JS拖拽组件学习使用

JS代码需要常写,不然容易生疏,最近虽然一直在看JS的原型,行为委托等知识点,但是动手写代码的量略有减少。本文与大家分享一个拖拽组件,供大家参考,具体内容如下

首先,看一下拖拽的原理。

JS拖拽组件学习使用_第1张图片

被拖拽元素位置的变化,left值的变化其实就是鼠标位置水平方向的变化值,e.clientX - 鼠标左键按下时e.clientX。
top值的变化其实就是鼠标位置竖直方向的变化值,e.clientY - 鼠标左键按下时e.clientY。
另外就是设置拖拽的范围,上下左右不得超过父元素所在的区域。

  function Drag (config){
      this.moveTarget = document.getElementById(config.id);
      if(config.parentId){
        this.targetParent = document.getElementById(config.parentId);
        this.max_left = this.targetParent.clientWidth - this.moveTarget.offsetWidth;
        this.max_top = this.targetParent.clientHeight - this.moveTarget.offsetHeight;
      }else{
        console.log(document.documentElement.clientHeight + "||" + this.moveTarget.offsetHeight)
        this.max_left = document.documentElement.clientWidth - this.moveTarget.offsetWidth - 
          parseInt(this.getStyle(document.body, "border-width"));
        this.max_top = document.documentElement.clientHeight - this.moveTarget.offsetHeight- 
          parseInt(this.getStyle(document.body, "border-width"));
      }      
      this.lock = true;
    }
    Drag.prototype.getStyle = function(element, attr){
      if(element.currentStyle){
        return element.currentStyle[attr];
      }else{
        return window.getComputedStyle(element,null).getPropertyValue(attr)
      }
    }
    Drag.prototype.moDown = function(e){
      e = e || window.event;
      this.clientX = e.clientX;
      this.clientY = e.clientY;
      //鼠标按下时,drag的left值,top值(写在style中或者是css中)
      this.startLeft = parseInt(this.moveTarget.style.left || this.getStyle(this.moveTarget, "left"));
      this.startTop = parseInt(this.moveTarget.style.top || this.getStyle(this.moveTarget, "top"));
      //鼠标按下时,鼠标的clientX值,clientY值
      this.startClientX = e.clientX;
      this.startClientY = e.clientY;
      this.lock = false;
    };
    Drag.prototype.moMove = function(e){
      e = e || window.event;
      if(e.which != 1){
        this.lock = true;
      }
      if(!this.lock){
        var realLeft = this.startLeft + e.clientX - this.startClientX;//实际的移动范围
        var realTop = this.startTop + e.clientY - this.startClientY;
          //rightLeft , rightTop; //left, top 取值(在可移动范围内)
        var rightLeft = realLeft > this.max_left ? this.max_left : ( realLeft > 0 ? realLeft : 0 );
        var rightTop = realTop > this.max_top ? this.max_top : ( realTop > 0 ? realTop : 0 );
        this.moveTarget.style.left = rightLeft + "px";
        this.moveTarget.style.top = rightTop + "px";
      }
    };
    Drag.prototype.moUp = function(e){
      e = e || window.event;
      this.lock = true;
    };
    Drag.prototype.startDrag = function(){
      console.log(this)
      this.moveTarget.onmousedown = function(e){this.moDown(e)}.bind(this);
      this.moveTarget.onmousemove = function(e){this.moMove(e)}.bind(this);
      this.moveTarget.onmouseup = function(e){this.moUp(e)}.bind(this);
    }

说明:moDown响应鼠标左键按下操作,moMove响应鼠标移动操作,MoUp响应鼠标抬起操作。

在moMove中增加了e.which判断,e.which ==1 表示鼠标左键按下,这是为了解决,鼠标移除可拖拽范围外,再移回时,无需按下左键,被拖拽元素就会跟着动的Bug。

使用说明:

在使用时,被拖拽元素的id是必须参数,父元素的id(即可以拖拽移动的范围)为可选参数,如果不传递父元素的id,则默认使用documentElement为可拖拽的范围。

如果传递父元素,请别忘了将父元素的定位设为position:relative或position:absolute。

在使用时,先引入拖拽插件的js文件。



  
    
    
    
    
    
    Document
    
  
  
    

如果您想在整个窗口中拖拽,请不要设置被拖拽元素的父元素的定位,即,使其相对body定位。

如果您需要对body定位,但是又需要设置其父元素的position为非static,那么您可以对本插件进行扩展。

希望本文对大家学习javascript程序设计有所帮助。

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