VRTK 记

[VRTK_Scripts]

  • (Right/LeftController) VRTK_Controller Events : 定义按钮和按钮一些敏感度
  • (Right/LeftController) VRTK_Pointer / VRTK_Straight Pointer Renderer : 射线和渲染器
  • (Right/LeftController) VRTK_Interact Grab / VRTK_Interact Touch : 用户抓握和物体的被抓握的连接
  • (PlayArea) VRTK_Basic Teleport : 用于传送

物体

  • VRTK_SwapControllerGrabAction : 允许被抓握
  • VRTK_InteractableObject : 物体互动的设置
    可通过继承此类,来改变物体的触发动作,StartUsing开始触发时;
    GrabOptions是抓握;
    UseOptions是触发的设置,HoldButtontoUse是连续触碰的按钮
  • VRTK_OutlineObjectCopyHighlighter : 轮廓发光
  • VRTK_FixedJointGrabAttach : 抓住的稳固情况,不会掉

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