JDK8中 HashMap原理与实现

HashMap原理及实现 JDK1.8

1、简介

HashMap是Java集合框架的Map实现类,以键值对的形式存储数据。
基本使用如下:

        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("语文", 98);
        map.put("数学", 48);
        map.put("英语", 68);
        map.put("物理", 78);
        map.put("化学", 66);
        for(Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()){
            System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue());
        }
        

执行结果如下所示,可见其输出顺序与加入顺序不同。

物理: 78
数学: 48
化学: 66
语文: 98
英语: 68

2、存储结构及分析

其中链表节点Node(hash(key), key, value, nextNode),
树节点中包含了parent, left,right,prev和next节点的引用。

3、几个重要参数

容量(Capacity)、负载因子(Load factor)、树化阈值(TREEIFY_THRESHOLD)
容量:数组的长度,也即桶的个数,默认最小容量是16.且容量大小必须是2的次幂(方便后面通过hash计算节点位置)。
负载因子:数字的容量达到长度*负载因子时,就需要扩容,数组加倍。
树化阈值:JDK8中,当链表中元素超过树化阈值时,会将链表转换成红黑树存储。阈值为8.

4、put()方法

  • 添加节点的步骤
    1. 计算key的hash,然后通过hash计算出节点的存放位置,即下标。
    2. 如果没有碰撞,则直接放入桶中
    3. 如果碰撞,将节点放入链表中,
    4. 如果链表长度超过8,则将链表转换成红黑树,
    5. 如果存在key相同,则直接覆盖原始值,
    6. 如果桶满(达到容量*装载因子),则扩容,进行rehash(resize)。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // tab为空则创建数组,此处调用的resize方法
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // i = (n-1) & hash 计算下标,如果未碰撞,则直接存储节点
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {//发生了碰撞,则存储在链表或者树中
            Node<K,V> e; K k;
            // 如果数组上的那个节点hash相同,且key相同,则e指向该节点,等待后面覆盖
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)//如果是树节点,则使用红黑树完成插入
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {//如果是链表,则遍历数组外的链表节点
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //判断阈值,超过则链表转红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //当key相同时,直接替换,此时e已经指向某个节点,直接退出循环
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //检查e的null,进行覆盖操作,并且直接返回被覆盖的节点
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)//当数组内插入的节点数达到阈值,进行扩容
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

5、 get()方法

Get方法比较简单, 先检查下标位置的节点,然后在该节点next中检索。注释见代码。
若在树中,log(n),链表中log(n).

public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) { //检查桶上挂的节点
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

6、hash计算分析

以默认数组容量16为例,进行说明:

  1. 一般将Key的hash映射到0-15上,直接进行模运算即可,但是jdk中使用了巧妙的位运算来完成。
    可以看下面源码,高16bit不变,低16bit和高16bit做了一个异或,主要是考虑到n较小时,参与散列的元素只有后面n位,
    较容易碰撞,所以选择将高16bit和低16bit异或了一下。
static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
  1. 下标计算: (n-1) & hash
    n是数组的长度,一定是2的次幂。所以n-1的二进制有效位全是1,例如0001111=15
    与hash进行按位与操作时,产生的数的范围也是0~15,与模运算效果相同,但是模运算计算开销大。

7、数组扩容

在添加节点的最后一步,会进行数组容量的判断,超过阈值后,则进行数组扩容,将长度扩大一倍。并需要重新计算位置,将元素重新放到新数组中。
理论上可以重新利用(new_n - 1) & hash计算的,但是当n为2的次幂时,且是扩大2倍,使得上述计算结果只会存在两种情况,
一、原位置、二、原位置+原容量oldCap。
这个设计确实非常的巧妙,既省去了重新计算hash值的时间,而且同时,由于新增的1bit是0还是1可以认为是随机的,
因此resize的过程,均匀的把之前的冲突的节点分散到新的bucket了。

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

8 总结

HashMap内部是由数组+链表+红黑树实现的。
遍历的顺序和加入的顺序不同,LinkedHashMap一致。
冲突的解决办法: 链接法(上述方法)、开放地址法。
链表查询为O(n),转换为红黑树后为O(logn)

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