《Eclipse SWT/JFACE 核心应用》 清华大学出版社 11 SWT线程
11.1 创建线程
1. 继承Thread
创建一个类,并继承自Thread类,覆盖run()方法。
package www.swt.com.ch11;
public class ExtendThread extends Thread {
int count = 0;
public void run() {
while (count <10) {
System.out.println("Extend Thread");
count++;
}
}
}
其中run()方法体中的程序是线程执行的程序。调用如下:
//创建线程对象
ExtendThread extendThread = new ExtendThread ();
//启动线程后开始调用线程对象中的run()方法体
extendThread.start();
2. 实现Runnable接口
当某个类必须继承另外一个类时,不能继承Thread类,可以通过实现Runnable接口实现线程的特性。
public class Parent {
}
public class Child extends Parent implements Runnable{
int count = 0;
public void run() {
while (count <10) {
System.out.println("Implements Thread");
count++;
}
}
}
调用方式:
//创建Child对象,Child类实现了Runnable接口
Child child = new Child();
//创建线程对象,将child对象作为构造参数
Thread implementThread = new Thread ( child );
implementThread.start();
11.2 SWT中的UI线程
SWT中Display对象就是一个UI线程,并且负责管理队列中的事件。
// 窗口未释放时
while (!shell.isDisposed()) {
// 如果display对象事件队列中没有了等待的事件,就让该线程进入等待状态
if (!display.readAndDispatch ())
display.sleep ();
}
display.dispose ();
当某一个队列中的事件是一个非常耗时的事件时,比如检索文件或查询大量数据的数据库时,需要为长时间处理的程序单独开辟出一个线程来执行。
11.3 其他线程访问UI线程
//创建一个线程,该线程每0.1秒更新一次滚动条的值
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {
//线程运行的主体
for (int i = minimus; i < maximum; i++) {
try {
//让线程睡眠0.1秒
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//如果使用以下以行代码更新滚动条的值,运行时会出现Invalid thread access
//progressBar.setSelection(progressBar.getSelection() + 1);
//让UI线程更新滚动条的值
display.asyncExec(new Runnable() {
//这也是一个线程,该线程的功能是更新滚动条的值,一瞬间就结束了
public void run() {
if (progressBar.isDisposed())
return;
progressBar.setSelection(progressBar.getSelection() + 1);
}
});
}
}
};
//启动这个线程
new Thread(runnable).start();
若要访问UI界面上的对象必须通过UI线程来访问,就是说在非UI线程中调用UI对象是不允许的,这是出于线程安全的考虑。
Display对象中负责调用其他线程的方法有以下3种:
◆ asyncExec(Runnable runnable):异步启动新的线程。
◆ syncExec(Runnable runnable):同步启动新的线程。UI线程会等待runnable对象执行结束后才会继续进行。getSyncThread()方法可以获得线程对象。
◆ timerExec(int milliseconds, Runnable runnable):指定一段时间再启动新的线程。用此方法创建的线程,将会在指定的时间后再启动线程。与UI线程是异步的。
Display对象中,与UI线程相关的方法如下:
◆ 获得当前的UI线程对象:getThread()
◆ 使UI线程处于休眠状态:sleep()
◆ 唤醒UI线程:wake()
11.4 改进的进度条
package www.swt.com.ch11;
import org.eclipse.swt.*;
import org.eclipse.swt.events.*;
import org.eclipse.swt.layout.*;
import org.eclipse.swt.widgets.*;
public class ProgressBarComplex {
// 表示线程的状态
static boolean bCancel = false;
public static void main(String[] args) {
Display display = new Display();
final Shell shell = new Shell(display);
shell.setText("ProgressBar");
shell.setLayout(new GridLayout(2, false));
// 开始和取消按钮
final Button start = new Button(shell, SWT.NONE);
start.setText("开始");
Button cancel = new Button(shell, SWT.NONE);
cancel.setText("取消");
// 创建滚动条实例
final ProgressBar progressBar = new ProgressBar(shell, SWT.HORIZONTAL);
GridData data = new GridData();
data.horizontalSpan = 2;
data.grabExcessHorizontalSpace = true;
progressBar.setLayoutData(data);
progressBar.setMaximum(100);// 设置最大值
progressBar.setMinimum(0);// 设置最小值
final int maximum = progressBar.getMaximum();// 获取最大值
