其中RPC是GWT提供给我们的功能,他能够让我们直接在前后台传递对象,而无效考虑中间的传递过程。这样的好处是大大提高了我们的开发效率。
GWT是如果后台是如果处理对象,使之序列化,网络传输,反序列化的呢。
下图是RPC过程中的几个核心类。
创建一个RPC,我们需要创建一个Servlet继承RemoteServiceServlet
当页面调用一个RPC时便进入了这个Servlet的doPost方法,此方法在
AbstraceRemoteServiceServlet中 public final void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) { // Ensure the thread-local data fields have been initialized try { // Store the request & response objects in thread-local storage. // synchronized (this) { validateThreadLocalData(); perThreadRequest.set(request); perThreadResponse.set(response); } processPost(request, response); } catch (Throwable e) { // Give a subclass a chance to either handle the exception or rethrow it // doUnexpectedFailure(e); } finally { // null the thread-locals to avoid holding request/response // perThreadRequest.set(null); perThreadResponse.set(null); } }
此方法中GWT将request和response放入线程变量,方便之后的调用
核心步骤在processPost(request,response)方法中。
这个方法在AbstractRemoteServiceServlet中是个抽象方法。RemoteServiceServlet实现了这个方法:
public final void processPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOException, ServletException, SerializationException { // Read the request fully. // String requestPayload = readContent(request); // Let subclasses see the serialized request. // onBeforeRequestDeserialized(requestPayload); // Invoke the core dispatching logic, which returns the serialized // result. // String responsePayload = processCall(requestPayload); // Let subclasses see the serialized response. // onAfterResponseSerialized(responsePayload); // Write the response. // writeResponse(request, response, responsePayload); }
这个核心方法主要的工作是:解析Request中的内容,根据解析出来的内容判断需要调用哪个方法,签名参数是什么。利用反射调用目标Service的方法,最后将返回结果序列化,写入Response。
具体代码上的体现是
1. readContent(request) 解析Request请求
2. processCall(requestPayload) 根据解析出来的结果利用反射调用Servie方法
3. writeResponse(request, response, responsePayload) 将最终结果写入Response
在这些过程中用到了RPC RPCServletUtils 等辅助类,核心功能是编码解码请求