当一个程序第一次启动的时候,Android会启动一个主线程。主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按钮事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理,所以主线程又叫UI线程。
如果我们有某个操作占用时间较长,就有可能阻塞我们的UI线程,导致用户的交互不顺畅,如果卡的时间超过5秒,系统还会弹出用户提示框提示用户是否杀掉进程,我们当然不希望这种情况发生。
为了处理这种情况,很自然的想法是将耗时的操作放到另一个线程中执行,Android为处理异步操作提供给了我们几种方式,我们就先来看看一种封装程度较高的方式,通过继承AnsyncTask类来实现异步操作。
多线程解决方式
- Handler+Thread
Handler主要用来处理接受到的消息。
public class HanderDemoActivity extends Activity { TextView tvShow; private int i = 0; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); tvShow = (TextView) findViewById(R.id.tv_show); new Thread(new ThreadShow()).start(); } // handler类接收数据 Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 1) { //要做的事情 tvShow.setText(Integer.toString(i++)); System.out.println("receive...."); } }; }; // 线程类 class ThreadShow implements Runnable { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while (true) { try { Thread.sleep(1000); Message msg = new Message(); msg.what = 1; handler.sendMessage(msg); System.out.println("send..."); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); System.out.println("thread error..."); } } } } }
1.定义一个Handler类用来处理接受的Message
Handler handler = new Handler(){ ……. }
2.新建一个实现Runnable接口的线程类
class ThreadShow implements Runnable{ …... }
3.新建一个实现Runnable接口的线程类
new Thread(new ThreadShow()).start()
4.执行线程
- Handler+Runnable
采用Handler的postDelayed方法
public class HanderDemoActivity extends Activity { TextView tvShow; private int i = 0; private int TIME = 1000; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); tvShow = (TextView) findViewById(R.id.tv_show); handler.postDelayed(runnable, TIME); //每隔1s执行 } Handler handler = new Handler(); Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { // handler自带方法实现定时器 try { handler.postDelayed(this, TIME); tvShow.setText(Integer.toString(i++)); System.out.println("do..."); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); System.out.println("exception..."); } } }; }
1.创建Handler对象
2.创建Runnable对象,并且实现run()方法
Runnable runnable = new Runnable() { ….. }
3.启动计时器
handler.postDelayed(runnable, TIME)
4.停止计数器
handler.removeCallbacks(runnable)
- Handler+Timer+TimerTask
采用Handler与timer及TimeTask结合的方法
public class HanderDemoActivity extends Activity { TextView tvShow; private int i = 0; private int TIME = 1000; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); tvShow = (TextView) findViewById(R.id.tv_show); timer.schedule(task, 1000, 1000); // 1s后执行task,经过1s再次执行 } Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 1) { tvShow.setText(Integer.toString(i++)); } super.handleMessage(msg); }; }; Timer timer = new Timer(); TimerTask task = new TimerTask() { @Override public void run() { // 需要做的事:发送消息 Message message = new Message(); message.what = 1; handler.sendMessage(message); } }; }
1.定义定时器、定时器任务、Handler句柄
2.初始化计时器任务
task = new TimerTask(){ }
定时器任务:就是当定时器达到指定的时间要做的工作,这里是想Handler发送一个消息,由Handler类进行处理
3.启动定时器
timer.schedule(task, 1000, 1000);
- AsyncTask
用Handler类来在子线程中更新UI线程虽然避免了在主线程进行耗时计算,但费时的任务操作总会启动一些匿名的子线程,太多的子线程给系统带来巨大的负担,随之带来一些性能问题
因此Android提供了一个工具类AsyncTask,顾名思义异步执行任务。这个AsyncTask生来就是处理一些后台的比较耗时的任务,给用户带来良好用户体验的,从编程的语法上显得优雅了许多,不再需要子线程和Handler就可以完成异步操作并且刷新用户界面。
AsyncTask的执行步骤:
1)继承AsyncTask
2)实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法
onPreExecute() 该方法将在执行实际的后台操作前被UI 线程调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条,或者一些控件的实例化,这个方法可以不用实现。
doInBackground(Params…) 将在onPreExecute方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台处理工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
onProgressUpdate(Progress…) 在publishProgress方法被调用后,UI 线程将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
onPostExecute(Result) 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute方法将被UI 线程调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI 线程,并且在界面上展示给用户。
onCancelled() 在用户取消线程操作的时候调用。在主线程中调用onCancelled()的时候调用。
1)Task的实例必须在UI 线程中创建
2)execute方法必须在UI 线程中调用
3)不要手动的调用onPreExecute(),onPostExecute(Result),doInBackground(Params...),onProgressUpdate(Progress...)这几个方法,需要在UI线程中实例化这个task来调用。
4)该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常
Android定时器
- Thread:使用线程方式
- Java.Util.Timer JAVA自带方法
- 系统的AlarmService
参考资料
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b2e0e610100ylgv.html
http://blog.csdn.net/yhm2046/article/details/8213629
http://blog.csdn.net/pku_android/article/details/7483641