网络通信编程笔记(四):TCP通信(C语言)

理论介绍:

1. Socket简介

Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换。

几个定义:
(1)IP地址:即依照TCP/IP协议分配给本地主机的网络地址,两个进程要通讯,任一进程首先要知道通讯对方的位置,即对方的IP。
(2)端口号:用来辨别本地通讯进程,一个本地的进程在通讯时均会占用一个端口号,不同的进程端口号不同,因此在通讯前必须要分配一个没有被访问的端口号。
(3)连接:指两个进程间的通讯链路。
(4)半相关:网络中用一个三元组可以在全局唯一标志一个进程:
(协议,本地地址,本地端口号)
这样一个三元组,叫做一个半相关,它指定连接的每半部分。
(4)全相关:一个完整的网间进程通信需要由两个进程组成,并且只能使用同一种高层协议。也就是说,不可能通信的一端用TCP协议,而另一端用UDP协议。

因此一个完整的网间通信需要一个五元组来标识:(协议,本地地址,本地端口号,远地地址,远地端口号)
这样一个五元组,叫做一个相关(association),即两个协议相同的半相关才能组合成一个合适的相关,或完全指定组成一连接。

2. 客户/服务器模式

在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程间相互作用的主要模式是客户/服务器(Client/Server, C/S)模式,即客户向服务器发出服务请求,服务器接收到请求后,提供相应的服务。

客户/服务器模式的建立基于以下两点:
(1)首先,建立网络的起因是网络中软硬件资源、运算能力和信息不均等,需要共享,从而造就拥有众多资源的主机提供服务,资源较少的客户请求服务这一非对等作用。
(2)其次,网间进程通信完全是异步的,相互通信的进程间既不存在父子关系,又不共享内存缓冲区,因此需要一种机制为希望通信的进程间建立联系,为二者的数据交换提供同步,这就是基于客户/服务器模式的TCP/IP。

2.1 服务器端:

其过程是首先服务器方要先启动,并根据请求提供相应服务:
(1)打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一公认地址上的某端口(如FTP的端口可能为21)接收客户请求;
(2)等待客户请求到达该端口;
(3)接收到客户端的服务请求时,处理该请求并发送应答信号。接收到并发服务请求,要激活一新进程来处理这个客户请求(如UNIX系统中用fork、exec)。新进程处理此客户请求,并不需要对其它请求作出应答。服务完成后,关闭此新进程与客户的通信链路,并终止。
(4)返回第(2)步,等待另一客户请求。
(5)关闭服务器

2.2 客户端:

(1)打开一通信通道,并连接到服务器所在主机的特定端口;
(2)向服务器发服务请求报文,等待并接收应答;继续提出请求......
(3)请求结束后关闭通信通道并终止。

从上面所描述过程可知:
(1)客户与服务器进程的作用是非对称的,因此代码不同。
(2)服务器进程一般是先启动的。只要系统运行,该服务进程一直存在,直到正常或强迫终止。

3. 基本TCP套接字编程

基于 TCP 的套接字编程的所有客户端和服务器端都是从调用socket 开始,它返回一个套接字描述符。客户端随后调用connect 函数,服务器端则调用 bind、listen 和accept 函数。套接字通常使用标准的close 函数关闭,但是也可以使用 shutdown 函数关闭套接字。

下图为 TCP套接字编程流程图

网络通信编程笔记(四):TCP通信(C语言)_第1张图片

4. 套接字函数

4.1 创建套接字──socket()

应用程序在使用套接字前,首先必须拥有一个套接字,系统调用socket()向应用程序提供创建套接字的手段,

其调用格式如下:
SOCKET PASCAL FAR socket(int af, int type, int protocol);

该调用要接收三个参数:af、type、protocol。参数af指定通信发生的区域:AF_UNIX、AF_INET、AF_NS等,而DOS、WINDOWS中仅支持AF_INET,它是网际网区域。因此,地址族与协议族相同。参数type 描述要建立的套接字的类型。

这里分三种:
(1)一是TCP流式套接字(SOCK_STREAM)提供了一个面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复地发送,且按发送顺序接收。内设流量控制,避免数据流超限;数据被看作是字节流,无长度限制。文件传送协议(FTP)即使用流式套接字。
(2)二是数据报式套接字(SOCK_DGRAM)提供了一个无连接服务。数据包以独立包形式被发送,不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱。网络文件系统(NFS)使用数据报式套接字。
(3)三是原始式套接字(SOCK_RAW)该接口允许对较低层协议,如IP、ICMP直接访问。常用于检验新的协议实现或访问现有服务中配置的新设备。
参数protocol说明该套接字使用的特定协议,如果调用者不希望特别指定使用的协议,则置为0,使用默认的连接模式。根据这三个参数建立一个套接字,并将相应的资源分配给它,同时返回一个整型套接字号。因此,socket()系统调用实际上指定了相关五元组中的“协议”这一元。

