Java多线程 -- JUC包源码分析13 -- Callable/FutureTask源码分析

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关于Runnable,我们都已经很熟悉了。在上一篇,我们也分析了ThreadPoolExecutor用来执行任务的接口execute,如下所示:

public interface Runnable {
 public abstract void run();
}

public void execute(Runnable command) {
   。。。
   }

这里的execute(…)是没有返回值的。如果我们希望主线程把任务扔给线程池执行完毕之后,能直接获取任务执行结果,那么就需要一个“有返回值的Runnable”,也就是本文要讲的Callable。


#Callable使用方式

Callable接口定义如下:

//和Runnable相比,Callable主要就是多了一个返回值。
public interface Callable {
    V call() throws Exception;
}

使用方式如下:

Callable c = new XXXCallable();   //自定义Callable

Future f = executor.submit(c);  //把Callable交给线程池执行,返回一个票据

String result =- f.get();  //通过这个“票据”取回结构。如果任务没有计算完,调用者一直阻塞在这里

在JDK 1.6的线程池框架中,Callable的执行,用的是submit接口。但这个submit接口并不是ThreadPoolExecutor的一个函数,而是其父类AbstractExecutorService的一个函数,源码如下:

public abstract class AbstractExecutorService implements ExecutorService {
。。。
    public  Future submit(Callable task) {
        if (task == null) throw new NullPointerException();
        RunnableFuture ftask = newTaskFor(task);
        execute(ftask); //关键点:模板方法,被子类ThreadPoolExecutor重写
        return ftask;
    }

  。。。
}

从上面可以看出,Callable其实是用Runnable实现的。在submit内部,把Callable通过FutureTask这个Adapter,转化成了Runnable,然后通过execute执行。

相关的类的关系图如下:

#Callable/Runnable关系图
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从这个图中,可以看到Callable、FutureTask、Runnable3者之间的关系:
(1)FutureTask就是个Adapter,在submit内部,把Callable转换成Runnable,然后通过execute执行。execute执行的run方法,也就是FutureTask的run方法,这个稍候来分析。
(2)FutureTask就相当于一个“票据”,把任务塞给了execute执行,把这个票据返回给调用者。调用者将来可以用这个“票据”的get方法,把结果取回去。

public interface Future {
  。。。
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;


    V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
  。。。
}

那如何实现future.get()阻塞主线程,直到结果返回呢?答案就在FutureTask的2个关键函数里面。

#FutureTask内部实现

public class FutureTask implements RunnableFuture {
    
    //实现的Runnable接口,被executor.execute执行
    public void run() {
        sync.innerRun();
    }
    
    //取回结果
    public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
        return sync.innerGet();
    }

    private final Sync sync;
...
}

通过上述2个函数的对照,大致也可以猜测出实现的思路:

在run里面,先加锁,然后执行任务,执行完再释放锁;这样调用者调用get()的时候,拿不到锁,就会阻塞,直到任务执行完毕,释放锁。

下面就看一下其具体代码:

//FutureTask的内部类Sync,和前面分析过的Semaphore/CountDownLatch类似
private final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {

        private static final int RUNNING   = 1;  //执行任务之前,置成Running
        private static final int RAN       = 2; //执行任务结束,置成Ran
        private static final int CANCELLED = 4; //被取消,置成Cancelled
    
        void innerRun() {
            if (!compareAndSetState(0, RUNNING))  //任务开始之后,把其置为Running状态,也即意味着,对AQS加锁
                return;
            try {
                runner = Thread.currentThread();
                if (getState() == RUNNING)
                    innerSet(callable.call());  //调用call执行任务,同时在innerSet里面,设置返回值,并释放AQS的锁
                else
                    releaseShared(0);  //如果任务被取消,直接释放锁
            } catch (Throwable ex) {
                innerSetException(ex);
            }
        }

        V innerGet() throws InterruptedException, ExecutionException {
            acquireSharedInterruptibly(0);  //刚进去,拿不到锁,阻塞在这里。等上面的run函数执行完,把锁释放
            if (getState() == CANCELLED)
                throw new CancellationException();
            if (exception != null)
                throw new ExecutionException(exception);
            return result;
        }
        
        protected int tryAcquireShared(int ignore) {
            return innerIsDone()? 1 : -1;   //
        }
        。。。
}

总结: 理解了前几篇的AQS原理,再结合Callable/Runnable的关系,就很容易理解Callable/Future的实现原理了。

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