1.1.1. Title属性:用来获取或设置对话框标题,默认值为空字符串("")。如果标题为空字符串,则系统将
1.1.2. 使用默认标题: “打开” 。
1.1.3. Filter属性:用来获取或设置当前文件名筛选器字符串,该字符串决定对话框的【另存为文件类型】或【文件类型】框中出现的选择内容。
—— 对于每个筛选选项,筛选器字符串都包含筛选器说明、垂直线条(|)和筛选器模式。
—— 不同筛选选项的字符串由垂直线条隔开,例如:“文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*” 。
—— 还可以通过用分号来分隔各种文件类型,可以将多个筛选器模式添加到筛选器中,
—— 例如:“图像文件(*.BMP;*.JPG;*.GIF)|*.BMP;*.JPG; *.GIF|所有文件(*.*)|*.*” 。
1.1.4. FilterIndex属性:用来获取或设置文件对话框中当前选定筛选器的索引。第一个筛选器的索引为1,默认值为1。
1.1.5. FileName属性:用来获取在打开文件对话框中选定的文件名的字符串。
—— 文件名既包含文件路径也包含扩展名。如果未选定文件,该属性将返回空字符串("")。
1.1.6. InitialDirectory属性:用来获取或设置文件对话框显示的初始目录,默认值为空字符串("")。
1.1.7. ShowReadOnly属性:用来获取或设置一个值,该值指示对话框是否包含只读复选框。
—— 如果对话框包含只读复选框,则属性值为true,
—— 否则属性值为false。默认值为false。
1.1.8. ReadOnlyChecked属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否选定只读复选框。
—— 如果选中了只读复选框,则属性值为true,
—— 反之,属性值为false。默认值为false。
1.1.9. Multiselect属性:用来获取或设置一个值,该值指示对话框是否允许选择多个文件。
—— 如果对话框允许同时选定多个文件,则该属性值为true,
—— 反之,属性值为false。默认值为false。
1.1.10. FileNames属性:用来获取对话框中所有选定文件的文件名。
—— 每个文件名都既包含文件路径又包含文件扩展名。如果未选定文件,该方法将返回空数组。
1.1.11. RestoreDirectory属性:用来获取或设置一个值,该值指示对话框在关闭前是否还原当前目录。
—— 假设用户在搜索文件的过程中更改了目录,且该属性值为true,那么,对话框会将当前目录还原为初始值,若该属性值为 false,则不还原成初始值。默认值为 false。
OpenFile和ShowDialog方法,本节只介绍ShowDialog方法,该方法的作用是显示通用对话框,其一般调用形式如下:
通用对话框对象名.ShowDialog();
通用对话框运行时,如果单击对话框中的【确定】按钮,则返回值为DialogResult.OK;
否则返回值为DialogResult.Cancel。其他对话框控件均具有ShowDialog方法,以后不再重复介绍。
SaveFileDialog 控件又称保存文件对话框,主要用来弹出 Windows中标准的【保存文件】对话框。
SaveFileDialog 控件也具有FileName、Filter、FilterIndex、InitialDirectory、Title 等属性,
这些属性的作用与OpenFileDialog对话框控件基本一致,此处不再赘述。
需注意的是:上述两个对话框只返回要打开或保存的文件名,并没有真正提供打开或保存文件的功能,程序员必须自己编写文件打开或保存程序,才能真正实现文件的打开和保存功能。
FontDialog控件又称字体对话框,主要用来弹出Windows中标准的【字体】对话框。该控件在工具箱中的图标为。字体对话框的作用是显示当前安装在系统中的字体列表,供用户进行选择。
3.1.1. Font属性:该属性是字体对话框的最重要属性,通过它可以设定或获取字体信息。
3.1.2. Color属性:用来设定或获取字符的颜色。
3.1.3. MaxSize属性:用来获取或设置用户可选择的最大磅值。
3.1.4. MinSize属性:用来获取或设置用户可选择的最小磅值。
3.1.5. ShowColor属性:用来获取或设置一个值,该值指示对话框是否显示颜色选择框。
—— 如果对话框显示颜色选择框,属性值为true,
—— 反之,属性值为false。默认值为false。
3.1.6. ShowEffects属性:用来获取或设置一个值,该值指示对话框是否包含允许用户指定删除线、下划线和文本颜色选项的控件。
—— 如果对话框包含设置删除线、下划线和文本颜色选项的控件,属性值为true,
—— 反之,属性值为false。默认值为true。
ColorDialog控件又称颜色对话框,主要用来弹出 Windows 中标准的【颜色】对话框。颜色对话框的作用是供用户选择一种颜色,并用Color 属性记录用户选择的颜色值。
4.1.1. AllowFullOpen属性:用来获取或设置一个值,该值指示用户是否可以使用该对话框定义自定义颜色。
—— 如果允许用户自定义颜色,属性值为true,
—— 否则属性值为false。默认值为true。
4.1.2. FullOpen 属性:用来获取或设置一个值,该值指示用于创建自定义颜色的控件在对话框打开时是否可见。—— 值为true时可见,
—— 值为false时不可见。
4.1.3. AnyColor 属性:用来获取或设置一个值,该值指示对话框是否显示基本颜色集中可用的所有颜色。
—— 值为true时,显示所有颜色,
—— 否则不显示所有颜色。
4.1.4. Color属性:用来获取或设置用户选定的颜色。
使用PrintDialog控件可以显示Windows标准的【打印】对话框,在该对话框中用户可以选择打印机、选择要打印的页及页码范围等。
需要注意的是:该对话框并不负责具体的打印任务,要想在应用程序中控制打印内容必须使用PrintDocument 控件。
关于这两个控件的详细使用方法读者可参阅相关资料或VisualC#的帮助文件。