Maya怎么建模三维立体的螺丝类模型?

Maya怎么制作螺丝类的模型呢?下面我们就来看看maya建模螺丝钉的教程。

软件名称:
Adobe Photoshop CC 2018 v19.0 简体中文正式版(附注册机+破解教程) 32/64位
软件大小:
1.53GB
更新时间:
2017-10-19

1、打开Maya软件;新建一个圆柱体:create---polygon---》cylinder

Maya怎么建模三维立体的螺丝类模型?_第1张图片

Maya怎么建模三维立体的螺丝类模型?_第2张图片

2、添加线,通过挤出等命令,调节模型大致如下图

Maya怎么建模三维立体的螺丝类模型?_第3张图片

3、创建helix模型,即螺丝钉循环部分,create---polygon----helix

Maya怎么建模三维立体的螺丝类模型?_第4张图片

4、选中创建的helix物体,调节模型高度

Maya怎么建模三维立体的螺丝类模型?_第5张图片

5、调节width属性,可以控制螺旋的宽度

Maya怎么建模三维立体的螺丝类模型?_第6张图片

6、调节radius半径和分段subdivisions axis可以控制内部半径和边缘的平滑度。最后调节coils数量,控制螺旋线数量。

Maya怎么建模三维立体的螺丝类模型?_第7张图片

7、添加晶格变形器lattice

Maya怎么建模三维立体的螺丝类模型?_第8张图片

8、调整变形器属性为2*2*2

Maya怎么建模三维立体的螺丝类模型?_第9张图片

9、在变形器上右键,选择如图命令

Maya怎么建模三维立体的螺丝类模型?_第10张图片

10、选中点使用缩放调节成锥形

Maya怎么建模三维立体的螺丝类模型?_第11张图片

11、最后选中模型,按alt+shift+D删除历史

Maya怎么建模三维立体的螺丝类模型?_第12张图片

以上就是maya建模螺丝模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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