4.2 指定本地地址──bind() 

当一个套接字用socket()创建后,存在一个名字空间(地址族),但它没有被命名。bind()将套接字地址(包括本地主机地址和本地端口地址)与所创建的套接字号联系起来,即将名字赋予套接字,以指定本地半相关。

其调用格式如下:
int PASCAL FAR bind(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen);

参数s是由socket()调用返回的并且未作连接的套接字描述符(套接字号)。参数name 是赋给套接字s的本地地址(名字),其长度可变,结构随通信域的不同而不同。namelen表明了name的长度。如果没有错误发生,bind()返回0。否则返回SOCKET_ERROR。

4.3 建立套接字连接──connect()与accept()

这两个系统调用用于完成一个完整相关的建立,其中connect()用于建立连接。accept()用于使服务器等待来自某客户进程的实际连接。

connect()的调用格式如下
int PASCAL FAR connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen);

参数s是欲建立连接的本地套接字描述符。参数name指出说明对方套接字地址结构的指针。对方套接字地址长度由namelen说明。
如果没有错误发生,connect()返回0。否则返回值SOCKET_ERROR。在面向连接的协议中,该调用导致本地系统和外部系统之间连接实际建立。
由于地址族总被包含在套接字地址结构的前两个字节中,并通过socket()调用与某个协议族相关。因此bind()和connect()无须协议作为参数。

accept()的调用格式如下
SOCKET PASCAL FAR accept(SOCKET s, struct sockaddr FAR* addr, int FAR* addrlen);

参数s为本地套接字描述符,在用做accept()调用的参数前应该先调用过listen()。addr 指向客户方套接字地址结构的指针,用来接收连接实体的地址。addr的确切格式由套接字创建时建立的地址族决定。addrlen 为客户方套接字地址的长度(字节数)。如果没有错误发生,accept()返回一个SOCKET类型的值,表示接收到的套接字的描述符。否则返回值INVALID_SOCKET。

accept()用于面向连接服务器。参数addr和addrlen存放客户方的地址信息。调用前,参数addr 指向一个初始值为空的地址结构,而addrlen 的初始值为0;调用accept()后,服务器等待从编号为s的套接字上接受客户连接请求,而连接请求是由客户方的connect()调用发出的。当有连接请求到达时,accept()调用将请求连接队列上的第一个客户方套接字地址及长度放入addr 和addrlen,并创建一个与s有相同特性的新套接字号。新的套接字可用于处理服务器并发请求。

四个套接字系统调用,socket()、bind()、connect()、accept(),可以完成一个完全五元相关的建立。socket()指定五元组中的协议元,它的用法与是否为客户或服务器、是否面向连接无关。bind()指定五元组中的本地二元,即本地主机地址和端口号,其用法与是否面向连接有关:在服务器方,无论是否面向连接,均要调用bind(),若采用面向连接,则可以不调用bind(),而通过connect()自动完成。若采用无连接,客户方必须使用bind()以获得一个唯一的地址。

4.4 监听连接──listen() 

此调用用于面向连接服务器,表明它愿意接收连接。listen()需在accept()之前调用,

其调用格式如下:
int PASCAL FAR listen(SOCKET s, int backlog);

参数s标识一个本地已建立、尚未连接的套接字号,服务器愿意从它上面接收请求。backlog表示请求连接队列的最大长度,用于限制排队请求的个数,目前允许的最大值为5。如果没有错误发生,listen()返回0。否则它返回SOCKET_ERROR。
listen()在执行调用过程中可为没有调用过bind()的套接字s完成所必须的连接,并建立长度为backlog的请求连接队列。
调用listen()是服务器接收一个连接请求的四个步骤中的第三步。它在调用socket()分配一个流套接字,且调用bind()给s赋于一个名字之后调用,而且一定要在accept()之前调用。

4.5 数据传输──send()与recv() 

当一个连接建立以后,就可以传输数据了。常用的系统调用有send()和recv()。
send()调用用于s指定的已连接的数据报或流套接字上发送输出数据,格式如下:

int PASCAL FAR send(SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags);

参数s为已连接的本地套接字描述符。buf 指向存有发送数据的缓冲区的指针,其长度由len 指定。flags 指定传输控制方式,如是否发送带外数据等。如果没有错误发生,send()返回总共发送的字节数。否则它返回SOCKET_ERROR。

recv()调用用于s指定的已连接的数据报或流套接字上接收输入数据,格式如下:

int PASCAL FAR recv(SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags);

