java推送技术

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在一般的B/S程序中(最典型的是web服务),工作的方式是客户端(brower)向服务器端(server)发送一个请求,服务器端响应这个请求并发回客户端所请求的数据。在这个过程中服务器端扮演的是一个被动响应的角色,一般的情况下,服务器端是不会主动向客户端写数据的。由于HTTP是一个无连接的协议,也就是说当服务器端完成对客户端的响应后,双方的连接就断开了,直到下一次客户端发出请求时再重新建立连接。这样的HTTP协议是节省网络资源的,但是也给我们带来了一些麻烦,比如客户端不能实时探查服务器端的数据变化,不能作出及时的响应。所以当我们在做一些需要客户端和服务器端互相响应的程序时(比如聊天室、web短信息),不得不在客户端不停的刷新页面,以求获得最新的数据,这样做增加的服务器的负担。如果服务器能在数据发生变化的时候主动向客户端写数据,那么问题就解决了,这就是所谓的“推”技术。 
在java中,客户端主动向服务器端申请数据,叫做“拉”;服务器主动向客户端写数据,叫做“推”。我们可以在服务器端打开某个端口,监听客户端的连接,就可以向客户端随意写数据,这是我们做C/S程序的原理,“推”技术采用相同的原理,只是客户端是浏览器而已,只要我们按照浏览器能够识别的格式向客户端写数据,客户端就可以通过HTTP与服务器建立连接,并获得数据。 
HTTP是一个很庞大的协议,但是我们只需要用到很小一部分。最重要的是要知道按照什么格式写数据,浏览器才认识。当我们浏览一个网站的某一页,比如www.sohu.com/page.htm的时候,我们是在向服务器发送这样一个信息: 

 

GET /page.htm HTTP/1.0 
From: [email protected] 
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT 5.0; DigExt) 

其中第一行是我们要关注的,它由空格分隔成三部分,一是请求的方法(get),二是请求的页面,三是HTTP的版本。如果请求无误,服务器将返回如下信息: 

 

 

HTTP/1.0 200 OK 
Date: Thu, 8 Oct 2002 14:23:11 GMT 
Content-Type: text/html 
Content-Length: 1644 

 

Hello world!

(其他内容)...

 第一行表示连接成果,然后是返回数据的属性,从开始才是返回给浏览器返回的数据。在我们自己的程序中只需要按照上述格式写数据,就可以实现一个自己的简易web服务器。下面是一个hello,world的例子: 

//myServer.java 
import java.io.*; 
import java.net.*; 
public class myServer 
{ 
static ServerSocket server=null; 
static OutputStreamWriter ow=null; 
public static void main(String args[]) 
{ 
  int port=800; 
  try 
  { 
   server=new ServerSocket(port); 
  }catch(Exception e) 
  { 
   System.out.println(e); 
  } 
  while(true) 
  { 
   try 
   { 
    Socket socket=server.accept(); 
    ow=new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()); 
    ow.write("HTTP/1.0 200 ok "); 
    ow.write("Content-Type:text/html "); 
    ow.write(""); 
    ow.write("hello,world"); 
    ow.write(""); 
    ow.flush(); 
    socket.close(); 
   }catch(Exception e) 
   { 
    System.out.println(e); 
   } 
  } 
} 
} 

 

 

 编译:javac myServer.java 

运行:java myServer 
然后打开浏览器,输入http://localhost:800,将会返回一个”hello,world” 
以上就是一个“推”技术的简单实现,将它扩展一下,比如加入多线程响应,就可以实现无刷新的聊天室,请读者自己考

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