final int minimus = progressBar.getMinimum();// 获取最小值
// 为开始按钮注册事件
start.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
// 当单击开始按钮时
public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
// 首先设置开始按钮不可用状态
start.setEnabled(false);
bCancel = false;
// 创建更新进度条的线程
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {
for (int i = minimus; i < maximum; i++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
}
if (bCancel) {
break;
}
// 注意在更新进度条时加上了判断线程状态的条件
shell.getDisplay().asyncExec(new Runnable() {
public void run() {
if (progressBar.isDisposed())
return;
progressBar.setSelection(progressBar.getSelection() + 1);
// 如果此时取消了线程,将进度条设置为初始状态
if (bCancel) {
progressBar.setSelection(0);
}
}
});
// 如果此时取消了线程,结束该循环,这个线程也就结束了
// 并重置线程状态
if (bCancel) {
// bCancel = false;
break;
}
}
}
};
// 启动这个线程
new Thread(runnable).start();
}
});
// 注册取消按钮事件
cancel.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
// 当单击取消按钮时
public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
// 如果此时线程在执行,则取消线程并将开始按钮置为可用
if (!bCancel) {
bCancel = true;
start.setEnabled(true);
}
}
});
shell.pack();
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch())
display.sleep();
}
bCancel = true;
display.dispose();
}
}
显示效果:
书中的逻辑有点问题:
1. sleep后没有判断是否满足退出条件,会导致如下异常:
Exception in thread "Thread-0" org.eclipse.swt.SWTException: Widget is disposed
at org.eclipse.swt.SWT.error(Unknown Source)
at org.eclipse.swt.SWT.error(Unknown Source)
at org.eclipse.swt.SWT.error(Unknown Source)
at org.eclipse.swt.widgets.Widget.error(Unknown Source)
at org.eclipse.swt.widgets.Widget.getDisplay(Unknown Source)
at www.swt.com.ch11.ProgressBarComplex$1$1.run(ProgressBarComplex.java:50)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
原因是在sleep时程序已经退出,再访问UI时导致异常。
2. 在UI线程更新完后,有下面的代码:
// 如果此时取消了线程,结束该循环,这个线程也就结束了
// 并重置线程状态
if (bCancel) {
// bCancel = false;
break;
}
bCancel=false; 未注释掉,设置为false,而此时UI更新线程正在处理,在下面代码时:
if (bCancel) {
progressBar.setSelection(0);
}
判断bCancel为false,因此没有设置progressBar的位置为0,因为bCancel标志的设置而导致多个线程协调混乱。
◆ 代码中改善的部分以红色字体显示。
11.5 多线程程序设计
(1)MutiTaskTestDrive类为系统的入口:
package www.swt.com.ch11;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import www.swt.com.util.ImageFactory;
public class MutiTaskTestDrive {
public static void main(String[] args) {
Display display = Display.getDefault();
MutiTaskGUI mutiTask= new MutiTaskGUI();
mutiTask.getShell().open();
while (!mutiTask.getShell().isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
ImageFactory.dispose();
display.dispose();
}
}
(2)MutiTaskGUI类为主窗口类:
package www.swt.com.ch11;
import org.eclipse.swt.SWT;
public class MutiTaskGUI {
private Shell shell = null;
private Table table = null;
public MutiTaskGUI( ){
//构造方法中调用初始化窗口的方法
init();
}
//初始化窗口方法
public void init() {
shell = new Shell();
shell.setLayout(new GridLayout());
shell.setText("多线程");
Button bt = new Button ( shell , SWT.NONE);
bt.setText("开始一个任务");
// 创建表格对象
table = new Table(shell, SWT.BORDER);
table.setLayoutData( new GridData(SWT.FILL,SWT.FILL,true,true));
