经过了Radeon VII霸气的登场之后,AMD终于在5月的台北电脑展上等到了一些消息,7nm,全新RDNA架构,当时的重头在Zen2架构的Ryazen 3 CPU上,不能一次性把重磅都扔出来呀。所以,直到6月美国E3展上才真正正式发布了全新的Radeon RX 5700系列两款显卡,早在去年就听到苏妈说“Navi就要来了”,没想到这一等就是半年啊~
AMD RX5700和AMD RX5700XT区别对比:
AMD之前的GCN架构使用了8年,在不断优化改良中奋战到2019年终于迎来了全新的RDNA架构,这是一个新的开始,不知道它可以带着AMD的GPU奋战多少年,不过在7nm工艺,PCIe 4.0,以及GDDR 6显存的加持下,相信还有不少打磨和发挥的空间。
废话不多说,在这次正式对比评测开始之前,简单再回顾一下两款显卡的基本参数,可以注意到,无论是从官方给出的基本参数上看,还是在发布会上做的对比,AMD的矛头都非常清晰的告诉你“我就是针对2060和2070了”,并且给自己打上了“THE BEST 1440P GAMING GPUS”的称号,反正国外做广告随便用BEST这种极限词。。。那实际是不是这样,我们继续往下看吧。
再来看看下面基本参数的对比(附带Radeon VII客串),可以看到RX 5700 VS. RTX 2060,RX 5700 XT VS. RTX 2070,在核心数量、基础频率和加速频率上,AMD都刚好超过NV一点点,在入门市场,AMD并不担心,但在竞争最激烈的中端游戏显卡市场,AMD近几年一直被NV牵制着,看来这次AMD是瞄准了2060和2070准备出狠招了,直接抢夺大众消费级游戏显卡中市场份额最大的那一块。
看了AMD Radeon 5700系列显卡发布后网上铺天盖地的评测文章,发现很多人都特别留意3D Mark、CINEBENCH、AIDA64等各种测试软件的跑分,但在评论里也不难发现有些人会说“跑分分数高,实际游戏性能就没那么好看了”。这种说法不无道理,谁会买显卡回来专门跑分看,除了少部分用户用来编辑、压制视频,做设计之外,大多数用户还是为了爽玩游戏的吧。
那好吧,这次的测试就换个玩法,全部按照真实用户使用习惯来做测试,拿游戏帧数来做对比,让测试软件跑分见鬼去吧!毕竟游戏流畅才是大家最终追求的东西。
测试之前先来看看两位“主角”,AMD Radeon RX 5700和AMD Radeon RX 5700 XT:
开箱的都是AMD官方的公版显卡,目前市面上销售的其他品牌显卡也都是公版,理论上不管价格高低,应该都是一样的性能表现。
从包装盒设计上就可以看出产品定位的高低了,RX 5700 XT采用上下拉开的形式,显卡立在盒子中,而RX 5700就采用了普通的抽拉式盒装。
撕开5700 XT盒子两侧的封条,打开上盖,Radeon RX 5700 XT就出来。
显卡依旧采用AMD官方善用的简约设计,不过这次在RX 5700 XT上采用了一个性感的“收腰”设计,像个小蛮腰,初看感觉显卡被撞憋一块,细看更像是肌肉感的线条,朋友戏称说这块卡需要“钣金”了。。。。。。不过官方的说法是这样的设计更利于这种涡轮风扇的风道设计,更有利于排出热量。
顶部的信仰灯,还有红色线条贯穿点缀,供电接口采用8+6的配置。
有背板!说明定位中高端,背板也一样的简洁,呼应前脸的纹理和红色线条,整体感非常好。比起那些又是龙又是怪兽的非公版“妖艳贱货”,不知道要好到哪里去了,这也是我一直喜欢公版的原因。
再看看这个霸气的风口,斜面设计,看着很像跑车或者飞机的进气口,非常帅。由于采用涡轮风扇设计,所以进出风在显卡的两端。虽然很多人觉得涡轮风扇的效率不咋地,AMD官方对于采用涡轮设计给出的理由是:避免因为DIY玩家不合理的机箱风道设计而影响到显卡本身的性能发挥。这样解释也不是没有道理。虽然涡轮风扇不受机箱本身散热影响,不过本身效率一般,噪音控制也一般,看来只能维持把显卡维持在可用阶段,如果还想超频发挥更多性能,就需要第三方厂家的非公版来发挥了。
再来看看Radeon RX 5700,它的造型就相对保守一些,延续了AMD公版显卡的一贯设计风格
不过虽然相比 RX 5700 XT略低,不过AMD这次依然给RX 5700用上了全金属的外壳,整体外壳颜色深灰色,表面采用精细的喷砂工艺,质感非常不错,没有用以前的vega系列的金属拉丝效果,也不是RX 5700 XT的横条纹理,看着更简洁一些。
同样采用涡轮风扇散热方案,不过就是比较传统的方正造型了。
这回没有背板,顶部的RADEON文字也只是喷漆,没有信仰灯,放在机箱里面的效果会大打折扣了,除非使用显卡垂直竖放的安装方式。
同样的8+6 pin供电接口,和RX 5700 XT相同。
显示接口方面AMD目前中高端全部都是3 DP + 1 HDMI的配置了。啥时候可以给个Lightning 雷电3接口?
