RxJava2 如何使工作线程在Disposable.dispose后完成流程

  在使用Rxjava2时,特别要注意内存泄漏。所以一般在activity或者fragment销毁时调用disposable.dispose来取消订阅。但在之前的工作中遇到一个问题,如何确保你在work thread中的流程走完。用过的同学会知道dispose会产生Exception导致线程中断。

 一种方式就是不在activity或者fragment销毁时调用disposable.dispose,在工作线程完成后再说。这样本人感觉并不好,因为我们一般在Consumer里对UI线程做更新,如:

new Consumer() {
    @Override
    public void accept(Long data) {
       textView.setText("get data : " + data);
    }
};

activity销毁时其实已经没有必要再更新UI,而且如果不释放的话会导致内存泄漏。所以要在取消订阅的情况下,继续完成工作线程里的流程(如对db的操作等),就要另想办法。

    查找一番后,发现一种方式比较不错,使用ReplaySubject来完成任务,先上代码:

ReplaySubject replaySubject;
Consumer consumer;
Disposable disposable;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        ......

        replaySubject = ReplaySubject.create();

        observable = Observable.just(123L)
            .map(new Function() {
                @Override
                public Long apply(Long data) {
                    Log.d("tag", ">>>>>1>>>>>   data=" + data);
                    try {
                        // emulate long time operation
                        Thread.sleep(15000);
                        Log.d("tag", ">>>>>2>>>>>   data=" + data);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    return data;
                }
            })
        .subscribeOn(Schedulers.io())
        .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread());

        consumer = new Consumer() {
            @Override
            public void accept(Long data) {
                Log.d("tag", ">>>>>3>>>>>   data=" + data);
                textView.setText("get data : " + data);
            }
        };
        
        observable.subscribe(replaySubject);
        disposable = replaySubject.subscribe(consumer);
}

@Override
protected void onDestroy() {

        ......

        Log.d("tag", "~~~~~~~~~~~~~");
        disposable.dispose();
        consumer = null;
 }

这样在activity退出时ReplaySubject依然订阅着,使得工作线程继续完成任务,而Consumer 则可以消除以免内存泄漏。

当然如果大家有更好的方法,希望不吝指教。谢谢

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