html 内敛SVG

HTML5 内联 SVG

什么是SVG?
  • SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
  • SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形
  • SVG 使用 XML 格式定义图形
  • SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失
  • SVG 是万维网联盟的标准

SVG优势
与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:
  • SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改
  • SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
  • SVG 是可伸缩的
  • SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
  • SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大

SVG 与 Canvas两者间的区别
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
Canvas 是逐像素进行渲染的。在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。


HTML 页面中的 SVG
下面,你会看到三种把 SVG 文件嵌入 HTML 页面的不同方法

使用 标签
标签被所有主流的浏览器支持,并允许使用脚本。


使用 标签
标签是 HTML 4 的标准标签,被所有较新的浏览器支持。它的缺点是不允许使用脚本。


使用

SVG 形状
SVG 有一些预定义的形状元素,可被开发者使用和操作:
  • 矩形
  • 圆形
  • 椭圆
  • 线
  • 折线
  • 多边形
  • 路径

SVG 滤镜
在 SVG 中,可用的滤镜有:
  • feBlend
  • feColorMatrix
  • feComponentTransfer
  • feComposite
  • feConvolveMatrix
  • feDiffuseLighting
  • feDisplacementMap
  • feFlood
  • feGaussianBlur
  • feImage
  • feMerge
  • feMorphology
  • feOffset
  • feSpecularLighting
  • feTile
  • feTurbulence
  • feDistantLight
  • fePointLight
  • feSpotLight

SVG 渐变必须在 标签中进行定义。
SVG 渐变
渐变是一种从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。另外,可以把多个颜色的过渡应用到同一个元素上。
在 SVG 中,有两种主要的渐变类型:
  • 线性渐变
  • 放射性渐变


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