测试环节
开始前再看一眼最新版GPU-Z识别的两款显卡的信息。可以发现虽然已经使用了最新的2.22.0版本,软件也正确识别5700系列GPU了,但是GPU的频率部分还是没有被正确读取。
测试显卡:
AMD公版 Radeon RX 5700
AMD公版 Radeon RX 5700 XT
对比显卡:
nVIDIA Geforce RTX 2070 Founder’s Edition
ASUS ROG STRIX GeForce RTX2060 O6G GAMING
测试平台
CPU: AMD Ryzen 9 3900X
主板: MSI MEG X570 GODLIKE(BIOS版本:7C34v12发布日期:2019-07-02)
内存: G.skill Trident Z Royal 8GB x 2 @ 3600 MHz CL16
硬盘: Corsair Force NP600 2TB
电源: NZXT E850(850W)
机箱: 开放式机架
散热: NZXT Kraken X52(240 AIO水冷)
驱动: Adrenalin 2019 Edition 19.7.1 for Radeon RX 5700
系统: Windows 10 Version 1903 64-bit
特别说明:为了真实模拟,这里按照一般用户的做法,装完硬件和驱动之后,再把主板自带的一些辅助软件安装上,比如微星的After Burner,Dragon Center,还有NAXT的Cam监控软件等等。
测试环境:室内空调恒温26度
为了搭配最新的PCIe 4.0,以及不给显卡造成瓶颈,CPU和主板就选择了目前的顶配产品,Ryzen 9 3900X,以及微星的MEG X570 GODLIKE。
Ryzen 9 3900X是一款12核24线程的产品,是目前家用桌面CPU中核心数最大的,当然在9月我们还会迎来16核32线程的Ryzen 9 3950X。。。。。。采用全新Zen2架构的Ryzen 3000系列CPU也改用了7nm工艺,封装工艺也从过去全部封装在一个Die里面改为了类似模块化的封装方式,一块CPU可以有1个或者2个Core Chiplet Die和一个I/O Die,使得设计和封装更灵活,而他们之间则采用Infinity Fabric连接,Zen2中的Infinity Fabric这次也升级到了2代,让CPU有了更大的带宽,从而更好地配合最新的PCIe 4.0接口使用。
微星的这块“超神主板”MEG X570 GODLIKE真的是神一样的存在,整体做工极尽奢华,EATX标准的大尺寸板型,16向供电,4根PCIe 4.0插槽,3个M.2硬盘接口,全部金属铠甲散热并且中间由热管相连,两处大面积的RGB幻彩LED,内存插槽旁边一个小小的显示屏可以显示动态的小动画,内建Killer WIFI 6无线网卡,Intel千兆Realtek 2.5G有线双网卡。另外,再赠送PCIe 4.0接口的万兆网卡和具备两条M.2插槽的Raid卡!!整套主板售价更是高达7777元!!!
