设计模式总结之Singleton Pattern(单例模式)

目录

  • 设计模式分类
创建型设计模式:
  • Singleton Pattern(单例模式)   
  • Prototype Pattern(原型模式)
  • Factory Method Pattern(工厂方法模式)   
  • Abstract Factory Pattern(抽象工厂模式)
  • Builder Pattern(建造者模式)
结构型设计模式:
  • Adapter Pattern(适配器模式)   
  • Bridge Pattern(桥接模式)
  • Composite Pattern(组合模式)
  • Decorator Pattern(装饰者模式)
  • Façade Pattern(外观模式)
  • Flyweight Pattern(享元模式)
  • Proxy Pattern(代理模式)   
行为型设计模式:
  • Chain of Responsibility Pattern(职责链模式)
  • Command Pattern(命令模式)
  • Interpreter Pattern(解释器模式)   
  • Iterator Pattern(迭代器模式)
  • Mediator Pattern(中介者模式)
  • Memento Pattern(备忘录模式)
  • Observer Pattern(观察者模式)
  • State Pattern(状态模式)
  • Strategy Pattern(策略模式)
  • Template Method Pattern(模板方法模式)
  • Visitor Pattern(访问者模式)


Singleton Pattern(单例模式)

意图

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

适用性

当类只有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。
当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时。

结构

设计模式总结之Singleton Pattern(单例模式)_第1张图片


例子

 iOS:

[NSUserDefaults standardUserDefaults];

[NSFileManager defaultManager];

[UIApplication sharedApplication];

[NSNotificationCenter defaultCenter];

[UIScreen mainScreen]

 

Android:

Applicationapp = this.getApplication();


注意事项

开发中使用单例模式,有几点要注意:

1.    只创建一个实例,并且只提供一个全局的访问点;避免创建多个实例的可能。
2.    资源共享情况下,获取实例的方法必须适应多线程并发访问。
3.    提高访问性能。
4.    懒加载(Lazy Load),在需要的时候才被构造。


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