在图形界面中,文本框和文本区是用于信息输入输出的组件。
文本框
文本框(JTextField)是界面中用于输入和输出一行文本的框。JTextField类用来建立文本框。与文本框相关的接口是ActionListener。
文本框处理程序的基本内容有以下几个方面:
1.声明一个文本框名。
2.建立一个文本框对象。
3.将文本框对象加入到某个容器。
4.对需要控制的文本框对象注册监视器,监听文本框的输入结束(即输入回车键)事件。
5.一个处理文本框事件的方法,完成对截获事件进行判断和处理。
JTextField类的主要构造方法:
1.JTextField(),文本框的字符长度为1。
2.JTextField(int columns),文本框初始值为空字符串,文本框的字符长度设为columns.
3.JTextField(String text),文本框初始值为text的字符串。
4.JTextField(String text,int columns);文本框初始值为text,文本框的字符长度为columns。
JTextField类的其他方法:
1.setFont(Font f),设置字体
2.setText(String text),在文本框中设置文本
3.getText(),获取文本框中的文本。
4.setEditable(boolean),指定文本框的可编辑性,默认为true,可编辑。
5.setHorizontalAlignment(int alignment)设置文本对齐方式。对齐方式有:JTextField.LEFT, JTextField.CENTER, JTextField.RIGHT。
6.requestFocus(),设置焦点。
7.addActionListener(ActionListener ),为文本框设置动作监视器,指定ActionListener对象接收该文本框上发生的输入结束动作事件。
8.removeActionListener(ActionListener)移去文本框监视器。
9.getColumns(),返回文本框的列数。
10.getMinimumSize(),返回文本框所需的最小尺寸。
11.getMinimumSize(int), 返回文本框在指定的字符数情况下,所需的最小尺寸。
12.getPreferredSize(),返回文本框希望具有的尺寸。
13.getPreferredSize(int),返回文本框在指定字符数情况下,希望具有的尺寸。
【例 11-8】小应用程序有两个文本框。一个文本用于输入一个整数,另一个文本框显示这个整数的平方值。程序用字符串转基本类型的方法Long.parseLong(text1.getText()),读取文本框text1中的字符串,并将它转换成整数。程序用Sqr类的实例作为监视器,但为了让监视器能访问主类的变量,主类中的变量被声明为类变量,并且不设置访问权限。
import java.applet.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.*; public class J508 extends Applet{ static JTextField text1,text2; Sqr s=new Sqr();//创建监视器 public void init(){ text1=new JTextField(10); text2=new JTextField(10); add(text1); add(text2); text1.addActionListener(s);//类Sqr的实例s作为text1的监视器 } } class Sqr implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent e){//实现接口ActionListener if(e.getSource()==J508.text1){ long n=Long.parseLong(J508.text1.getText()); //将text1的文本转换成long型数据 J508.text2.setText(String.valueOf(n*n)); //将n*n转化为字符串 } else{} } }
密码框(JPasswordField)是一个单行的输入组件,与JTextField基本类似。密码框多一个屏蔽功能,就是在输入时,都会以一个别的指定的字符(一般是*字符)输出。除了前面介绍的文本框的方法外,另有一些密码框常用的方法:
1.getEchoChar(),返回密码的回显字符。
2.setEchoChar(char),设置密码框的回显字符。
文本区
文本区(JTextArea)是窗体中一个放置文本的区域。文本区与文本框的主要区别是文本区可存放多行文本。javax.swing包中的JTextArea类用来建立文本区。JTextArea组件没有事件。
文本区处理程序的基本内容有以下几个方面:
1.声明一个文本区名。
2.建立一个文本区对象。
3.将文本区对象加入到某个容器。
JTextArea类的主要构造方法:
1.JTextArea(),以默认的列数和行数,创建一个文本区对象。
2.JTextArea(String s),以s为初始值,创建一个文本区对象。
3.JTextArea(Strings ,int x,int y),以s为初始值,行数为x,列数为y,创建一个文本区对象。
4.JTextArea(int x,int y)以行数为x,以列数为y,创建一个文本区对象。
JTextArea类的其他常用方法:
1.setText(String s),设置显示文本,同时清除原有文本。
2.getText(),获取文本区的文本。
3.insert(String s,int x),在指定的位置插入指定的文本。
4.replace(String s,int x,int y),用给定的一替换从x位置开始到y位置结束的文本。
5.append(String s),在文本区追加文本。
6.getCarePosition(),获取文本区中活动光标的位置。
7.setCarePosition(int n),设置活动光标的位置。
8.setLineWrap(boolean b),设置自动换行,缺省情况,不自动换行。
以下代码创建一个文本区,并设置能自动换行。
JTextArea textA = new JTextArea(“我是一个文本区”,10,15);
textA.setLineWrap(true);//设置自动换行
当文本区中的内容较多,不能在文本区全部显示时,可给文本区配上滚动条。给文本区设置滚动条可用以下代码:
JTextArea ta = new JTextArea(); JScrollPane jsp = new JScrollPane(ta);//给文本区添加滚动条
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。