModel confirmAppModel = new ConfirmAppModel();
confirmAppModel.setApplicationNo(map.get("applicationNo")+"");
confirmAppModel.setReturnCode(map.get String json = JSON.toJSONString(map, true); 
confirmAppModel.setJson(json);

APIServiceUtil.getAPIClientService(context).confirmApplicationThreadNew(confirmAppModel);
return null;
}
}


public class ExecutorServiceFactory {
private static ExecutorServiceFactory executorFactory = new ExecutorServiceFactory();
    /**
     * 定时任务线程池
     */
    private ExecutorService executors;

    private ExecutorServiceFactory() {
   
    }

    /**
     * 获取ExecutorServiceFactory
     *
     * @return
     */
    public static ExecutorServiceFactory getInstance() {
        return executorFactory;
    }

    /**
     * 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
     *
     * @return
     */
    public ExecutorService createScheduledThreadPool() {
        // CPU个数
        int availableProcessors = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
        // 创建
        executors = Executors.newScheduledThreadPool(availableProcessors * 10, getThreadFactory());
        return executors;
    }

    /**
     * 创建一个使用单个 worker 线程的
     * Executor,以无界队列方式来运行该线程。(注意,如果因为在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程,
     * 那么如果需要,一个新线程将代替它执行后续的任务)。可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。与其他等效的
     * newFixedThreadPool(1) 不同,可保证无需重新配置此方法所返回的执行程序即可使用其他的线程。
     *
     * @return
     */
    public ExecutorService createSingleThreadExecutor() {
        // 创建
        executors = Executors.newSingleThreadExecutor(getThreadFactory());
        return executors;
    }
   
    /**
     * 创建一个使用单个 worker 线程的
     * Executor,以无界队列方式来运行该线程。(注意,如果因为在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程,
     * 那么如果需要,一个新线程将代替它执行后续的任务)。可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。与其他等效的
     * newFixedThreadPool(1) 不同,可保证无需重新配置此方法所返回的执行程序即可使用其他的线程。
     *
     * @return
     */
    public ExecutorService createNewScheduledThreadPool (int size) {
        // 创建
        executors = Executors.newScheduledThreadPool(size,getThreadFactory());
        return executors;
    }

    /**
     * 创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。调用
     * execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60
     * 秒钟未被使用的线程。因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。注意,可以使用 ThreadPoolExecutor
     * 构造方法创建具有类似属性但细节不同(例如超时参数)的线程池。
     *
     * @return
     */
    public ExecutorService createCachedThreadPool() {
        // 创建
        executors = Executors.newCachedThreadPool(getThreadFactory());
        return executors;
    }

    /**
     * 创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大多数 nThreads
     * 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务
     * ,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止
     * ,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在。
     *
     * @return
     */
    public ExecutorService createFixedThreadPool(int size) {
        // 创建
        executors = Executors.newFixedThreadPool(size, getThreadFactory());
        return executors;
    }


    /**
     * 获取线程池工厂
     *
     * @return
     */
    private ThreadFactory getThreadFactory() {
        return new ThreadFactory() {
            AtomicInteger sn = new AtomicInteger();
            public Thread newThread(Runnable r) {
                SecurityManager s = System.getSecurityManager();
                ThreadGroup group = (s != null) ? s.getThreadGroup() : Thread.currentThread().getThreadGroup();
                Thread t = new Thread(group, r);
                t.setName("任务线程 - " + sn.incrementAndGet());
                return t;
            }
        };
    }
}

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