table.setHeaderVisible(true);
table.setLinesVisible(true);
String[] header = new String[]{"任务","进度","操作"};
// 创建表头
for (int i = 0; i < 3; i++) {
TableColumn col = new TableColumn(table, SWT.NONE);
col.setText( header[i] );
}
//设置表头宽度
table.getColumn(0).setWidth(80);
table.getColumn(1).setWidth(150);
table.getColumn(2).setWidth(80);
shell.pack();
//注册创建任务按钮事件
bt.addSelectionListener( new SelectionAdapter(){
//当单击创建一个任务按钮时
public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
//首先创建一个Task对象
Task task = new Task ( table );
//然后再表格中添加一行
task.createTableItem();
//最后启动该任务,该任务为一个线程
task.start();
}
});
}
//获得和设置属性的getter和setter方法
public Shell getShell() {
return shell;
}
public void setShell(Shell shell) {
this.shell = shell;
}
public Table getTable() {
return table;
}
public void setTable(Table table) {
this.table = table;
}
}
(3)Task类为线程类:
package www.swt.com.ch11;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.custom.TableEditor;
import org.eclipse.swt.events.SelectionAdapter;
import org.eclipse.swt.events.SelectionEvent;
import org.eclipse.swt.widgets.Button;
import org.eclipse.swt.widgets.ProgressBar;
import org.eclipse.swt.widgets.Table;
import org.eclipse.swt.widgets.TableItem;
import www.swt.com.util.ImageFactory;
//该Task类继承自Thread,并且覆盖了run()方法
public class Task extends Thread {
//该类的一些属性
private Table table = null;
//是否停止的标志
private boolean done = false;
//声明进度条对象
private ProgressBar bar = null;
private int min = 0;
private int max = 100;
public Task(Table table) {
this.table = table;
}
//创建表格中的一行
public void createTableItem() {
TableItem item = new TableItem(table, SWT.NONE);
item.setText(this.getName());
item.setImage(ImageFactory.loadImage(table.getDisplay(), ImageFactory.PROGRESS_TASK));
// 创建一个进度条
bar = new ProgressBar(table, SWT.NONE);
bar.setMinimum(min);
bar.setMaximum(max);
// 创建一个可编辑的表格对象
TableEditor editor = new TableEditor(table);
editor.grabHorizontal = true;
editor.grabVertical = true;
// 将进度条绑定到第二列中
editor.setEditor(bar, item, 1);
//重新创建一个可编辑的表格对象
editor = new TableEditor(table);
editor.grabHorizontal = true;
editor.grabVertical = true;
//创建一个按钮
Button stop = new Button(table, SWT.NONE);
stop.setText("Stop");
editor.setEditor(stop, item, 2);
stop.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
//当停止按钮按下时,设置停止标记true
public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
if (!isDone())
setDone(true);
}
});
}
//线程方法体,与前面单个的进度条的程序类似
public void run() {
for (int i = min; i < max; i++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
table.getDisplay().asyncExec(new Runnable() {
public void run() {
if (bar.isDisposed())
return;
bar.setSelection(bar.getSelection() + 1);
}
});
//如果停止,则结束该线程
if (isDone()) {
break;
}
}
}
//获得和设置属性的getter和setter方法
public Table getTable() {
return table;
}
public void setTable(Table table) {
this.table = table;
}
public boolean isDone() {
return done;
}
public void setDone(boolean done) {
this.done = done;
}
}
运行效果:
上面的代码里同样存在多线程协调的问题,当没有stop,而直接关闭程序退出时,Task线程刷新界面时会出现异常。