本文实例讲述了Android开发中Launcher3常见默认配置修改方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Launcher概述
Launcher是开机完成后第一个启动的应用,用来展示应用列表和快捷方式、小部件等。Launcher作为第一个(开机后第一个启动的应用)展示给用户的应用程序,其设计的好坏影响到用户的体验,甚至影响用户购机的判断。所以很多品牌厂商都会不遗余力的对Launcher进行深度定制,如小米的MIUI、华为的EMUI等。Android默认的Launcher没有过多的定制,更加简洁,受到源生党的追捧,Google的Nexus系列手机基本都是用的源生Launcher,目前Android源生的Launcher版本是Launcher3,后面的相关内容也都是以Launcher3为基础。
Launcher3默认配置修改
1.如何设置默认页
res/values/Config.xml
0
在Launcher3 桌面,不管在哪一页,按HOME 键,会回到默认页。
2.如何隐藏launcher3中的搜索框
① 在Launcher3/src/com/android/launcher3/Launcher.java中
注释updateGlobalIcons()方法调用,共两处。
public View getQsbBar() { if (mQsbBar == null) { mQsbBar = mInflater.inflate(R.layout.search_bar, mSearchDropTargetBar, false); - mSearchDropTargetBar.addView(mQsbBar); } + mQsbBar.setVisibility(View.GONE); return mQsbBar; } @Override public void bindSearchablesChanged() { //注释该方法内容 /* boolean searchVisible = updateGlobalSearchIcon(); boolean voiceVisible = updateVoiceSearchIcon(searchVisible); if (mSearchDropTargetBar != null) { mSearchDropTargetBar.onSearchPackagesChanged(searchVisible, voiceVisible); } */ }
② 在Launcher3/src/com/android/launcher3/DynamicGrid.java中
// Layout the search bar //注释如下内容 /* View qsbBar = launcher.getQsbBar(); LayoutParams vglp = qsbBar.getLayoutParams(); vglp.width = LayoutParams.MATCH_PARENT; vglp.height = LayoutParams.MATCH_PARENT; qsbBar.setLayoutParams(vglp); */
③ 在Launcher3/res/values/dimens.xml中
-
+
重新编译后即可看到效果。
3.如何调整原生Launcher3主界面的search框的大小?
修改如下:
定位打/packages/apps/Launcher3/res/values/dimens.xml。
4.让主菜单部分应用按指定顺序排在前面?
添加res/values/arrays.xml:需要排序的应用:这里的item 内容一定要填写正确,否则会匹配不上,无法参与排序。
- ComponentInfo{com.android.vending/com.android.vending.AssetBrowserActivity}
- ComponentInfo{com.android.browser/com.android.browser.BrowserActivity}
- ComponentInfo{com.android.settings/com.android.settings.Settings}
- ComponentInfo{com.android.camera2/com.android.camera.CameraLauncher}
- ComponentInfo{com.android.mms/com.android.mms.ui.ConversationList}
src/com/android/launcher3/Utilities.java
import java.util.Arrays; import java.util.List; public static ListgetAppsComponentName(final Context context) { return Arrays.asList(context.getResources().getStringArray(R.array.apps_componentName)); } src/com/android/launcher3/LauncherModel.java protected int mPreviousConfigMcc; static List appArray = new ArrayList (); LauncherModel(LauncherAppState app, IconCache iconCache, AppFilter appFilter) { ...... mUserManager = UserManagerCompat.getInstance(context); appArray = Utilities.getAppsComponentName(context); }
添加如下sortApps 方法:apps 按arrays.xml 排序,在原来的排序基础上,将arrays.xml 配置的应用按顺序排在前面。arrays.xml中没有涉及到的应用,还是原来的顺序。
public static final void sortApps(ArrayListapps) { int length = appArray.size(); List assignApps = new ArrayList (); for(int i=0;i -1 ;i--) { AppInfo app = assignApps.get(i); if(app != null){ apps.remove(app); apps.add(0, app); } } Log.d(TAG ,"The Apps List after Sort!"); }
src/com/android/launcher3/AppsCustomizePagedView.java
public void setApps(ArrayListlist) { if (!LauncherAppState.isDisableAllApps()) { ...... SprdAppSortAddonStub.getInstance().sortApps(mApps); LauncherModel.sortApps(mApps);//在原来排序的基础上,再将arrays.xml中配置的应用按顺序排在前面。 updatePageCountsAndInvalidateData(); } } private void addAppsWithoutInvalidate(ArrayList list) { ...... // SPRD: bug375932 2014-12-02 Feature customize app icon sort. SprdAppSortAddonStub.getInstance().sortApps(mApps); LauncherModel.sortApps(mApps);//在原来排序的基础上,再将arrays.xml中配置的应用按顺序排在前面。 }
5.如何确定待机HOME界面布局使用的是哪个default_workspace文件?