参数s 为已连接的套接字描述符。buf指向接收输入数据缓冲区的指针,其长度由len 指定。flags 指定传输控制方式,如是否接收带外数据等。如果没有错误发生,recv()返回总共接收的字节数。如果连接被关闭,返回0。否则它返回SOCKET_ERROR。

4.6 关闭套接字──close

close()关闭套接字s,并释放分配给该套接字的资源;如果s涉及一个打开的TCP连接,则该连接被释放。

贴一个TCP套接字编程实例


考虑到了关闭连接退出机制,多线程编程,以及线程参数的传递,值得学习


服务器端

#include
#include
#include
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include
#include
#include
#define MAXCONN 2
#define ERRORCODE -1
#define BUFFSIZE 1024
int count_connect = 0;
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
struct pthread_socket
{
	int socket_d;
	pthread_t thrd;
};
static void *thread_send(void *arg)
{
	char buf[BUFFSIZE];
	int sd = *(int *) arg;
	memset(buf, 0, sizeof(buf));
	strcpy(buf, "hello,welcome to you! \n");
	if (send(sd, buf, strlen(buf), 0) == -1)
	{
		printf("send error:%s \n", strerror(errno));
		return NULL;
	}
	while (1)
	{
		memset(buf, 0, sizeof(buf));
		read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));
		if (send(sd, buf, strlen(buf), 0) == -1)
		{
			printf("send error:%s \n", strerror(errno));
			break;
		}
	}
	return NULL;
}
static void* thread_recv(void *arg)
{
	char buf[BUFFSIZE];
	struct pthread_socket *pt = (struct pthread_socket *) arg;
	int sd = pt->socket_d;
	pthread_t thrd = pt->thrd;
	while (1)
	{
		memset(buf, 0, sizeof(buf));
		int rv = recv(sd, buf, sizeof(buf), 0); //是阻塞的
		if (rv < 0)
		{
			printf("recv error:%s \n", strerror(errno));
			break;
        	}
        	if (rv == 0) // 这种情况说明client已经关闭socket连接
        	{
            		break;
        	}
        	printf("%s", buf); //输出接受到内容
    	}
    	pthread_cancel(thrd);
    	pthread_mutex_lock(&mutex);
    	count_connect--;
    	pthread_mutex_unlock(&mutex);
    	close(sd);
    	return NULL;
}

static int create_listen(int port)
{

    	int listen_st;
    	struct sockaddr_in sockaddr; //定义IP地址结构
    	int on = 1;
    	listen_st = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //初始化socket
    	if (listen_st == -1)
    	{
        	printf("socket create error:%s \n", strerror(errno));
        	return ERRORCODE;
    	}
    	if (setsockopt(listen_st, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) == -1) //设置ip地址可重用
    	{
        	printf("setsockopt error:%s \n", strerror(errno));
        	return ERRORCODE;
    	}
    	sockaddr.sin_port = htons(port); //指定一个端口号并将hosts字节型传化成Inet型字节型(大端或或者小端问题)
    	sockaddr.sin_family = AF_INET;    //设置结构类型为TCP/IP
    	sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);    //服务端是等待别人来连,不需要找谁的ip
    	//这里写一个长量INADDR_ANY表示server上所有ip,这个一个server可能有多个ip地址,因为可能有多块网卡
    	if (bind(listen_st, (struct sockaddr *) &sockaddr, sizeof(sockaddr)) == -1)
    	{
       		printf("bind error:%s \n", strerror(errno));
        	return ERRORCODE;
    	}

    	if (listen(listen_st, 5) == -1) //     服务端开始监听
    	{
        	printf("listen error:%s \n", strerror(errno));
        	return ERRORCODE;
    	}
    	return listen_st;
}

int accept_socket(int listen_st)
{
    	int accept_st;
    	struct sockaddr_in accept_sockaddr; //定义accept IP地址结构
    	socklen_t addrlen = sizeof(accept_sockaddr);
    	memset(&accept_sockaddr, 0, addrlen);
    	accept_st = accept(listen_st, (struct sockaddr*) &accept_sockaddr,&addrlen);
    	//accept 会阻塞直到客户端连接连过来 服务端这个socket只负责listen 是不是有客服端连接过来了
    	//是通过accept返回socket通信的
    	if (accept_st == -1)
    	{
        	printf("accept error:%s \n", strerror(errno));
        	return ERRORCODE;
    	}
   	printf("accpet ip:%s \n", inet_ntoa(accept_sockaddr.sin_addr));
    	return accept_st;
}
int run_server(int port)
{
    	int listen_st = create_listen(port);    //创建监听socket
    	pthread_t send_thrd, recv_thrd;
    	struct pthread_socket ps;
    	int accept_st;
    	if (listen_st == -1)
    	{
        	return ERRORCODE;
    	}
    	printf("server start \n");
    	while (1)
    	{
        	accept_st = accept_socket(listen_st); //获取连接的的socket
        	if (accept_st == -1)
        	{
            		return ERRORCODE;
        	}
        	if (count_connect >= MAXCONN)
        	{
            		printf("connect have already be full! \n");
            		close(accept_st);
            		continue;
        	}
        	pthread_mutex_lock(&mutex);
        	count_connect++;
        	pthread_mutex_unlock(&mutex);
        	if (pthread_create(&send_thrd, NULL, thread_send, &accept_st) != 0) //创建发送信息线程
        	{
            		printf("create thread error:%s \n", strerror(errno));
            		break;

