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1.void setProjection (Projection projection)
  //设置OpenGL投影。  
2.cc.Director.PROJECTION_2D = 0;cc.Director.PROJECTION_3D = 1;cc.Director.PROJECTION_CUSTOM = 3;
3.failScene_create = function()
{
var node = cc.BuilderReader.load("res/ccb/notWinning.ccbi");
node.controller._init();
return node;
};


failScene_scene = function () {
var scene = cc.Scene.create();
var layer = failScene_create();
scene.addChild(layer);
return scene;
};
//通过把添加场景封装在类外面,在需要跟换此场景时直接调用
4.the server responded with a status of 404 (Not Found) //为什么会报这个错误
 这是别人上线游戏,通过微信web开发者工具可以玩,但是我通过webstorm打开后,用chrom执行就会报上面这个错误,修改index.html里面的执行路径解决
5.cc.BuilderReader.registerController("winningInterface", {


  onDidLoadFromCCB : function()         //构造函数
{


if (this.layerView) {
    this.layerView.bake();
}
        this._touchListener = cc.EventListener.create({
            event: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE,
            swallowTouches: true,
            onTouchBegan: function (touch, event) {
                return true;
            },
            onTouchEnded:function(touch, event) {
            }
        });
        cc.eventManager.addListener(this._touchListener, this.rootNode);


},
})
6.在类外定义一个全局变量,持有this,在其他类里面就可以访问

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