bmp 缩放代码(BMP位图任意放大 和缩小)

前几天碰上需要对bmp位图进行缩放的功能,

调用API函数,虽然能实现位图缩放,但是对有放大的效果好,缩小会造成失真,图像上有花点,让人难以接受

,因为本人以前学易语言,易语言有一段代码,对bmp图像缩放效果非常 好,

昨天抽空,把它翻译成c++代码了,经验证,非常 好用,帖上代码:

这一段是对宽度进行缩放:

void __stdcall bmpsetH(unsigned char *bitmap,int h,unsigned char *bitmap2)
{
int i,j,k,bitmapH1,bitmapH2,bitmapV1,bitmapV2,bitmapSize1,bitmapSize2,bitmapLen1,bitmapLen2;
int startH1,startH2,R,G,B,R1,G1,B1;	
// 	位图宽1 = 取字节集数据 (位图数据, #整数型, 19)
bitmapH1=*((int*)(bitmap+18));
  bitmapV1=*((int*)(bitmap+22));
  int redress1=bitmapH1%4;
  int bitmapNH1=bitmapH1*3+redress1;
  bitmapLen1=bitmapNH1*bitmapV1;
  bitmapSize1=bitmapLen1+54;
  int redress2=h%4;
  int bitmapNH2=h*3+redress2;
  bitmapLen2=bitmapNH2*bitmapV1;
  bitmapSize2=bitmapLen2+54;
  memcpy(bitmap2,bitmap,54);
  memcpy(bitmap2+2,&bitmapSize2,4);
  memcpy(bitmap2+18,&h,4);
  double Hval=(double)bitmapH1/h;
  double Hvala=0;
  int Hvalb=0,Hvalc=0;
  for (i=1;i<=bitmapV1;i++)
  {
  startH2=bitmapSize2-i*bitmapNH2;
  startH1=bitmapSize1-i*bitmapNH1;
    B1=bitmap[startH1];
  G1=bitmap[startH1+1];
  R1=bitmap[startH1+2];
  for(j=1;j<=h;j++)
  {
  startH2=startH2+3;
      Hvala=Hvala+Hval;
  if (Hvala<1)
  {
       Hvalb=3;
  }
  else
  {
  Hvalc=Hvala;
  Hvalb=Hvalc*3;
  }
  startH1=bitmapSize1-i*bitmapNH1+Hvalb;
  B=(bitmap[startH1-3]+B1)/2;
  G=(bitmap[startH1-2]+G1)/2;
  R=(bitmap[startH1-1]+R1)/2;
  bitmap2[startH2-3]=B;
  bitmap2[startH2-2]=G;
  bitmap2[startH2-1]=R;
  B1=bitmap[startH1-3];
  G1=bitmap[startH1-2];
  R1=bitmap[startH1-1];

  }
   Hvala=0;
  }

}

这一段是对高度进行缩放:

void BmpSetV(unsigned char *bitmap,int v,unsigned char *bitmap2)
{	

double Vval,Vvala=0;
  int i,j,Vvalb=0,bitH1,bitNH1,bitV1,redress,bitLen1,bitsize1,bitLen2,bitsize2;
int start3=0,start2=0,start1=0,G1,B1,R1,R,G,B;
  bitH1=*((int*)(bitmap+18));
bitV1=*((int*)(bitmap+22));
redress=bitH1%4;
bitNH1=bitH1*3+redress;
bitLen1=bitNH1*bitV1;
bitsize1=bitLen1+54;
bitLen2=bitNH1*v;
bitsize2=bitLen2+54;
memcpy(bitmap2,bitmap,54);
memcpy(bitmap2+2,&bitsize2,4);
memcpy(bitmap2+22,&v,4);
Vval=bitV1/(double)v;
for (i=1;i<=bitH1;i++)
{
     start3=bitsize1-bitNH1+i*3;
 B1=bitmap[start3-3];
 G1=bitmap[start3-2];
 R1=bitmap[start3-1];
 for (j=1;j<=v;j++)
 {
 Vvala=Vvala+Vval;
 if (Vvala<1)Vvalb=1;
 else Vvalb=Vvala;
 start2=bitsize2-j*bitNH1+i*3;
 start1=bitsize1-Vvalb*bitNH1+i*3;
 if (Vvalb 
 

示例:

int main(int argc, char* argv[])
{
  unsigned char *bmp,*bmp2;
bmp=(unsigned char*)malloc(1244214);
bmp2=(unsigned char*)malloc(1244214);
FILE *fp=fopen("D:\\开机画面.bmp","rb");
fread(bmp,1,304182,fp);

fclose(fp);
  //bmpsetH(bmp,720,bmp2);
  // memcpy(bmp,bmp2,1244214);
BmpSetV(bmp,290,bmp2);
  fp=fopen("D:\\开机.bmp","wb");
fwrite(bmp2,1,1244214,fp);

fclose(fp);
  free(bmp);
free(bmp2);
return 0;
}

看到这确实不容易,这里脚本之家小编就为大家分享另一个代码

// suofang.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include 

struct header{
  short BM;
  unsigned int filesize;
  unsigned int recv;
  unsigned int offset;
  unsigned int bitmapheadlong;
  unsigned int bitmapwith;
  unsigned int bitmaphight;
  short bitmappageinfo;
  short bitperpixel;
  unsigned int compress;
  unsigned int bitmapsize;
  unsigned int levelresolution;
  unsigned int verticalresolution;
  unsigned int colourmap;
  unsigned int colourmapsize;
}bitmapheader;
#if 0
  typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
  {
  WORD bfType; // 位图文件的类型,必须为BM(0-1字节)
  DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位(2-5字节)
  WORD bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0(6-7字节)
  WORD bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0(8-9字节)
  DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图(10-13字节)
  // 文件头的偏移量表示,以字节为单位
  } BITMAPFILEHEADER; 

 typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
  DWORD biSize; // 本结构所占用字节数(14-17字节)
  LONG biWidth; // 位图的宽度,以像素为单位(18-21字节)
  LONG biHeight; // 位图的高度,以像素为单位(22-25字节)
  WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1(26-27字节)
  WORD biBitCount;// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),(28-29字节)
  // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
  DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),(30-33字节)
  // 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
  DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位(34-37字节)
  LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数(38-41字节)
  LONG biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数(42-45字节)
  DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数(46-49字节)
  DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数(50-53字节)
  } BITMAPINFOHEADER;

  typedef struct tagRGBQUAD {
  BYTE rgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)
  BYTE rgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255)
  BYTE rgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)
  BYTE rgbReserved;// 保留,必须为0
  } RGBQUAD; 
#endif
void scale(int srcwith,int srcheight,int destwith,int destheight)
{
  
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[4000000])
{
  BITMAPFILEHEADER bmfHdr; 
  BITMAPINFOHEADER bi,bi1;  
  CFile file("d:\\pic1.bmp",CFile::modeRead);
  file.Read(&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); 
  file.Read(&bi,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
  DWORD dwSize = (bi.biWidth*bi.biBitCount+31)/32*4*bi.biHeight; 
  PBYTE pBuf = new BYTE[dwSize]; 
  file.Read(pBuf,dwSize); 
  file.Close(); 

  /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  file.Open("d:\\tmp1.bmp",CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite); 
  memcpy(&bi1,&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); 
  bi1.biWidth = 4000; //400->200 ,718->359
  bi1.biHeight = 4000; //266->133,397->794
  DWORD dwSize1 = (bi1.biWidth * bi1.biBitCount + 31)/32*4*bi1.biHeight; 
  PBYTE pBuf1 = new BYTE[dwSize1]; 
  BYTE *pSrc,*pDest; 

  //ofstream file1("D:\\tmp.log");

#if 0
///////////////////////////////////最邻近值采样法(速度快)////////////////////////////////////////////////
  float m_xscale,m_yscale;
  m_xscale = (float)bi.biWidth/(float)bi1.biWidth;
  m_yscale = (float)bi.biHeight/(float)bi1.biHeight;
  unsigned long k=0;
  for(int y = 0; y  {
    for(int x=0; x    {
      pSrc = pBuf+(int)(y*m_yscale)*bi.biWidth*3+(int)(x*m_xscale)*3;
      pDest = pBuf1+(int)(y*bi1.biWidth*3+x*3);
      memcpy(pDest,pSrc,3);
      //*(unsigned long*)pDest=k++;
      //*(unsigned long*)pDest=0x000000ff;
    }
  }
////////////////////////////////////缩放结束///////////////////////////////////////////////
#endif

#if 1
/////////////////////////////////////双线性插值法(经过优化)/////////////////////////////////////////////////////
  int sw = bi.biWidth - 1, sh = bi.biHeight - 1, dw = bi1.biWidth - 1, dh = bi1.biHeight - 1;    //源图像宽度,目标图像宽度
  int B, N, x, y;                                          //计算出的目标点对应于源图像中的浮点数横坐标N、纵坐标B,目标整数横坐标x、纵坐标y
  int nPixelSize = bi.biBitCount/8;          //像素大小
  BYTE * pLinePrev, *pLineNext;            //源图像中的行开始坐标和下一行开始坐标
  //BYTE * pDest;
  BYTE * pA, *pB, *pC, *pD;              //源图像中最邻近的四个点
  for ( int i = 0; i <= dh; ++i )      //高度递增
  {
    pDest = ( BYTE * )(pBuf1+bi1.biWidth*i*nPixelSize);
    y = i * sh / dh;
    N = dh - i * sh % dh;
    pLinePrev = ( BYTE * )(pBuf+bi.biWidth*y*nPixelSize);
    y++;
    pLineNext = ( N == dh ) ? pLinePrev : ( BYTE * )(pBuf+bi.biWidth*y*nPixelSize);
    for ( int j = 0; j <= dw; ++j )    //宽度递增
    {
      x = j * sw / dw * nPixelSize;
      B = dw - j * sw % dw;
      pA = pLinePrev + x;
      pB = pA + nPixelSize;
      pC = pLineNext + x;
      pD = pC + nPixelSize;
      if ( B == dw )
      {
        pB = pA;
        pD = pC;
      }
      for ( int k = 0; k < nPixelSize; ++k )
        *pDest++ = ( BYTE )( int )(
          ( B * N * ( *pA++ - *pB - *pC + *pD ) + dw * N * *pB++
          + dh * B * *pC++ + ( dw * dh - dh * B - dw * N ) * *pD++
          + dw * dh / 2 ) / (double)( dw * dh )
        );
    }
  }
#endif

file.Write(&bmfHdr,sizeof(BITMAPFILEHEADER)); 
file.Write(&bi1,sizeof(BITMAPINFOHEADER)); 
file.Write(pBuf1,dwSize1); 
file.Close(); 
//==release p memory==
delete pBuf;
pBuf = NULL;
delete pBuf1;
pBuf1 = NULL;
//==release p memory===
if (pDest!=NULL)
{
pDest = NULL;
}
//if (pSrc!=NULL)
//{
//pSrc = NULL;
//}
//////////////////////////////////////////////////////////////
//MessageBox("Test successful","Info",MB_OKCANCEL);

  return 0;
}

你可能感兴趣的:(bmp 缩放代码(BMP位图任意放大 和缩小))