Lua中调用C++函数示例

Lua当然也能够调用C中定义的函数。一个平均数的例子,解释一下。
  
下面给出的C++函数average()演示了如何接受多个参数且返回超过一个值。
1.lua_gettop函数返回栈顶的索引值。因为在Lua中栈是从1开始编号的,因此该函数获得的值就是参数的个数。

2.在for循环中计算所有参数之和。
3.调用lua_pushnumber()将参数的平均值压栈。 
4.最后,函数返回1,说明有一个返回值在栈中。
现在C++函数已经被定义好了,我们必须将它告诉Lua解释器。这将在main函数中初始化Lua解释器和载入库完成之后完成注册函数:

复制代码 代码如下:

lua_register(L, "avg", average);  //第二参数为Lua中调用的函数名 

 
C++端:
 

#include "stdafx.h" 
#include 
 
extern "C" { //如不用extern会出现连接错误,编译成了C++文件 
#include  
#include  
#include  
} 
 
int average(lua_State *L){ 
 int n= lua_gettop(L); 
 int i; 
 double sum=0; 
 for(i=0;i 
 

Lua文件:

复制代码 代码如下:

print("avg is ",avg(1,2,3,4,5,6,7,8)) 

运行程序即可实现求平均数的功能

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