最近刚刚写完一个多线程的模块,感叹java concurrent强大的同时,整理了下近一周学习,打算大概记录下,
主要是读了部分concurrent包的代码. 有了java concurrent,客户端写多线程果然简单多了,首先需要用到的类是java.util.concurrent.Executors, 由它来生成线程执行器java.util.concurrent.ExecutorService,然后根据需要
可以用不同的方式运行线程,例如:单个任务可以用executorService.submit(task)或者execute(task);前者是
ExecutorService接口就有的方法,任务执行完以后可以返回值,后者是没有返回值。当然这两者区别还是蛮大的,
前者一定会将Runnable任务包装成FutureTask,后者就不一定了。多个任务可以用invokeAll/invokeAny提交执行。
简单示例:
ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor(); Futurer = es.submit(new Task()); es.shutdown(); try { r.get();//get result } catch (InterruptedException e) { // } catch (ExecutionException e) { // }
貌似重要学习入口在java.util.concurrent.Executors了,查看该类的说明,主要提供了java concurrent 包中Executor
、ExecutorService
、ScheduledExecutorService
、ThreadFactory
和 Callable
类的工厂和实用方法。阅读
其代码也不多,发现他创建线程执行器大致分为两种,一种是ThreadPoolExecutor,另一种
ThreadPoolExecutor/ScheduledThreadPoolExecutor包装以后的线程执行器;创建Callable主要有两种,一是将Runnable
适配一下返回RunnableAdapter,另一是包装了Callable的PrivilegedCallable;创建ThreadFactory也主要是两种,都是
其内部类,一是DefaultThreadFactory,另一是PrivilegedThreadFactory;总之,他可以看作工厂方法类,其他创建的
ThreadFactory、Callable可以先放放。
看完了Executors,也没看出什么。看来重要的学习入口在Executors创建的ExecutorService了。产看该接口,该接口
集成自父接口:Executor。Executor接口只定义了void execute(Runnable command)方法,用来执行提交的任务。而
ExecutorService除了execute方法之外,还定义了submit,invorkAll,invokeAny,shutdwon等等方法,主要用来执行并跟踪
多个异步任务,终止管理等。
continue,AbstractExecutorService类提供了ExecutorService接口除了execute之外其他方法的默认实现。产看其代
码,发现真正执行任务的却是他没有实现的execute方法,其他执行线程的方法,如sumbit和invokeAll内部都会调用execute(Runnable)方法,而invokeAny方法在其调用的doInvokeAny方法中还是会在ExecutorCompletionService.submit
方法中调用execute(Runnable)方法。具体代码就不贴了,JDK中都有。这里顺便对submit,invokeAll,invokeAny方法的
区别不提了,JDK方法都有注释,比较简单。要提下,执行的任务。从void execute(Runnable command)的签名可以看出
他执行的任务是Runnable,众所周知Runnable任务是没有返回值的,若需要任务的返回值则需要Callable来作为任务,
这里Concurrent提供了Runnable和Callable的适配器。invokeAll,submit,invokeAny方法中会将Runnable包装成callable
来执行。具体: