PyQt + QML 快速开发GUI入门总结

本文转自:http://www.linuxzen.com/pyqt-qml-kuai-su-kai-fa-guizong-jie.html


最近结束一个使用PyQt+QML开发的项目, 在此对一些经验做出总结分享出来. 结合QML确实可以快速的构建出GUI程序, 但是相关资料太少, 特别是中文资料, 而且坑太多, 特别是和后端PyQt结合的时候有很多莫名奇妙的问题. 这篇文章会总结这些问题, 避免以后碰到无从下手.

PS:QML的一些基础问题不会在这里讨论, 本篇文章仅讨论一些经验性的问题, 本篇文章使用PyQt4

请留意文章中间的"注意"

如何和PyQt交互

QML和PyQt交互主要有三种方法: PyQt渲染数据, 信号传递, QML提供接口

使用PyQt显示QML

要想在Python里使用PyQt来调用QML显示, 需要用到 PyQt4.QtDeclarative.QDeclarativeView 实例的setSource 将一个 PyQt4.QtCore.QUrl 对象传递进去, 然后调用 PyQt4.QtDeclarative.QDeclarativeView 对象的 show 方法, 下面是一个例子:

from PyQt4.QtDeclarative import QDeclarativeView
from PyQt4.QtGui import QApplication
from PyQt4.QtCore import QUrl

app = QApplication([])

view = QDeclarativeView()
view.setSource(QUrl("/path/to/demo.qml"))
view.show()

app.exec_()

通过PyQt渲染数据到QML

渲染QML变量有两种方法, 一种是QML中没有定义的变量, 一种是在QML中已经定义好的变量, 第一种是预定义变量, 第二种是设置变量

预定义变量

PyQt4.QtDeclarative.QDeclarativeView 的 rootContext 方法会返回一个QML上下文, 通过这个对象可以对QML进行一些变量的预定义

注意, 预定义变量必须在 setSource 调用之前进行, 还有如果是字符串类型如要使用PyQt4.QtCore.QString 进行转换, 数字可以不用转换, 如果是列表或字典需要使用 PyQt4.QtCore.QVariant进行转换, 下面是一个例子:

test.qml:

import Qt 4.7

Rectangle {
    id: test
    width: 100; height: 30

    Text {
        anchors.fill:parent;
        text: textData;
    }
}

test.py:

from PyQt4.QtDeclarative import QDeclarativeView
from PyQt4.QtGui import QApplication
from PyQt4.QtCore import QUrl, QString


app = QApplication([])

view = QDeclarativeView()
rootContext = view.rootContext()
rootContext.setContextProperty("textData", QString("hi"))
view.setSource(QUrl("test.qml"))
view.show()
app.exec_()

如果将 rootContext 两行移到 view.setSource 下面, QML里将找不到对 textData 的引用

设置变量

如果QML里已经定义好了变量, 而我们就可以在PyQt里对它进行更改, 对QML里的变量更改需要使用PyQt4.QtDeclarative.QDeclarativeView 对象的 rootObject 方法返回的 rootObject 对象, 调用 rootObject对象的 setProperty 方法即可对QML里变量做出更改

注意, 使用 rootObject 对QML的更改必须在 setSource 之后, 否则 rootObject 方法将返回 None, 下面是一个例子

test.qml:

import Qt 4.7

Rectangle {
    id: test
    property string textData;
    width: 100; height: 30

    Text {
        anchors.fill:parent;
        text: textData;
    }
}

test.py:

from PyQt4.QtDeclarative import QDeclarativeView
from PyQt4.QtGui import QApplication
from PyQt4.QtCore import QUrl, QString


app = QApplication([])

view = QDeclarativeView()
view.setSource(QUrl("test.qml"))
rootObject = view.rootObject()
rootObject.setProperty("textData", QString("hi"))
view.show()
app.exec_()

上面例子我们在QML定义了 textData 变量, 并在 setSource 之后使用 rootObject 的 setProperty 对textData 变量进行了更改

QML信号的传递

QML有信号机制, 可以在QML之间使用JavaScript进行触发和接收, 当然也可以将信号传递给后端的PyQt, 我们在此不讨论QML内部的信号, 我们仅讨论QML信号传递到PyQt这部分, QML使用signal创建信号, 信号可以携带参数, 使用调用函数的方法可以触发信号, 下面是一个例子:

test.qml

import Qt 4.7

Rectangle {
    id: test;

    signal mclicked;   // 定义信号

    Text {
        anchors.fill:parent;
        text: "Click Me"
    }

    MouseArea {
        onClicked: {
            mclicked();  // 触发信号
        }
    }
}

上面我们定义了一个 mclicked 的信号, 并且在点击时会触发这个信号, PyQt 可以通过 rootObject 获取这个信号, 并为这个信号绑定槽:

test.py

from PyQt4.QtDeclarative import QDeclarativeView
from PyQt4.QtGui import QApplication
from PyQt4.QtCore import QUrl, QString


app = QApplication([])

view = QDeclarativeView()
view.setSource(QUrl("test.qml"))
def on_click():
    print "hi"

rootObject = view.rootObject()
rootObject.mclicked.connect(on_click)
view.show()
app.exec_()

上面为QML的 mclicked 信号绑定了一个函数, 当点击QML窗体时, 控制台就会输出 hi

QML提供接口

上面我们定义了信号, 如果响应信号仅仅在控制台输出没有意义, 我们可以通过QML在顶级元素定义JavaScript函数 向PyQt提供接口, 下面是例子:

test.qml

import Qt 4.7

Rectangle {
    id: test;

    signal mclicked;   // 定义信号

    Text {
        id: testText
        anchors.fill:parent;
        text: "Click Me"
    }

    MouseArea {
        onClicked: {
            mclicked();  // 触发信号
        }
    }

    function set_text(text){
        testText.text = text
    }
}

上面我们在QML顶级元素定义了一个 set_text 函数, 接下来我们就可以通过 rootObject 进行调用

test.py

from PyQt4.QtDeclarative import QDeclarativeView
from PyQt4.QtGui import QApplication
from PyQt4.QtCore import QUrl, QString


app = QApplication([])

view = QDeclarativeView()
view.setSource(QUrl("test.qml"))

def on_click():
    rootObject.set_text("Clicked")

rootObject = view.rootObject()
rootObject.mclicked.connect(on_click)
view.show()
app.exec_()

上面我们用响应信号的槽, 通过 rootObject 调用QML提供的函数接口, 当点击窗体时, 显示文字会从Click Me 变成 Clicked, 当然这仅仅是个例子, 这种响应可以在QML里直接完成

import Qt 4.7

Rectangle {
    id: test;

    signal mclicked;   // 定义信号

    Text {
        id: testText
        anchors.fill:parent;
        text: "Click Me"
    }

    MouseArea {
        onClicked: {
            mclicked();  // 触发信号
        }
    }

    function set_text(){
        testText.text = "Clicked"
    }

    Component.onCompleted : {
        mclicked.connect(set_text);  // 在加载完成后为mclicked信号绑定槽
    }
}

一些坑

QML全部变量内部状态更改

QML定义使用 property 定义的变量是全局的, 这些变量是无法对其内部状态进行更改的, 当然数字和字符串没有这方面问题, 但是数组和对象的更改就不行, 比如下面的更改是无效的

import Qt 4.7

Rectangle {
    id: test;
    property variant testData: {"a":"1", "b": "2"}

    Repeater {
        model:testData;

        Text {
            text: modelData
        }
    }

    MouseArea {
        id: testArea
        anchors.fill;
        onClicked: {
            testData.a = "0"
            testData.b = "1"
        }
    }
}

上面是无法更改testData的内部状态的, 解决办法是先将全局变量赋值给局部变量, 更改完毕后覆盖全局变量

import Qt 4.7

Rectangle {
    id: test;
    property variant testData: {"a":"1", "b": "2"}

    Repeater {
        model:testData;

        Text {
            text: modelData
        }
    }

    MouseArea {
        id: testArea
        anchors.fill;
        onClicked: {
            var tmp = testData;  // 赋值给局部变量
            tmp.a = "0"
            tmp.b = "1"
            testData = tmp;
        }
    }
}

上面即可成功更改 testData 的内部状态

空列表引发的段错误

从PyQt向QML中渲染数据, 难免会渲染空列表, 但是这在某些平台(Windows)会引发段错误, 搞得人莫名其妙, 解决办法就是将空列表转换为 None

一些技巧

结合js

给元素的属性赋值是可以使用js语句的, 当然复杂的语句可以写成函数,指定这个函数, 使用函数的返回值, 下面是一个隔行变色的例子:

import Qt 4.7

Rectangle {
    width: 100; height: 400;
    Repeater{
        model: [0, 1, 2, 3]
        Rectangle {
            width: 100; height: 100;
            color: index % 2 == 0 ? "blue" : "black"
        }
    }
}

自定义元素

多处都使用的内容, 可以提取出来放在一个以大写开头的文件名的文件里, 然后同目录使用文件名就可以引用这个元素, 其他目录可以使用 import 导入这个目录(相对路径导入), 就可以使用目录里的元素了,

比如我在 Demo.qml 定义了一些内容, 同目录或导入这个目录的其他QML文件我就可以直接使用 Demo 元素了

自定义元素属性

为了更好的可重用, 定义一些属性是必须的 可以用通过 property alias source:target 定义属性别名, 当别人引用 这个元素, 并在元素内定义 source 属性, 就会自动映射到 target 上, 下面是一个例子

Demo.qml

import Qt 4.7

Rectangle {
    id: demo
    width: 100; height: 50;

    property alias text: demoText.text;

    Text{
        id: demoText;
        text: "Demo"
    }
}

test.qml

import Qt 4.7

Demo {
    text: "Nice Demo"
}

使用qmlviwer 查看 test.qml, 会显示 "Nice Demo" 文字

当然也可以直接在自定义元素使用 property 定义变量, 在使用该元素时定义该属性:

Demo.qml

import Qt 4.7

Rectangle {
    id: demo
    width: 100; height: 50;

    property string textData:"Demo";

    Text{
        id: demoText;
        text: textData
    }
}

test.qml

import Qt 4.7

Demo {
    textData: "Nice Demo"
}

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