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研究基于 Vue版本 【2.5.17】
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【Vue原理】Render - 源码版 之 静态 Render
上一篇我们讲了 render 函数,而 Vue 为了更新时速度快一些,加入了一个 staticRender
没错,就是 静态 render,看过前面文章的人,应该知道什么是 静态 render
静态 render 就是用于渲染哪些不会变化的节点
大家可以先看看,Vue 是怎么判断某个节点是否是静态节点
Compile 之 optimize 标记静态节点
好,下面开始我们的正文,想了想,我们还是以几个问题开始吧
1、静态 render 是什么样子的
2、静态 render 是怎么生成和 保存
3、静态 render 怎么执行
什么是 静态Render
静态 render 其实跟 render 是一样的,都是执行得到 Vnode
只是静态 render,没有绑定动态数据而已,也就是说不会变化
比如说,一个简单 render 是这样的
绑定了动态数据,需要从实例去获取
_c('div',[_v(_s(aa))])
而静态 render 是这样的
没有动态数据,这个静态render 的执行结果是永远不会变的
_c('div',[_c('span',[_v("1")])])
生成保存静态Render
静态 render 是在 generate 阶段生成的,生成的方式和 render 是一样的
比如在一个模板中,有很多个静态 根节点,像这样
首先,Vue 会在遍历模板的时候,发现 span 和 strong 本身以及其子节点都是静态的
那么就会给 span 和 strong 节点本身设置一个属性 staticRoot,表示他们是静态根节点
然后这两个静态根节点就会生成自己专属的 静态 render
如何标记静态根节点的具体可以看 Compile 之 optimize 标记静态节点
怎么把静态根节点生成 render 的可以看 Compile 之 generate 节点拼接 中 genStatic 的部分
如果你有一直看我的Vue 笔记的话,你应该这里是会有点印象的
之后
静态 render 生成之后是需要保存的,那么保存在哪里呢?
保存在一个数组中,名叫 staticRenderFns,就是直接push 进去
当然了,此时的 push 进去的 静态 render 还是字符串,并没有变成函数
以上面的模板为例,这里的 staticRenderFns 就是这样,包含了两个字符串
staticRenderFns = [
"_c('span',[_c('b',[_v("1")])])",
"_c('strong',[_c('b',[_v("1")])])"
]
但是在后面会逐个遍历变成可执行的函数
staticRenderFns = staticRenderFns.map(code => {
return new Function(code)
});
那么 这个 staticRenderFns 又是什么啊?
每个 Vue 实例都有一个独立的 staticRenderFns,用来保存实例本身的静态 render
staticRenderFns 的位置是
vm.$options.staticRenderFns
执行静态Render
静态 render 需要配合 render 使用,怎么说
看个例子
这个模板的 render 函数是
_c('div',[
_m(0),
_v(_s(a),
_m(1)
])
_m(0) , _m(1) 就是执行的就是 静态 render 函数,然后返回 Vnode
于是 render 也可以完成 vnode 树的构建了
那么 _m 是什么呢?
在 Vue 初始化时,给Vue的原型便注册了这个函数,也就是说每个实例都继承到 _m
function installRenderHelpers(target) {
target._m = renderStatic;
}
installRenderHelpers(Vue.prototype);
再来看 renderStatic
function renderStatic(index) {
var cached = this._staticTrees || (this._staticTrees = []);
var tree = cached[index];
// 如果缓存存在,就直接返回
if (tree) return tree
// 这里是执行 render 的地方
tree = cached[index] =
this.$options.staticRenderFns[index].call(
this, null, this
);
// 只是标记静态 和 节点id 而已
markStatic(tree, "__static__" + index, false);
return tree
}
这个函数做的事情可以分为几件
1、执行静态render
2、缓存静态render 结果
3、标记 静态 render 执行得到的 Vnode
我们来一个个说
1 执行静态render
上面我们说过了,静态render 保存在 数组 staticRenderFns
所以这个函数接收一个索引值,表示要执行数组内哪个静态render
取出静态render 后,执行并绑定 Vue 实例为上下文对象
然后得到 Vnode
2 缓存静态render 结果
这一步就是要把上一步得到的 Vnode 缓存起来
那么缓存在哪里呢?
_staticTrees
这是一个数组,每个实例都会有一个独立的 _staticTrees,用来存在自身的静态 render 执行得到的 Vnode
看一下上个模板中实例保存的 _staticTrees
3 标记 静态 render 执行得到的 Vnode
我们已经执行静态render得到了 Vnode,这一步目的是标记
标记什么呢
1、添加标志位 isStatic
2、添加 Vnode 唯一id
renderStatic 中我们看到标记的时候,调用了 markStatic 方法,现在就来看看
function markStatic(
tree, key
) {
if (Array.isArray(tree)) {
for (var i = 0; i < tree.length; i++) {
if ( tree[i] && typeof tree[i] !== 'string') {
var node = tree[i]
node.isStatic = true;
node.key = key + "_" + i;
}
}
}
else {
tree.isStatic = true;
tree.key = key
}
}
为什么添加标志位 isStatic?
前面我们添加的所有静态标志位都是针对 模板生成的 ast
这里我们是给 Vnode 添加 isStatic,这才能完成Vue的目的
Vue 目的就是性能优化,在页面改变时,能尽量少的更新节点
于是在页面变化时,当 Vue 检测到该 Vnode.isStatic = true,便不会比较这部分内容
从而减少比对时间
Vnode 唯一id
每个静态根Vnode 都会存在的一个属性
我也没想到 静态Vnode 的 key 有什么作用,毕竟不需要比较,也许是易于区分??
最后
静态 render 我们就讲完了,是不是很简单,在没看源码之前,我以为很难
现在看完,发现也简单的,不过我也是看了几个月的。。。。
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