Chrome自带的开发者工具提供了强大的调试系统,除了可以用来查看DOM tree结构、CSS样式调试、动画调试和JS代码断点调试等。今天不聊别的,就聊聊使用console调试那些事儿。
在使用React、Vue等需要编译语法的前端框架开发时,前端调试已经变得不那么容易,除了使用React Dev Tools,Vue Dev Tools和Redux Dev Tools等Chrome插件,就是一堆的 console.log() 来打印我们需要看到的变量,虽然也有用,但是比较单一,要调试复杂数据需要多次输出比较才行。
如果你平时只是用console.log()来输出一些变量的值,那你肯定还没有用过console的强大的功能。下面带你用console玩玩花式调试。
console主要函数
我们先在Chrome上看看console对象都有哪些属性和函数(博主用的Chrome版本是: 版本 60.0.3112.90(正式版本) (64 位))。
看了才知道,除了log方法,console还有很多其他的方法。
下面,我们从一些来看下主要的调试函数及用法。
console.log(), console.error(), console.warn(), console.info()
最基本也是最常用的用法了,分别表示输出普通信息、错误信息、警示信息和提示性信息,且error和warn方法有特定的图标和颜色标识。
console.assert(expression, message)
参数:
expression: 条件语句,语句会被解析成 Boolean,且为 false 的时候会触发message语句输出
message: 输出语句,可以是任意类型
该函数会在 expression 为 false 的时候,在控制台输出一段语句,输出的内容就是传入的第二个参数 message 的内容。当我们在只需要在特定的情况下才输出语句的时候,可以使用 console.assert。
示例如下:
function greaterThan(a,b) { console.assert(a > b, {"message":"a is not greater than b","a":a,"b":b}); } greaterThan(5,6);
console.count(label)
参数:
label: 计算数量的标识符
该函数用于计算并输出特定标识符为参数的console.count函数被调用的次数。下面的例子更能直观的了解:
function login(name) { console.count(name + ' logged in'); }
console.dir(object)
参数:
object:被输出扎实的对象
该函数用于打印出对象的详细的属性、函数及表达式等信息。如果该对象已经被记录为一个HTML元素,则该HTML元素的DOM表达式的属性会被像下面这样打印出来:
console.dir(document.body);
console.dirxml(object)
该函数将打印输出XML元素及其子孙后代元素,且对HTML和XML元素调用 console.dirxml() 和 调用 console.log() 是等价的。
console.group([label]), console.groupEnd([label])
参数:
label: group分组的标识符
在控制台创建一个新的分组,随后输出到控制台上的内容都会自动添加一个缩进,表示该内容属于当前分组,知道调用 console.groupEnd() 之后,当前分组结束。
举个例子:
console.log("This is the outer level"); console.group(); console.log("Level 2"); console.group(); console.log("Level 3"); console.warn("More of level 3"); console.groupEnd(); console.log("Back to level 2"); console.groupEnd(); console.log("Back to the outer level");
console.groupCollapsed(label)
该函数同console.group(),唯一的区别是该函数的输出默认不展开分组,而console.group()是默认展开分组。
console.time([label]), console.timeEnd([label])
label: 用于标记计时器的名称,不填的话,默认为 default
console.time() 会开始一个计时器,并当执行到 console.timeEnd() 函数时(需要两个函数的lable参数相同),结束计时器,并将计时器的总时间输出到控制台上。
再举几个例子:
console.time(); var arr = new Array(10000); for (var i = 0; i < arr.length; i++) { arr[i] = new Object(); } console.timeEnd(); // default: 3.696044921875ms
对 console.time(label) 设置一个自定义的 label 字段,并使用console.timeEnd(label) 设置相同的 label 字段来结束计时器。
console.time('total'); var arr = new Array(10000); for (var i = 0; i < arr.length; i++) { arr[i] = new Object(); } console.timeEnd('total'); // total: 3.696044921875ms
设置多个 label 属性,开启多个计时器同步计时。
console.time('total'); console.time('init arr'); var arr = new Array(10000); console.timeEnd('init arr'); for (var i = 0; i < arr.length; i++) { arr[i] = new Object(); } console.timeEnd('total'); // init arr: 0.0546875ms // total: 2.5419921875ms
console.trace(object)
该函数将在控制台打印出从 console.trace() 被调用的位置开始的堆栈信息。
本文只是单独讲解了Chrome自带的开发者工具(Chrome Dev Tools)的控制台功能与用法,下面这篇文章讲解了Chrome自带的开发者工具(Chrome Dev Tools)的其它功能与用户有兴趣的可以看看
Chrome开发者工具9个调试技巧详解://www.jb51.net/article/147438.htm