        	}
        	pthread_detach(send_thrd);        //设置线程可分离性,这样的话主线程就不用join
        	ps.socket_d = accept_st;
        	ps.thrd = send_thrd;
        	if (pthread_create(&recv_thrd, NULL, thread_recv, &ps) != 0)//创建接收信息线程
        	{
            		printf("create thread error:%s \n", strerror(errno));
            		break;
        	}
        	pthread_detach(recv_thrd); //设置线程为可分离,这样的话,就不用pthread_join
    	}
    close(accept_st);
    close(listen_st);
    return 0;
}
//server main
int main(int argc, char *argv[])
{
    	if (argc < 2)
    	{
        	printf("Usage:port,example:8080 \n");
        	return -1;
    	}
    	int port = atoi(argv[1]);
    	if (port == 0)
    	{
        	printf("port error! \n");
    	} 
	else
    	{
        	run_server(port);
    	}
    return 0;
}
客户端
#include
#include
#include
#include 
#include 
#include 
#include 
#include
#include
#include

#define BUFFSIZE 1024
#define ERRORCODE -1

static void *thread_send(void *arg)
{
	char buf[BUFFSIZE];
	int sd = *(int *) arg;
	while (1)
	{
		memset(buf, 0, sizeof(buf));
		read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));
		if (send(sd, buf, strlen(buf), 0) == -1)
		{
			printf("send error:%s \n", strerror(errno));
			break;
		}
	}
	return NULL;
}
static void *thread_recv(void *arg)
{
	char buf[BUFFSIZE];
	int sd = *(int *) arg;
	while (1)
	{
		memset(buf, 0, sizeof(buf));
		int rv = recv(sd, buf, sizeof(buf), 0);
		if (rv <= 0)
		{
			if(rv == 0) //server socket关闭情况
			{
				printf("server have already full !\n");
				exit(0);//退出整个客服端
			}
		printf("recv error:%s \n", strerror(errno));
		break;
		}
		printf("%s", buf);//输出接收到的内容
	}	
	return NULL;
}
int run_client(char *ip_str, int port)
{
	int client_sd;
	int con_rv;
	pthread_t thrd1, thrd2;
	struct sockaddr_in client_sockaddr; //定义IP地址结构
	client_sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (client_sd == -1)
	{
		printf("socket create error:%s \n", strerror(errno));
		return ERRORCODE;
	}
	memset(&client_sockaddr, 0, sizeof(client_sockaddr));
	client_sockaddr.sin_port = htons(port); //指定一个端口号并将hosts字节型传化成Inet型字节型(大端或或者小端问题)
	client_sockaddr.sin_family = AF_INET; //设置结构类型为TCP/IP
	client_sockaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip_str);//将字符串的ip地址转换成int型,客服端要连接的ip地址
	con_rv = connect(client_sd, (struct sockaddr*) &client_sockaddr,
	sizeof(client_sockaddr));
	//调用connect连接到指定的ip地址和端口号,建立连接后通过socket描述符通信
	if (con_rv == -1)
	{
		printf("connect error:%s \n", strerror(errno));
		return ERRORCODE;
	}
	if (pthread_create(&thrd1, NULL, thread_send, &client_sd) != 0)
	{
		printf("thread error:%s \n", strerror(errno));
		return ERRORCODE;
	}
	if (pthread_create(&thrd2, NULL, thread_recv, &client_sd) != 0)
	{
		printf("thread error:%s \n", strerror(errno));
		return ERRORCODE;
	}
	pthread_join(thrd2, NULL);// 等待线程退出
	pthread_join(thrd1, NULL);
	close(client_sd);
	return 0;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
	if (argc < 3)
	{
		printf("Usage:ip port,example:127.0.0.1 8080 \n");
		return ERRORCODE;
	}
	int port = atoi(argv[2]);
	char *ip_str = argv[1];
	run_client(ip_str,port);
	return 0;
}



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