src/com/android/launcher3/DynamicGrid.java
选择哪个default_workspace 和public DynamicGrid(Context context, Resources resources,int minWidthPx, int minHeightPx, int widthPx, int heightPx, int awPx, int ahPx)中的minWidthPx 和minHeightPx 以及该方法中创建的deviceProfiles 列表关。
minWidthPx 、minHeightPx 值转换为dpi之后 ,deviceProfiles 列表与其进行比较,选择与当前屏幕大小最接近的deviceProfiles 的default_workSpace作为最终Home界面使用的default_workspace。
详细解释如下:
src/com/android/launcher3/DynamicGrid.java中
① deviceProfiles 列表如下:
deviceProfiles.add(new DeviceProfile("Super Short Stubby", 255, 300, 2, 3, 48, 13, (hasAA ? 3 : 5), 48, R.xml.default_workspace_4x4)); deviceProfiles.add(new DeviceProfile("Shorter Stubby", 255, 400, 3, 3, 48, 13, (hasAA ? 3 : 5), 48, R.xml.default_workspace_4x4)); deviceProfiles.add(new DeviceProfile("Short Stubby", 275, 420, 3, 4, 48, 13, (hasAA ? 5 : 5), 48, R.xml.default_workspace_4x4)); deviceProfiles.add(new DeviceProfile("Stubby", 255, 450, 3, 4, 48, 13, (hasAA ? 5 : 5), 48, R.xml.default_workspace_4x4)); deviceProfiles.add(new DeviceProfile("Nexus S", 296, 491.33f, 4, 4, 48, 13, (hasAA ? 5 : 5), 48, R.xml.default_workspace_4x4)); deviceProfiles.add(new DeviceProfile("Nexus 4", 335, 567, 4, 4, DEFAULT_ICON_SIZE_DP, 13, (hasAA ? 5 : 5), 56, R.xml.default_workspace_4x4)); deviceProfiles.add(new DeviceProfile("Nexus 5", 359, 567, 4, 4, DEFAULT_ICON_SIZE_DP, 13, (hasAA ? 5 : 5), 56, R.xml.default_workspace_4x4)); deviceProfiles.add(new DeviceProfile("Large Phone", 406, 694, 5, 5, 64, 14.4f, 5, 56, R.xml.default_workspace_5x5)); // The tablet profile is odd in that the landscape orientation // also includes the nav bar on the side deviceProfiles.add(new DeviceProfile("Nexus 7", 575, 904, 5, 6, 72, 14.4f, 7, 60, R.xml.default_workspace_5x6)); // Larger tablet profiles always have system bars on the top & bottom deviceProfiles.add(new DeviceProfile("Nexus 10", 727, 1207, 5, 6, 76, 14.4f, 7, 64, R.xml.default_workspace_5x6)); deviceProfiles.add(new DeviceProfile("20-inch Tablet", 1527, 2527, 7, 7, 100, 20, 7, 72, R.xml.default_workspace_4x4));
② 重新计算MinWidth 和MinHeigh 单位是dpi。
mMinWidth = dpiFromPx(minWidthPx, dm); mMinHeight = dpiFromPx(minHeightPx, dm);
③ 创建mProfile,mProfile.defaultLayoutId 就是最终Home界面使用的default_workspace 的id。
mProfile中的defaultLayoutId 是哪个default_workspace 见DeviceProfile.java。
mProfile = new DeviceProfile(context, deviceProfiles, mMinWidth, mMinHeight, widthPx, heightPx, awPx, ahPx, resources); src/com/android/launcher3/DeviceProfile.java DeviceProfile(Context context, ArrayListprofiles, float minWidth, float minHeight, int wPx, int hPx, int awPx, int ahPx, Resources res) {
方法中:
④ 用屏幕宽高创建的点(PointF xy = new PointF(width, height)
)与 deviceProfiles中的w 和 h 创建的点(dimens = new PointF(widthDps, heightDps)
)进行比较,也就是从deviceProfiles 列表中找出和当前屏幕大小最接近的deviceProfiles。
DeviceProfile closestProfile = findClosestDeviceProfile(minWidth, minHeight, points); ......
⑤ 采用和当前屏幕大小最接近的deviceProfiles的default_workspace
defaultLayoutId = closestProfile.defaultLayoutId;
6.如何替换第三方应用在launcher上显示的图标?
在launcher/src/com/android/launcher3/IconCache.java中修改,
private CacheEntry cacheLocked(ComponentName componentName, ResolveInfo info, private CacheEntry cacheLocked(ComponentName componentName, ResolveInfo info, HashMap
7.如何去掉Launcher3的开机引导页面?
修改方案如下:
请定位到src/com/android/launcher3/LauncherClings.java文件:
class LauncherClings implements OnClickListener { ...... private static final String TAG_CROP_TOP_AND_SIDES = "crop_bg_top_and_sides private static final boolean DISABLE_CLINGS = false; private static final boolean DISABLE_CLINGS = true;
8.为何Launcher3设置一些壁纸后,壁纸显示比预览图模糊?
预览的时候,没有做格式转化,所以显示正常!
在设置壁纸的时候,默认是采用jpeg格式转换的,导致转换后损耗了一些,设置壁纸后,某些对比度比较高的壁纸就显示的模糊!
修改方案:
默认修改为采用png格式转换!
android6.0之前的版本,请做如下修改:
定位到/packages/apps/Launcher3/的WallpaperCropActivity.java文件
1、String mOutputFormat = "jpg";//修改为"png"
2、
protected static String getFileExtension(String requestFormat) { String outputFormat = (requestFormat == null) ? "jpg"//修改为"png" : requestFormat; outputFormat = outputFormat.toLowerCase(); return (outputFormat.equals("png") || outputFormat.equals("gif")) ? "png" // We don't support gif compression. : "jpg"; }
android6.0的版本,请做如下修改:
定位到/packages/apps/Launcher3/WallpaperPicker/src/com/android/gallery3d/common/BitmapCropTask.java文件
if (crop.compress(CompressFormat.JPEG, DEFAULT_COMPRESS_QUALITY, tmpOut))
修改为:
if (crop.compress(CompressFormat.PNG, DEFAULT_COMPRESS_QUALITY, tmpOut))
9. 6.0平台上Launcher3自带的壁纸路径是什么?
在6.0中,平台版本预置了一些壁纸资源,相关路径如下:
资源文件在:
packages/apps/Launcher3/WallpaperPicker/res/drawable-xhdpi/
字串文件在:
packages/apps/Launcher3/WallpaperPicker/res/values-nodpi/wallpapers.xml
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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。