芝奇皇家戟DDR4内存和幻光戟外观上最大的区别,首先是散热片使用了高亮抛光的质感,灯条从过去的磨砂质感幻光变成了晶莹剔透的效果,整体看上去更华丽。内部依旧是三星原厂B Die颗粒,体制棒棒的,这次测试使用自带的XMP频率和时序,3600 MHz CL16 (AMD官方推荐3200 MHz)。
SSD硬盘使用了最新发布的海盗船 Force系列MP600 2TB产品,采用群联最的Phison PS5016-E16主控,3D TLC NAND颗粒,支持最新的PCIe 4.0协议,实测读取带宽可达到接近5000MB/s,写入带宽超过4200MB/s,4K随机读写速度也十分惊人。这也是目前来讲最能发挥出PCIe 4.0接口实力的产品,也是受益最大的产品。
上一张随手跑分图,性能十分恐怖!
测试平台用的零件都是功耗大户,加上高强度的测试,电源和散热方面不能怠慢,祭出我的NZXT全家桶,E850 850W的金牌全模组电源,以及Kraken X52 240 AIO水冷散热器,不过为了测试方便,并没有使用NZXT机箱,而是采用了开放式的机架。
测试结果
分别测试了手头有的几款主流游戏,为了保证分数的公平性,游戏自带Benchmark功能的统一用自带功能测试,没有的,则使用MSI Afterburner在游戏中每隔10秒钟记录一次fps值,最后算平均值,尽量确保每次在游戏中走相同的线路,确保场景全程的一致性。但是由于像Apex Legend、PUBG、GTA V这类游戏的随机性太大,测试结果仅供参考了。
如果嫌图表看着不方便,下面是汇总的游戏帧数列表,大家各取所需吧,仅供参考。
从最后的得分不难看出,两块AMD的新显卡在大部分游戏当中的帧数均超过了对手,整体性能有3% - 12%的领先,仅有Apex Legend和GTA V两款游戏略微落后。
另外,AMD最新2019版的驱动程序做了重大更新,里面增加了很多实用的功能,WattMan支持自动超频,也可以手动设定显卡的几档频率,其他功能更是细致到调节显示色温、亮度、对比度、饱和度等等。而且这个程序常驻内存,游戏中都可以通过Alt+R键直接调出来调整,非常实用。
总结:
可以说AMD两款新品RX 5700和RX 5700 XT不仅在性能和价格上都正面硬刚老对手,把RTX 2060和RTX 2070卡的死死的,而且AMD的“押宝”水平着实很高,对老对手的产品线路猜的“门儿清”,RX 5700和RX 5700 XT不仅是性能上正好压制RTX 2060和RTX 2070,领先一点点,而且正好和NV新出的Super系列小改款显卡从参数上打平手,尤其是RX 5700 XT和RTX 2070 Super,指标上看真的非常非常接近。但是AMD还有价格这张王牌呀,可以说“这是高手”了。再来看看加入Super系列显卡的参数对比表。
不过呢,在实际使用中,AMD的老问题——功耗和发热也依旧存在,但是由于7nm制造工艺的加持,这方面已经改善了不少,如果从公版的涡轮散热改成多风扇下压式甚至水冷的话,外加超频之后,相信表现还能再好一些,这时候就期待那些“耀眼”的第三方品牌非公版产品上市啦。
小小的展望一下:
关于7nm工艺:
1.我希望AMD可以发挥更多7nm工艺低功耗的优势,推出更好的APU产品,让入门级产品也有很好的游戏表现。又或者推出类似Intel “冥王峡谷”类的高性能NUC产品?
2.希望可以推出入门级被动散热的显卡产品,让DIY玩家有更多的发挥空间,比如做出0噪音主机。
3.继续优化功耗,提升能耗比,让之后更高端旗舰产品不再成为“电老虎”。
关于PCIe 4.0:
目前从各大网站的评测来看,家用游戏显卡除非在极限测试条件下,一般的数据带宽连PCIe 3.0都“喂不饱”,更别说带宽翻倍的PCIe 4.0了,RX 5700和RX 5700 XT装在老主板的PCIe 3.0插槽上,打游戏的分数几乎一模一样。所以,希望AMD再接再厉,让显卡早日能真正在PCIe 4.0这条快车道上开的更快。